BioShock Infinite: Rapture لم يعد يحمل أي أسرار لنا!

بعد المحتوى القابل للتنزيل الأول المخصص للتحديات البسيطة، تستعد BioShock Infinite لبدء العمل مع الحلقة الأولى من Burial at Sea. يتم تقديم هذا المحتوى القابل للتنزيل في جزأين، وهو يغير تمامًا القواعد المعتادة لألعاب الفيديو، لأنه يهدف إلى الجمع بين عوالم BioShock وBioShock Infinite. هل هذا يثير اهتمامك؟ كن مطمئنًا: سنكون قادرين على إرضاء فضولك، لأننا ذهبنا إلى استوديوهات Irrational Games في بوسطن وشاهدنا هذه "الحلقة الأولى" بأكملها. التفرد الفرنسي وغياب المفسدين مضمون!


لدفع التمرين إلى النهاية، سنمتنع أيضًا عن أدنى حرق فيما يتعلق بـ BioShok Infinite، وهو غني بشكل خاص بالتقلبات والمنعطفات. دعونا نتذكر فقط أن المغامرة الأولية جرت عام 1912 في مدينة كولومبيا الطائرة.تغيير جذري في مشهد لعبة Burial at Sea، حيث تدور الأحداث هذه المرة في عام 1958 في Rapture، المدينة تحت الماء التي شهدت أول لعبة BioShock! إنه يوم 31 ديسمبر، حيث يتلقى بوكر ديويت، وهو محقق حسب المهنة، زيارة من إليزابيث معينة. هل هذه هي نفس الشخصيات تمامًا الموجودة في BioShock Infinite؟إذا كان الأمر كذلك، ماذا يفعلون في نشوة الطرب؟ إذا لم يكن الأمر كذلك، فمن أين يأتون بالضبط؟ لا تعتمد علينا في كشف النقاب عن هذه الألغاز، فمن الواضح أن هذا أحد الاهتمامات الرئيسية للعبة. فقط اعلم أن إليزابيث تبدو أكثر وعيًا بما يحدث من بوكر، الذي يعاني من لحظات من ذكريات الماضي المظلمة نزيف في الأنف. هناك شيء واحد مؤكد: لقد تغيرت إليزابيث كثيرًا منذ أن تركناها. لقد تحولت الفتاة الصغيرة الهشة إلى امرأة قاتلة حقيقية، ومثيرة، وقوية، ويبدو أنها خرجت مباشرة من فيلم نوار من الخمسينيات، وهو جو يتناسب جيدًا مع جو Rapture، الذي نعيد اكتشافه في مكان آخر في ظل يوم جديد.

انقطاع النفس التام!

في حين أن لعبة BioShock الأولى حدثت بعد تراجع المدينة، إلا أنها لا تزال في أوج مجدها في لعبة Burial at Sea. يمكننا بالتالي أن نلاحظ حياة سكانها النخبويين، الذين يمارسون أعمالهم وسط المحلات التجارية التي لا تزال مفتوحة. رحلة سريعة إلى Rapture Records، ما رأيك؟ كن على علم على أي حال أن الرسوم المتحركة للشخصيات من غير اللاعبين قد تحسنت بشكل كبير من حيث الجودة منذ BioShock Infinite. نتيجة لذلك، يبدو سكان نشوة الطرب أقل آليًا ومصطنعًا بكثير من سكان كولومبيا. تكتسب اللعبة المصداقية، وتزداد متعة لم الشمل مع Rapture بمقدار عشرة أضعاف.لقول الحقيقة، تعمل لعبة Burial at Sea على زيادة جانب خدمة المعجبين إلى أقصى حد من خلال المزج بين عوالم BioShock وBioShock Infinite على جميع الجبهات. يتم دمج السيناريو والبيئات وحتى طريقة اللعب بشكل لم نشهده من قبل.هكذا نجد في وسط نشوة الطرب خطوطًا جوية يجب التمسك بها، بينما تستورد إليزابيث قدراتها المختلفة تحت الماء، خاصة فيما يتعلق بفتح الأقفال واكتشاف الموارد وفتح الصدوع. الوصفة تعمل بشكل جيد للغاية، ويهتز دماغنا بشكل ممتع. يبدو النصف الأيمن وكأنه في BioShock بينما يشعر النصف الأيسر وكأنه يلعب BioShock Infinite! يتم الوصول إلى الارتفاع عندما ندرك أن بعض الميزات المكتشفة في لعبة 2013 أكثر فائدة في Rapture منها في كولومبيا. وبالتالي، فإن إمكانية نصب الأفخاخ (من خلال الضغط لفترة طويلة على الأمر المستخدم لإلقاء التعويذات) تكون أكثر فائدة في الأماكن الضيقة منها في المساحات المفتوحة الكبيرة.

