بينوا بارني: أفضل 5/التخبط 3 لعام 2018


من الصعب أن نفهم اللاعبين الذين كانت ألعاب الفيديو "أفضل بالنسبة لهم من قبل" بينما نواجه كل عام صعوبة في إيجاد الوقت لجميع الألعاب التي نريد إكمالها. ومع ذلك، فإن اتجاه المنافذ وإعادة الإنتاج، بعيدًا عن نفاد قوته، يميل إلى إثبات أن المشجعين الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي ليسوا مخطئين تمامًا. لدرجة أنني لم أشعر أبدًا بلعب نفس الألعاب مرة أخرى. ومع ذلك، فإن عودة العناوين من الأجيال السابقة أو حتى منذ عدة عقود ليس بالضرورة أمراً سيئاً، خاصة عندما تثار مشكلة الحفاظ على تراث ألعاب الفيديو. وبعد ذلك، في الحقيقة، لم يمنع ذلك المطورين والناشرين أبدًا من تقديم ميزات جديدة حقيقية في نفس الوقت. لذا، ما دام لدينا الاختيار بين لعب شيء جديد، أو استعادة الذكريات القديمة، وأحيانًا في ظروف أفضل، أو اكتشاف لعبة عبادة افتقدناها، فهل ينبغي لنا أن نشكو حقًا؟

على المستوى الشخصي، يعد عام 2018 قبل كل شيء نقطة تحول جديدة في مسيرتي المهنية، حيث أتيحت لي الفرصة للانضمام إلى فريق JEUXACTU السعيد، وعائلتي الجديدة مع عائلة Jeux Vidéo Magazine وThe Game من ناحية، وFrenetic Arts. من الآخر. إذا كنت، كصحفي مستقل، أتواجد في فريق التحرير من حين لآخر فقط، فإنه لمن دواعي سروري الحقيقي أن ألتقي برفاقي الجدد داميان وماكسيميليان، بالإضافة إلى ماكسيم ولورلي، وهما شابان عرفتهما عمليًا منذ بداياتي في الصحافة، منذ أكثر من خمسة عشر عامًا الآن (كيف يمر الوقت!). يسعدني أن أتمكن من تقديم المساعدة لهم، وآمل أن يستمر هذا التعاون لأطول فترة ممكنة.

أفضل 5 لعام 2018

1 – تأثير TETRIS (PS4، PS VR)

قد يبدو هذا الاختيار سخيفًا، بل وغير مفهوم بالنسبة للناس العاديين. لكن الخبراء يعرفون مدى الإدمان على لعبة Tetris، خاصة عند اللعب بها مع دقة الإصدارات الحديثة التي تضفي عليها ديناميكية ساحرة. بالإضافة إلى ذلك، أعطى فريق العمل في Enhanced، استوديو Tetsuya Mizuguchi الجديد، بُعدًا جديدًا لألعاب الفيديو الكلاسيكية الخالدة هذه. كما هو الحال في Rez أو Lumines أو Child Of Eden، فإن التحالف بين الصورة والصوت يوقظ الحواس لتجربة غامرة أكثر من أي وقت مضى، سواء كنت تستخدم سماعة الرأس PSVR أم لا. خاصة وأن المستويات المختلفة المقدمة توفر مجموعة متنوعة من الأجواء، بدءًا من أجواء الزن الأكثر نشاطًا ووصولاً إلى أجواء أكثر نشاطًا لزيادة ضخ الأدرينالين. يتم الوصول إلى التأليه عندما تقوم بتشغيل المنطقة، وهي آلية خاصة بوضع الرحلة والتي تسمح لك بإيقاف الوقت وتنفيذ مجموعات قد تكون مستحيلة عن طريق مسح 8 أو 12 أو 16 أو حتى 20 سطرًا في وقت واحد. على أية حال، يصبح كل جزء جلسة تأمل حقيقية بينما يبدو عقلي وكأنه يبحر إلى عالم آخر... إلى أن أضع، مثل المخطئ الجيد، قطعة ملتوية إلى حد إفساد مخططي المبني بشكل نظيف، والذي هي دائمًا مأساة للاعبين الذين يتسمون بالدقة بعض الشيء. مهما حدث، يمكن لأولئك الذين يسعون قبل كل شيء الأداء والنتيجة أن يستمتعوا، بينما يمكن للمبتدئين اللجوء إلى أوضاع اللعبة المصممة خصيصًا بمنظور مريح. وبالتالي يمكن للجميع الاستفادة من هذا التمرين الرياضي الممتاز للدماغ.

