Bayonetta 3: هذا هو سبب عدم عرض اللعبة في E3 2019، التفاصيل الكاملة حول التطوير

لقد كانت Bayonetta 3 واحدة من أكبر الغائبين عن معرض E3 2019، وفي الحقيقة، كنا أول من أصيب بخيبة الأمل. بدلاً من ذلك، فضلت Platinum Games التركيز علىسلسلة نجمي، عنوان الإثارة التالي، ولكن على الرغم من الجودة المحددة للأخير، لا يسعنا إلا أن نفكر في ساحرتنا التي لا ترحم والتي يعود آخر ظهور لها إلى عام 2014. إن عدم المشاركة في عرض كاليفورنيا له سبب، قدمه أتسوشي إينابا حديثًا ، رئيس الاستوديو، في ميكروفون VGC. وسأله الموقع بشكل خاص عما إذا كان عليه أن يشعر بالقلق من فوزهم المرتقب جميعًا، والذي لم يقدم أي أخبار منذ إعلانه المقتضب قبل عامين.

لا، التطوير يسير بشكل جيد. الألعاب لا تُصنع في عام أو عامين، بل تستغرق وقتًا. هذا كل شيء. الأمور تسير على ما يرام وأعلم أن الكثير من الناس يطلبون رؤية العنوان. الأخبار العاجلة حول كل شيء على الإطلاق في E3 ليست أذكى خطوة تسويقية. فقط لأننا لم نظهر ذلك هنا لا يعني أن التنمية لا تسير على ما يرام.

وهذا يجب أن يسكت الشائعات في الآونة الأخيرة. والأفضل من ذلك،تعلن عنابة عن برنامج طموح، جيد بشكل خاصعمل.

نعم، ستكون مباراة عالية الجودة وسنبذل فيها كل جهدنا. مع Bayonetta 1 و2، كانت لدينا عملية تطوير أساسية. سنقوم بالمستوى 1، ثم المستوى 2، ثم المستوى 3 وسنقوم ببناء القصة والوتيرة بتسلسل زمني. بالنسبة إلى Bayonetta 3، يمكنك القول إننا تعلمنا ما يكفي من المباراتين الأخيرتين لتغيير عملية التصميم لدينا والقيام بشيء مختلف عما وصفته للتو.

كل ما يتعين علينا فعله هو الانتظار بصبر للحصول على أخبار عن العنوان ولدينا ثقة كاملة في الاستوديو الياباني، الذي لم يتبق لديه سوى القليل لإثباته.