اللعبة الأولى الناتجة عن التعاون بين Epic Games وPeople Can Fly، Bulletstorm هي، كما يقترح سلفاها، لعبة FPS مذهلة وعصبية مع جو مروع إلى حد ما. سياق يفضي إلى إطلاق النار والبقاء على قيد الحياة والذي سيصبح أيضًا نوعًا من المشهد الضخم حيث يحاول كل شخص ذبح الآخر بأكبر قدر ممكن من الأسلوب. عرض عضلي ووحشي تم عرضه لنا خلال جلسة اختبار خلال معرض Electronic Arts الأخير في لندن.
ركز على الخيال العلمي، سيناريوعاصفة رصاصيةتجري أحداث الفيلم في مستقبل لا يحسد عليه حيث يتم تكليف منظمة تسمى Dead Echo بمهام حماية مختلفة. مهمة ينفذها Grayson Hunt وIchi Sato قبل اكتشاف الحقيقة المحزنة وراء تصرفات مجموعتهم. لذلك يبدأ الأخير تمردًا سيقودهم في النهاية إلى المنفى القسري. بعد عدة سنوات من هذه الأحداث، تحطم غرايسون على كوكب غريب أثناء ممارسته مهنته الجديدة كقرصان فضائي. أرض مقفرة يعيش فيها عدد لا يحصى من المنبوذين الخطرين نسبيًا والذين لن يتوقفوا أبدًا عن الرغبة في قتل ليس فقط غرايسون ولكن أيضًا إيتشي ساتو الذي تبين أن لم شمله مع زميله السابق كان مليئًا بالأحداث. بداية لا تترك مجالًا كبيرًا لقصة تتلخص في محاولة الهروب من الكوكب قطعة واحدة، أثناء إطلاق النار على أصغر شخص/مخلوق/جسيم متحرك. هواية، على الرغم من بساطتها الواضحة، سرعان ما تصبح مسببة للإدمان.
سيكون لديك بوليييت!
بالضبط بما يتماشى معمسكن للألمليمكن للناس أن يطير، وهذا يعني FPS غير مقيد وفعال للغاية،عاصفة رصاصيةيمتزج بشكل أكبر مع جانب الممرات مع نظام التسجيل في قاعدة اللعب. نظرًا لمضايقتك من قبل العديد من الأعداء، فمن الواضح أن هدفك هو التخلص منهم باستخدام الأسلحة العديدة الموجودة تحت تصرفك، مثل Flailgun الذي يطلق قنبلتين يدويتين مرتبطتين بسلسلة، وصانع السلام، وBonebuster، والحارس مع الكرة المتفجرة المرتدة أو حتى المقود. تشتمل كل أداة من أدوات التدمير الهائل إلى حد ما على نار ثانوية، مما يسمح لك بتنويع الهجمات لتكون أكثر فعالية من ناحية، ومن ناحية أخرى، تسجل المزيد من النقاط. لأن الغرض من هذاعاصفة رصاصيةتتعلق بالوصول إلى نهاية المغامرة بقدر ما تتعلق بأداء مجموعات مدمرة. في الواقع، كلما قمت بالقضاء على الأعداء بأسلوب وأصالة أكثر، كلما ربحت المزيد من النقاط. وبطبيعة الحال، فإن تكرار نفس المجموعات مرارا وتكرارا سوف يقلل من مكافأتك، حيث تدفعك اللعبة إلى ربط هجمات مختلفة معا لتغذية الجانب المذهل. كل عملية قتل خاصة لها لقب صغير لطيف مثل Pancake عندما تسحق المعارضين على الحائط عن طريق رمي الباب عليهم أو Gang Bang الأنيق للغاية الذي يتطلب إحاطة العدو بالقنابل اليدوية قبل قتله ودفع رفاقه. تُسمى هذه الإجراءات المحددة باسم "Skill Shots"، وسرعان ما تثبت أهميتها، ليس فقط لمقارنة درجاتك مع نقاط لاعب آخر، ولكن قبل كل شيء لإنفاق النقاط التي اكتسبتها بشق الأنفس في ترقية أسلحتك. مبدأ سريع الإدمان مصحوب بعمل محموم يتطلب منك التقدم بسرعة مع الاستفادة القصوى من لقطات المهارة حتى لا تستسلم للأعداء ذوي القوة النارية الكبيرة. نظرًا لعدم امتلاكهم لذكاء اصطناعي متطور للغاية، إلا أنهم مع ذلك يثبتون أنهم خطيرون، وغالبًا ما يهاجمون في مجموعات. مكثفة وجذابة للغاية، هذا أول اتصال مع الوضع الفرديعاصفة رصاصيةلا يزال يترك بعض الشك حول الجانب المتكرر للمفهوم على المدى "الطويل". خاصة وأن المستوى المقدم لم يتألق بالضرورة بتصميم المستوى الملهم. سؤال سيصل إلى نهايته مع الإصدار النهائي من اللعبة، لكنه يظهر بشكل أقل بكثير في سياق وضع اللاعبين المتعددين.
