ومع ذلك، يبدو أن Ray Tracing، الذي يتم استغلاله حاليًا بواسطة عدد قليل نسبيًا من ألعاب الفيديو، هو أحد رواد السنوات القادمة: هذه التكنولوجيا التي تعكس الضوء في الوقت الفعلي، والتي يصعب حسابها بشكل خاص ولكن مع نتيجة رائعة لا يمكن إنكارها، ستكون متوافقة بالفعل مع PS5 وXbox Series X. هذه هي المرة الأولى في عالم وحدات التحكم المنزلية التي لا تنوي 4A Games، مؤلفة ملحمة Metro، تفويتها بالتأكيد.
في مقابلة مع Eurogamer، القائد الفني Olesلقد ترك Shishkovstov نفسه في الواقع لبعض التصريحات حول طموحاته التقنية... والأمر يتعلق بـ RTX مباشرة.
نحن نركز بشكل كامل على تتبع الأشعة. لقد تركنا تمامًا تقنيات البرمجة القديمة... داخليًا، نقوم بتجربة الكثير من الأشياء وحققنا نتائج مذهلة حقًا. سيتعين عليك الانتظار قليلاً قبل رؤية ما سندمجه في مشاريعنا المستقبلية.
نحن متحمسون بشكل خاص هنا. كانت Metro Exodus، أحدث لعبة من الشركة الأوكرانية، تعتمد بالفعل على RTX وكانت عرضًا مبهرجًا... كان هناك بالفعل شيء يسعد جميع عشاق الرسومات، لذا يكفي أن نقول إن المستقبل يبدو واضحًا بشكل خاص.