لنفترض أن لعبة Burial at Sea ليست بأي حال من الأحوال جزءًا من BioShock Infinite تم تركها جانبًا عمدًا! على العكس من ذلك، إنها بالفعل لعبة جديدة، ولم يبدأ تطويرها إلا بعد إصدار المغامرة الأولية."

تم أيضًا إعادة ترميز الذكاء الاصطناعي للأعداء ليناسب الممرات الضيقة والغرف ذات الحجم المعقول بشكل أفضل.وطالما أنهم ليسوا في حالة تأهب، فإن خصومنا يمنحوننا الحرية للتخطيط لهجماتنا، بل ويسمحون لنا باستخدام التقدير. من خلال الانحناء لإحداث ضجيج أقل والاقتراب من ضحاياه من الخلف، يستطيع بوكر قتلهم بضربة مشاجرة واحدة. يُنصح أيضًا باستخدام هذه الطريقة قدر الإمكان، لأن الذخيرة قد تنفد بسرعة أثناء المعارك. وبالمناسبة، دعونا نشير إلى متعصبي الأسلحة أن بندقية جديدة قد ظهرت. يعد "نطاق الرادار"، وهو نوع من شعاع الليزر الميكروويف، مثاليًا لتفجير الأعداء. ومن المؤسف أننا لا نكتشف ذلك إلا في الفصل الأخير من هذه المغامرة. يحتوي هذا على نهاية ملتوية في انتظارك، والتي يمتلك كين ليفين سرها، والتي يتم الكشف عنها بعد ساعتين أو ثلاث ساعات من اللعب، اعتمادًا على ما إذا كنت مستعجلًا أو تزور جميع الأماكن بعناية (من الواضح أن الحل الثاني هو الأفضل). بعد أن وصلنا إلى نهاية هذا المحتوى القابل للتنزيل، والذي سنحرص على عدم الإشارة إليه اليوم نظرًا لأنه لا يزال في المرحلة التجريبية، تظهر ملاحظة واحدة: تعيد Irrational Games خطابات النبل إلى ممارسة المحتوى القابل للتنزيل (DLC) التي غالبًا ما يتم الإفراط في استخدامها.لنفترض أن لعبة Burial at Sea ليست بأي حال من الأحوال جزءًا من BioShock Infinite تم تركها جانبًا عمدًا! على العكس من ذلك، إنها بالفعل لعبة جديدة، ولم يبدأ تطويرها إلا بعد إصدار المغامرة الأولية.ما زلنا لا نعرف تاريخ إصداره بالضبط، ولكن يجب أن تعلم أنه من المفترض أن تتمكن من الاستمتاع به قبل العطلة. أما بالنسبة للحلقة الثانية، فهذه قصة أخرى (حسنًا، إذا جاز التعبير...). نحن نعلم فقط أننا سنسيطر على إليزابيث هذه المرة، وأن التركيز يجب أن يكون أكثر على التسلل. مع العلم أن كين ليفين عمل على اللص الأول، فإن أقصى الآمال مسموح بها!