الاتحاد يصنع المذبحة
يتم تقديمه عبر الوضع التعاوني لأربعة لاعبين، وهو النظير متعدد اللاعبين لـعاصفة رصاصيةينقل نظام اللعبة لوضع اللاعب الفردي عن طريق إضافة أهمية أكبر للنتيجة. تم تقسيم اللعبة إلى عدة موجات متتالية من الأعداء، تمامًا مثل وضع Horde فيالتروس من الحرب 2والتي يجب عليك بالتأكيد البقاء على قيد الحياة ولكن أيضًا تسجيل عدد محدد من النقاط. للقيام بذلك، سيتعين عليك التصرف بنفس الطريقة التي اتبعتها في الحملة الرئيسية، أي القضاء على الأعداء المختلفين باستخداملقطات المهاراتمتنوعة. التغيير الأكبر هو أنه يمكن تفعيلها هذه المرة بواسطة عدة أشخاص. على سبيل المثال، يمكن التقاط الخصم الذي يتم إرساله في الهواء من قبل اثنين أو ثلاثة من زملائه في الفريق والشخص الفقير الذي يتم الاستيلاء عليه من قبل اثنين من أذرع الطاقة (مقود) سيتم قطعها ببساطة إلى قسمين. مجموعات تعاونية من شأنها أن تولد مكافآت نقاط إضافية ويمكن أن تؤدي إلى وضع Bloodstorm. يتيح لك الأخير تسجيل عدد كبير من النقاط لفترة قصيرة من خلال الهجمات المتسلسلة وخاصة من خلال التعامل مع الهدف الضعيف الذي لن يتمكن من الانتقام. مرهق نظرًا لعدد وأهمية التعزيزات المتعارضة خلال نفس الموجة، فإن وضع اللاعبين المتعددين هذا المكون من 4 لاعبين هو في نفس الوقت مثير وإيقاعي بشكل خاص، ويتطلب تنسيقًا حقيقيًا على أمل تجاوزه. وتبقى الحقيقة أنه في ظل الكم الهائل من الانفجارات والنتائج المعروضة على الشاشة، تعاني الرؤية أحيانًا من نوع من الازدحام الذي يؤدي إلى تشويش الحركة. تجاوز يمنعنا من التمييز بوضوح بين المؤشرات المتعلقة ببعض تحديات توليد النقاط التي يجب تنفيذها في منتصف المعركة. لحسن الحظ، كل شيء سلس للغاية مع محرك رسومات نظيف إلى حد ما اعتمادًا على ما إذا كان الأمر يتعلق بالإعدادات أو الشخصيات. وحشية وعصبية،عاصفة رصاصيةيبدو في الوقت الحالي أنه يتشكل كإصدار بطبقة أنيقة، ومجهز بمفهوم أركيد تظل قوته واضحة في المغامرة بأكملها. لأنه حتى لو أثبت الوضع المتعدد المقدم أنه ممتع بسرعة كبيرة، فلا شيء يضمن أنه سيكون لديه القوة لدعم اللقب في حالة الحملة القصيرة جدًا. لذلك سيتم ملء العديد من المناطق الرمادية عند إصدار اللعبة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PlayStation 3 وXbox 360 في 24 فبراير 2011.