2 – SOULCALIBUR VI (الكمبيوتر الشخصي، PS4، Xbox One)

بمجرد أن نتحدث عن SoulCalibur، لا يسعنا إلا أن نتذكر ذكرى الجزء الأول الذي ترك انطباعًا قويًا عندما تم إصداره على Dreamcast. في ذلك الوقت، لم نكن قد رأينا هذا من قبل: لعبة جميلة في رسوماتها، وسلسة في رسومها المتحركة ومرنة في التعامل معها. كانت الفجوة مع SoulEdge، التي كانت ممتازة بالفعل في وقتها، لا تُقاس. منذ ذلك الحين، ظللت معجبًا مخلصًا بهذه الملحمة التي لا تزال تغريني بفضل أسلوب القتال الديناميكي، الذي يخدمه جيدًا نظام عميق مع الحفاظ على سعره المناسب. تظل عناصر التحكم، في الواقع، بديهية بدرجة كافية حتى يتمكن حتى اللاعب العادي من الاستمتاع والتقدم بالسرعة التي تناسبه طالما أنه يجد خصومًا بنفس المستوى تقريبًا. ولكن يمكننا أن نأسف لأن هذه الحلقة السادسة ليست مرجعية على المستوى الفني كما كانت سابقاتها. لكن الأمر الأساسي لا يزال مضمونًا: دون أن تكون مثيرة للإعجاب، تظل الإعدادات ناجحة ويتحرك المقاتلون بقدر كبير من الرشاقة كما كانوا دائمًا. بالإضافة إلى ذلك، لا تزال الموسيقى تلعب دورها وتضفي روحًا ملحمية حقيقية على المبارزات. أخيرًا، يقدم SoulCalibur VI وضعين منفردين مكتوبين ويعالج إحدى نقاط الضعف الرئيسية التي تم انتقادها في الجزء السابق.

3 – DRAGON BALL FIGHTERZ (الكمبيوتر الشخصي، PS4، Xbox One)

مع Dragon Ball FighterZ، نجحت ArcSystem Works في تحقيق حلم الآلاف، إن لم يكن الملايين، من الأطفال. من المؤكد أن بعض محبي العمل الأصلي يفضلون حلقات Budokai أو Tenkaichi، التي توفر إمكانية الطيران كما هو الحال في الأنمي، والتحول في منتصف القتال وقبل كل شيء، تجسيد عشرات الشخصيات المختلفة. لكن بالنسبة لعشاق ألعاب القتال المتعصبين، فإنهم لا يقارنون على الإطلاق باللعبة التي أنتجها مبدعو Guilty Gear وBlazBlue، والتي تعتبر أكثر وضوحًا من حيث آليات القتال. وليست هناك حاجة لذكر أجزاء Super NES / Super Famicom التي، على الرغم من الحنين الذي أكنه لهم (خاصة الحلقة الثانية)، لا تزال متواضعة جدًا (لكي أكون مهذبًا). ومع ذلك، أعترف أنني أمضيت وقتًا أطول في مشاهدة المسابقات عالية المستوى مقارنة بلعبها، فالوتيرة المحمومة للمباريات وتعقيد اللعب الجماعي تجعل كل مباراة تمرينًا مرهقًا، خاصة عندما لا يكون لدينا الوقت الكافي للتدريب. (وبدأنا نكبر...). أواجه أيضًا نفس المشكلة مع ألعاب Marvel Vs Capcom التي ألهمت إلى حد كبير Dragon Ball FighterZ. ومهما حدث، فقد تم التعامل مع الترخيص بعناية كبيرة لدرجة أنني أحلم بالفعل بمشروع آخر من هذا العيار، مع Saint Seiya، على سبيل المثال. من المسلم به أن طريقة اللعب عالية الطاقة هذه لا تبدو متوافقة حقًا مع المواجهات الثرثارة في سلسلة الرسوم المتحركة. ولكن هذا هو نوع "الخيانة" الذي أنا على استعداد للتسامح معه بل وتشجيعه، طالما أن مثل هذه اللعبة يمكن أن تمحو ذكرى التعديلات غير الجديرة بالاهتمام التي تستحقها هذه الملحمة الأسطورية.

4- كيربي ستار آليز (نينتندو سويتش)

لقد اكتشفت مع Kirby's Adventure هذه الشخصية الرائعة الأخرى من Nintendo. شخصية أكثر تحفظًا من هذين الصديقين ماريو ولينك، بلا شك بسبب مظهرهما الأكثر طفولية، وأجوائهما الجميلة وعالمهما الملون. ولكنها أيضًا ألعاب ممتعة للغاية، وذلك بفضل التعامل المثالي دائمًا والقوى المختلفة التي يمكن للبطل اكتسابها من أجل تنوع كبير. أخيرًا، رؤية لعبة Kirby حقيقية بدقة عالية، إذا وضعنا جانبًا حلقة Rainbow Brush ومفهومها المنفصل، فهذا يعد حدثًا صغيرًا بالنسبة للمعجب الذي أنا عليه. خاصة وأن نينتندو تابعت ذلك بإضافة شخصيات وأوضاع إضافية من خلال التحديثات المجانية، وهو ما يبدو أنه أصبح هو القاعدة منذ أن تلقت عناوين مثل Splatoon وARMS نفس المعاملة. ولكن إذا كنت بالتأكيد لا تلعب لعبة Kirby Star Allies للتحدي، فإن مشاركتها مع أطفالك أو بنات إخوتك أو أبناء إخوتك أو أخواتك الصغار أو إخوتك الصغار يضمن لك لحظة بهيجة لطيفة.

