تم إطلاق Battleborn في عام 2016، ولسوء الحظ لم تحقق النجاح الذي توقعه مطوروها: والأسوأ من ذلك، أنها سحقت بالكامل من قبل Overwatch بالإضافة إلى الأسماء الكبيرة الأخرى متعددة اللاعبين، مما لم يترك أي خيار آخر لـ Gearbox لمراجعة استراتيجيتها بالكامل في جعلها مجانية. للعب في عام 2017.
ومع ذلك، فإن هذا التغيير في النموذج الاقتصادي لن يكون كافيًا أيضًا وقد أعلن الاستوديو الأمريكي للتو عن الإيقاف المخطط لـ FPS الخاص به: سيصبح الوصول إليه غير ممكن تمامًا، حتى منفردًا، اعتبارًا من يناير 2021. وبهذه الطريقة، يصبح الأمر واضحًا.
ولكن قبل تنفيذ هذا التنفيذ النهائي، ستسعى Gearbox إلى تقييد برنامجها متعدد اللاعبين لأول مرة: أولاً، اعتبارًا من 24 فبراير 2020، لم يعد من الممكن شراء العملة الافتراضية. ستبقى الخوادم نشطة بعد ذلك حتى التاريخ المشؤوم.
لذلك، ستكلف Battleborn غاليًا، من حيث الوقت والاستثمار، لمبدعيها الذين تمكنوا لحسن الحظ من العودة مرة أخرى مع Borderlands 3: يكفي أن نقول إنه على الرغم من هذا الفشل المرير، فإن الشركة تعمل بشكل جيد من الناحية المالية.