مهمة إنقاذ الروبوتات Astro: لعبناها في TGS 2018، هل هي اللعبة المفضلة الجديدة لـ PSVR؟

لذلك كان من الضروري أن تهمس العلاقات العامة الفرنسية لشركة Sony Interactive Entertainment في آذاننا لنعرف: نعم، Astro Bot Rescue Mission كانت حاضرة بالفعل في E3 2018. عار علينا، خاصة أننا أول من ندم على أن PlayStation VR هو لا يتم استغلالها بشكل أفضل من قبل المطورين. مع رؤية كابتن الروبوت لأول مرة في The Playroom VR، شباب فريق ASOBI! كانوا قادرين على إظهار البراعة، دعنا نقول ذلك على الفور. لم نتوقع الكثير من هذا المشروع الذي ولد من لعبة صغيرة بسيطة، لقد خرجنا من هذه التجربة التي انتصرنا فيها تمامًا. نفسر لماذا.


من المؤكد أن سماعة الواقع الافتراضي PS4 بيعت منها أكثر من 3 ملايين نسخة حول العالم، لكن التحدي الذي تواجهه شركة Sony Interactive Entertainment هو تشجيع المستخدمين على ارتدائها بانتظام، وعدم تركها تتراكم بمجرد تجاوز تأثير "النجاح الباهر!". ". لا نعرف ما إذا كان Astro Bot: Rescue Mission سيُباع مثل الكعك الساخن، ولكن يمكننا أن نضمن أن لديه الوسائل. لا يمكن أن يكون المبدأ أبسط من ذلك: يجب علينا مساعدة أسترو في العثور على طاقمه - الذين وجدوا أنفسهم، بعد وقوع حادث، منتشرين عبر خمسة كواكب - مع العلم أنه لا يستطيع القفز والضرب والدفع بنفسه في الهواء إلا لفترة قصيرة. يبدو الأمر زائفًا عندما تنظر من بعيد، لكن قوة اللعبة تكمن في استحالة وضع يدك على الكاميرا. ونتيجة لذلك، فإن التقدم عبر المستويات (وعدنا بإجمالي 26) وتحرير الناجين يتطلب منا أن نضغط في مقعدنا للتحقق من كل زاوية وركن، سواء انحنينا إلى الأمام أو رفعنا رؤوسنا لمتابعة كل خطوة من خطوات Astro. والذي، كما هو الحال في أي لعبة منصة جيدة تحترم نفسها، قادر على المشي في جميع أنحاء الشاشة. إذا كان المستوى الأول خطيًا تمامًا، فإن المستوى الثاني، من ناحية أخرى، أظهر لنا إتقان المطورين المثالي للزوايا والمنظورات. نحن نأسف فقط لأننا لسنا في خطر أكبر من ذلك في النهاية، لأنه حتى عندما نكون على حافة الهاوية، تتجمد الشخصية قليلاً كما لو كان علينا أن نوضح أنه لا ينبغي لنا أن نذهب أبعد من ذلك. مما لاحظناه، فإن Astro Bot: Rescue Mission لا يتطلب الكثير من المهارة في القتال - على الأقل في الوقت الحالي - يقتصر الأعداء في هذا العرض التوضيحي بشكل أساسي على شخصيات Goombas الزائفة والوحوش الصغيرة ذات القمم الحادة جدًا.

لم نتوقع الكثير من هذا المشروع الذي ولد من لعبة صغيرة بسيطة، لقد خرجنا من هذه التجربة التي انتصرنا فيها تمامًا.

حسنًا، ما زلنا محاصرين مرة واحدة، وفرصة ملاحظة أن الضربة السيئة التي تلقيناها ستعيدنا مباشرة إلى آخر نقطة تفتيش تم تفعيلها. إذا كنا نتحكم في أسترو، فإننا نتحكم أيضًا في روبوت أكبر بكثير، وهو ما يفسر سبب رغبة بعض المخلوقات الوردية في البصق علينا لتقليل مجال رؤيتنا. لقد اعتقدنا أن الأولوية هي للبطل فقط، ولكن مما قيل لنا، إذا انتهينا من الأمر، فستنتهي اللعبة أيضًا بالنسبة لـ Astro. ومن الواضح أنه سيتعين على الاثنين التعاون. لم يكن هذا ضروريًا في الإصدار التجريبي الذي جربناه، ولكن من الصحيح أنه من خلال كسر بعض اللوحات لمجرد نزوة، يمكنك فتح الوصول إلى رفاق آخرين مفقودين. وفي هذا الموضوع، لن يكون من الضروري جمعهم جميعًا (8) للانتقال إلى المرحلة التالية، ولكننا نشك في ذلك فريق ASOBI! اعتمد على المكتملين لتنظيف اللعبة من الأعلى إلى الأسفل. لاحظ أن هذا العرض العملي انتهى بقتال زعيم ضد غوريلا ضخمة. كان النمط بسيطًا جدًا للفهم: بعد استعادة خطاف التصارع، كان عليك الانتظار حتى يرسم دوائر النار قبل الاقتراب منه لكسر أسنانه. تكتيك يستخدم الوظائف اللمسية والجيروسكوبية لـ DualShock 4، وأيضًا مستشعرات PlayStation VR حيث كان علينا أن نهز رؤوسنا للتخلص من السائل الذي كان يدمر بصرنا. كما لا بد أنك تتساءل بالتأكيد عن أداء Astro Bot: Rescue Mission من الناحية الرسومية، فهي نظيفة إلى حد ما، ويساعد تصميم المستوى الذكي والألوان المختلفة على التعويض عن بعض العيوب المتأصلة في الواقع الافتراضي. ربما نتقدم للأمام قليلاً، لكن لدينا هنا عنوانًا سيعطي دفعة لـ PlayStation VR، خاصة وأن المطورين يعدون بعمر تشغيل يتراوح بين 8 و10 ساعات من الإصدار المقرر في 3 أكتوبر. نعم، إنه قريبا.

مستوى توقعاتنا