إذا كانت بداية العقد الأول من القرن الحادي والعشرين متألقة بشكل خاص لشركة Telltale، فإن نهايتها للأسف كادت أن تشير إلى موتها المؤكد: على عكس كل التوقعات، تم إنقاذ الشركة بأعجوبة من قبل أحد المستثمرين... حتى استئناف تطوير اللعبة الرائعة The Wolf Among Us 2. من الواضح أننا ننتظر رؤية المزيد، دائمًا، مع قليل من الألم في القلب عند إلقاء نظرة على جميع المشاريع المجهضة:مقابلة من قناة NAYSHOW مع ريان كوفمان، مصمم السرد السابق في Telltale وLucasArts، تسمح لنا بتسليط الضوء على بعض الأعمال المعنية... والتي تضمنت امتياز 007.
سلسلة جيمس بوند من تأليف مؤلفي الرواية الرائعة The Walking Dead أم Tales From the Borderlands؟ هذه فكرة عظيمة. ووفقا لكلمات المطور، كان المشروع بالفعل في طور التنفيذ.
لم نقطع شوطا طويلا مع جيمس بوند. ما زلنا نتحدث مع أصحاب التراخيص. بالنسبة لي، كان من الضروري أن أفعل شيئًا جديدًا تمامًا: جيمس بوند أمريكي من أصل أفريقي أو امرأة. شيء مختلف كان من شأنه أن يفاجئ الناس ويسمح لهم باستخدام الأدوات واكتشاف التنظيم. كل ما يصنع جيمس بوند لكن دون ربط اللعبة بالأفلام.
لسوء الحظ، لم يلق هذا الإبداع الفني استحسانًا، مما أغلق الباب أمام Telltale لتصنيع اللعبة.
لقد كنا في موقف أردنا فيه تحمل مخاطر أكثر مما كان يريده حاملو السندات، لذلك لم يكونوا مستعدين لذلك. الأمر هكذا دائمًا، عليك التوصل إلى حل وسط. [...] يجب أن يوافق أصحاب الحقوق.
من المؤسف أنه لا بد من الاعتراف بأن ألعاب الفيديو كانت ستكون وسيلة مثالية لتجربة مثل هذه الأفكار، التي تواجه صعوبة كبيرة في أن تحظى بشعبية كبيرة بين بعض رواد السينما. سيئة للغاية.