بين استوديو Rebellion وسلسلة Aliens VS Predator، إنها قصة حب رائعة! بدأت القصة الشاعرية في عام 1994 على وحدة تحكم جاكوار واستمرت في عام 1999 على جهاز الكمبيوتر. بعد عشر سنوات، إعادة تشغيل السلسلة على وشك أن ترى النور على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS3 وXbox 360. سيقدم اللاعب الفردي ثلاث حملات (واحدة لكل سباق) بينما سيسمح اللعب المتعدد لـ 18 لاعبًا بالمنافسة في أزياء مختلفة. . مخاطرين بحياتنا وتحدي أي خوف من الأماكن المظلمة والمغلقة، جربنا بعضها خلال جلسة متعددة نظمت في مقر SEGA.
وكان الغائب الكبير عن هذه الجلسة هو الوضع التعاوني الذي يسمى هنا "الناجي". قريب من وضع "Horde" في لعبة Gears of Wars 2، أو وضع "Baptism of Fire" في لعبة Gears of Wars 2.هالة 3 : الحلقةيجب أن يضع أربعة لاعبين في مواجهة موجات الأعداء المتغيرة باستمرار. وأثناء انتظار التحقق من ذلك بأنفسنا، تمكنا من الاستفادة من أوضاع "مباراة الموت"، "الإصابة" و "مطاردة المفترس". من الضروري أن يكون الأول كلاسيكيًا من حيث الجوهر، ولا يزال يبرز في الاختيار الحر للسباق الذي يرغب المرء في تجسيده. ويمكننا أيضًا أن نقول ذلك منذ البداية: كإنسان بسيط، يكافح جندي البحرية يقتصر على ترسانة كلاسيكية (مسدس، بندقية، قنابل يدوية، مصباح يدوي، وما إلى ذلك)، فالرجل الفقير هو فريسة سهلة، ودائمًا ما يكون في موقف دفاعي للبقاء على قيد الحياة لأكثر من دقيقة، لا تزال هذه الأداة عالية التقنية تتضاءل مقارنة بالقدرات الخارقة للطبيعة التي تتمتع بها الكائنات الفضائية، بدءًا من تلك التي تتمتع بها لعبة Predator، التي تجمع بين مميزاتها ورؤيتها الحرارية التي تسمح لها بالتمييز بسهولة بين أي كائن بشري يتم رصد الكائنات الفضائية بسهولة أقل ولكنها تظل مرئية) في حين أن خيار التمويه، الذي يجعل الصورة الظلية للصياد خارج الأرض شفافة، يسهل بشكل كبير عمليات التخفي مع العلم أنه يكفي. من الاقتراب من العدو من الخلف والضغط على الزر لتنفيذ هجوم خفي لا يمكن إيقافه، يعد Predator عدوًا هائلاً حقًا. بعد كل شيء، لم يكن من قبيل الصدفة أن قدمه المطورون إلينا باسم "Sam Fisher on المنشطات". ومع ذلك، فقد حصلنا مرة أخرى مع الكائن الفضائي على أفضل الدرجات. إن ميله إلى تسلق الجدران وسرعة حركته العالية جدًا أمران شائعان حقًا. معه،طريقة اللعبيصبح عصبيا للغاية وسريعا. أفضل تكتيك هو التحرك باستمرار، إن أمكنعداء، للانقضاض على أول فريسة تصادفنا، والانسحاب فورًا إذا لم تستسلم فورًا وتبدأ في القتال. وهكذا نحصد النجاحات دون المخاطرة الحقيقية.
لا تزال اللعبة بحاجة إلى الخضوع لبعض التعديلات فيما يتعلق بتوازن السباق، ومن المحتمل أن يتغير الوضع بعض الشيء في الأسابيع المقبلة. على أية حال، يبدو أن جندي البحرية لا يزال في طريقه للبقاء في المركز الأخير في التصنيف..."
لا تزال اللعبة بحاجة إلى الخضوع لبعض التعديلات فيما يتعلق بتوازن السباق، ومن المحتمل أن يتغير الوضع بعض الشيء في الأسابيع المقبلة. على أية حال، يبدو أن جندي البحرية لا يزال في طريقه للبقاء في المركز الأخير في التصنيف العالمي، وبالتالي يخاطر بأن يصبح الفئة الأكثر تجنبًا من قبل اللاعبين. ومن هنا الاهتمام بالموضةالإصابة" و"Predator Hunt"، اللذان يضعان في البداية جميع اللاعبين في مكانة الجنود البسطاء!"الغزو"، يتم اختيار أحدهم بشكل عشوائي بعد 30 ثانية ليلعب دور كائن فضائي. ويجب عليه بعد ذلك ضرب أحد رفاقه السابقين، من أجل تلويثه وجعله ينضم إلى صفوف الفضائيين. هذه الشروط، لمشاة البحرية كل الاهتمام بها يظلون متجمعين ومتحدين حتى يستسلم آخرهم. يبدأ وضع "مطاردة المفترس" بنفس الطريقة (يتم اختيار أحد مشاة البحرية بشكل عشوائي. (يلعب دور المفترس) ولكنه يكون أكثر دقة بعد ذلك، لدى الشخص المحظوظ 60 ثانية لقتل جندي، وإلا فإنه يصبح إنسانًا مرة أخرى ويتم بعد ذلك اختيار جندي آخر بشكل عشوائي ليلعب دور الصياد - نفسه، يتم اصطياده باستمرار، لأنه الطريقة الأخرى لتحقيق مكانة الوحش غير المرئي هي ببساطة القضاء على المفترس الحالي. الفائز في اللعبة هو الشخص الذي تمكن من البقاء في الجلد لفترة أطول المفترس، لا أحد لديه أي اهتمام بالتخييم، وبالتالي يعد هذا الوضع بأن يكون الأكثر ديناميكية. وفي النهاية هذه المحاولة الأولىالأجانب مقابل المفترسكان حاسما إلى حد ما، حتى لو كان الجانب الرسومي يبدو واضحا وراء المنافسة. ومع ذلك، يجب أن يستفيد وضع اللاعب الفردي من مستويات أكثر تفصيلاً وأنسجة أكثر تفصيلاً. بالإضافة إلى ذلك، لم تكشف اللعبة بعد عن جميع أصولها حيث ذكر المطورون خريطة ستتغير هندستها باستمرار. يخاطر الفضائيون بفقدان روعتهم ويجدون أنفسهم دائمًا محطمين بين جدارين منزلقين. أثناء انتظارك للاستمتاع بالعرض، أو التعرض لهذه العقوبة، استمتع بهذه الصور القليلة الجديدة للعبة، والتي لا يزال من المقرر إصدارها في فبراير المقبل.