5 – المجيء إلى المملكة 2 (PS4)

اللاعبون الذين فاتهم ظهور سلسلة Yakuza لأول مرة في عام 2005 على PS2 محظوظون حقًا. في الواقع، يمكن لأولئك الذين أخذوا الملحمة على طول الطريق أن يعلقوا العربات مع البدايات بفضل نسختين حقيقيتين، بالإضافة إلى حلقة ممتازة 0. وهذه هي الفرصة لاكتشاف معرض لشخصيات جذابة بشكل خاص، بدءًا من الأسطوري Kazuma Kiryû، عالم مظلم بقدر ما هو معقد، وفوق كل شيء مشاهد الحركة التي تمكنت من أن تكون ممتعة على الرغم من بعض الصلابة في التعامل معها، فإن الأبطال المختلفين لا يتوقفون عند أي شيء لجعل الناس يتحدثون إحساسهم الوحشي بالعدالة مثل كينشيرو في العصر الحديث. وبطبيعة الحال، Yakuza 6، التي تم إصدارها أيضًا في أوروبا عام 2018، كان من المؤكد أن يكون لها مكانها في هذه المجموعة المختارة، لكنها ببساطة تنتظر دورها في قائمة الألعاب الخاصة بي للحاق بها.

توقعاتي لعام 2019

- الشيطان قد يبكي V

- بايونيتا 3

- بناة كويست التنين 2

- اللازورد X المتاهة

- الحكم

- جرانبلو فانتاسي ريلينك

- جرانبلو فانتاسي مقابل

- ميترويد برايم 4

فشلي 3 لعام 2018

1 – DARKSIDERS III (الكمبيوتر الشخصي، PS4، Xbox One)

من المؤلم بعض الشيء إدراج Darksiders III ضمن خيبات الأمل لهذا العام. ليس فقط لأن فريقي THQ Nordic وGunfire Games عملوا بجد لإنقاذ مشروع لم يرى النور أبدًا. ولكن قبل كل شيء لأن الجزأين الأولين اللطيفين يشيران إلى مستقبل مشرق لهذه الملحمة الواعدة. لسوء الحظ، هذه التكملة، التي كان من المفترض أن تكون طموحة، لا ترقى إلى مستوى التحدي، سواء من حيث الإنتاج أو أحاسيس اللعب. في الواقع، شابت العديد من المشاكل التقنية إصدار اللعبة، بينما ركز المصممون على التحدي مع إهمال المتعة للحصول على نتيجة محبطة بأكثر من طريقة.

2 – جولة التنس العالمية / AO INTERNATIONAL TENNIS (PS4، Xbox One)

بينما كان عشاق الكرة الصفراء الصغيرة ينتظرون خليفة للعبة Top Spin 4 الممتازة لفترة طويلة، يبدو أن عام 2018 هو عام الخلاص. في الواقع، تم الإعلان عن لقبين طموحين في الأشهر الأخيرة: جولة التنس العالمية، التي طورها استوديو Breakpoint ونشرتها BigBen Interactive، وAO International Tennis من إنتاج Big Ant Studios. ومع ذلك، لم يرق أي من هذين العنوانين إلى مستوى سابقه اللامع، وذلك بسبب الإصدارات المتسرعة لتناسب تقويم المنافسة. وبالتالي، يجب علينا أن نلجأ إلى Nintendo وMario Tennis Aces لممارسة الانضباط على وحدة التحكم، من أجل متعة عامة الناس، ولكن مما يثير استياء كبير من الأصوليين.

3 – الفئران الفولاذية (PC، PS4، Xbox One)

يتيح مشهد ألعاب الفيديو المستقلة للمطورين والمصممين تجربة أشياء قد تكون محظورة عمومًا إذا اضطروا إلى الاعتماد على دعم كبار الناشرين ذوي الأهداف التجارية المهمة. لكن، في بعض الأحيان، يبدو أن البحث عن الأصالة قبل كل شيء هو أصل بعض العيوب، والتي يرمز إليها بعنوان مثل Steel Rats. من المؤكد أن لعبة Tate Multimedia تعتمد على مفهوم فريد إلى حد ما، مع أبطالها الذين يستكشفون ويقاتلون على مقود دراجاتهم النارية. ولكن ما أهمية الأصالة إذا لم تكن متعة اللعبة موجودة؟ وهذا هو الحال عادةً هنا، وذلك بسبب الاستكشاف المحدود والقتال الفوضوي وتسلسلات المنصات الخرقاء في بعض الأحيان.