الألعاب غير الرسمية: هل يجب أن نخاف منها؟

التسمية لفهم أفضل

قبل بضع سنوات، كان التعبيرلاعب المتشددينكان مصطلحًا عصريًا جدًا وكان يُسمع على شفاه الجميع تقريبًا. حرفيًا، يمكن ترجمتها على أنها "لاعب خالص" لأنها تشير إلى اللاعبين الذين تتجاوز ألعاب الفيديو بالنسبة لهم مرحلة الترفيه البسيط. متحمسون لدرجة تخصيص عدة ساعات من وقت فراغهم لذلك،اللاعبين المتشددينلقد كانت مرآة صناعتنا لسنوات عديدة. لكن الزمن يتغير وألعاب الفيديو تتطور. ولهذا السبب، لعدة سنوات حتى الآن، منذ سيطرة DS وخاصة Wii، التعبير الذي يشير إلى عكسلاعب المتشددينموجود في الصفحة الأولى لجميع وسائل الإعلام. اللاعب عاديبعبارة أخرى، اللاعب العرضي، ظهر، ربما إلى درجة سرقة الأضواء من خصمه. مع ظهور الألعاب غير الرسمية، لم تعد المسألة مسألة شغف بألعاب الفيديو بل أصبحت مجرد هواية. في الواقع، اللاعب العادي ليس من النوع الفردي المستعد للتضحية بعطلة نهاية الأسبوع بأكملها للبقاء أمام تلفزيونه، ولعب أحدث الألعاب التي يتم إصدارها على وحدة التحكم الخاصة به. لا، اللاعب العرضي يعتمد ربحًا مختلفًا، فهو يلعب من وقت لآخر، للاسترخاء وليس لفترة طويلة أبدًا. من الواضح أن الأخير ليس لديه نفس التوقعات والمتطلبات التي يتمتع بها اللاعب الذي لا هوادة فيه. والأسوأ من ذلك أن الاثنين غالبًا ما يكونان على خلاف. ومع ذلك، هل يجب علينا أن نقع في الكليشيهات، في الفخ الأساسي للاندماج ونفكر فيالألعاب عارضةمثل لعبة فرعية أو غير لعبة؟ سؤال يستحق أن يُطرح تمامًا، خاصة في فجر عام 2009 عندما تتبنى صناعتنا وجهًا جديدًا، وهو الألعاب للجميع. لأنه على عكس ما يفعله الكثير من اللاعبينالمتشددينأود أن نعتقد، هناك عدة أنواع منالألعاب عارضةوكما فيالألعاب المتشددين، هناك ألقاب جيدة وسيئة.

دعونا أولا نتناول فئة معينة منالألعاب عارضة: الألعاب التعليمية وغيرها من "التطبيقات" المتنوعة. تعلم اللغة الإنجليزية، وحسّن مفرداتك الفرنسية، وتعلم الطبخ، وتناول الطعام بشكل أفضل، وما إلى ذلك. يتم وضع كل هذه "البرامج" بشكل منهجي في المربع المخصص لهاالألعاب عارضة. ومع ذلك، فإن مسألة ما إذا كانت هذه التطبيقات تستحق حقا مثل هذه التسمية منذ هذا المصطلحالألعابيكاد يكون معدوما. يعد ارتداء الملابس أمرًا ممتعًا في بعض الأحيان، بل إنك تحصل على ألعاب صغيرة من وقت لآخر لوضع معرفتك موضع التنفيذ، لكن هذه العناوين لا تعتمد على آليات ممتعة. إذا كان هذا النوع من البرامج موجودًا لفترة طويلة جدًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac، فإن هذه الظاهرة أحدث بكثير على وحدات التحكم وتميل إلى الانتشار على نطاق واسع، ويرجع ذلك أساسًا إلى النجاح – الوقح – لجهازي Wii و DS، وهما وقعت وحدات التحكمنينتندو. كما جعلتها شركة كيوتو بمثابة حصان هوايتها، إلى درجة أن بعض اللاعبين يتساءلون عما إذا كانت لم تدير ظهرها نهائيًااللاعبينبدأ. ومع ذلك، لا ينبغي النظر إلى المشكلة بهذه الطريقة، بمعنى أن كل منتج يتم تسويقه على وحدة التحكم ليس بالضرورة أو بشكل منهجي لعبة فيديو، بالمعنى النبيل للكلمة. ونحن ندرك في الواقع أن هذا ليس هو الحال على الإطلاق في هذه القضية. أيضًا، يعتبر بعض المستهلكين وصول مثل هذه المنتجات بمثابة هجوم، باعتباره إنكارًا لوضعهم كلاعبين. ومع ذلك، منذ اللحظة التي نتمكن فيها من تحليل طبيعتهم، أي أنواع اللاعبين الذين يستهدفونهم، يبدو أن المشكلة تحل نفسها.

نظام تصنيف مناسب

جوإذ ندرك أنه يتعين علينا التكيف مع مثل هذه الظاهرة، التي تتزايد علاوة على ذلك، اتخذنا القرار في ذلك الوقتأخبار الألعابلإيقاف اختبار الألعابغير رسميبنفس طريقة ما يسمى بلعبة الفيديو الكلاسيكية. كان تصنيف المدرسة من أصل 20، واسعًا جدًا، ودقيقًا جدًا، غير مناسب على الإطلاق. في حالة وجود لعبة تعتبرغير رسمي، وهو أمر يصعب تقييمه بطريقة كلاسيكية، نظرًا لطبيعته المرحة وهدفه، فإننا نفضل أن نتناول نقدنا بطريقة أخرى. يتعلق الأمر الآن بالإبلاغ عن المحتوى والأهداف المختلفة وإعطاء إشارة إلى الجودة الشاملة للمنتج من خلال تصنيف يسهل الوصول إليه، على شكل وجوه مبتسمة في هذه الحالة. خذ على سبيل المثالدروس الطبخعلى دي إس. إنها أكثر من مجرد لعبة فيديو، فهي في المقام الأول برنامج يسمح لك بإعداد وصفاتك الخاصة. يحتوي العنوان على نفس وظائف الكتاب المفتوح، ولكنه يبدو أكثر تفاعلية، على الرغم من أنه يتميز بأسلوب ممتع. منذ اللحظة التي تمكنا فيها من تحديد أن المنتج تم تصنيعه بشكل جيد ومكتمل تمامًا، ما هو التصنيف الذي يجب أن نعطيه له؟ 18/20؟! لا يمكن تصوره. وقد يصرخ بعض القراء بالفضيحة، فيعقدون المقارنة ــ غير المناسبة ــ مع اختبارات "الألعاب الحقيقية" التي حصلت على نفس التصنيف. في ذلك الوقت، أعطيناها درجة 15/20، لأن نظام التصنيف الجديد لدينا لـالألعاب عارضةلم يكن في مكانه بعد. اليوم، إذا كان علينا إجراء تحديث،دروس الطبخيمكن بسهولة الحصول على الوجه المبتسم "الأساسي"، مما يشير إلى أنه مثالي في دوره ككتاب وصفات تفاعلي.

لكن البرمجيات ليست المنتج الوحيد الذي يتم وضعه في هذه الفئةالألعاب عارضة. الألعاب الأخرى، ذات طابع أكثر مرحًا، يمكن أن تتوافق أيضًا مع جمهور أقل تطلبًا وخاصة المستهلكين بجرعات صغيرة. وهذا هو الحال بالنسبة لألعاب مثل "سوليتير"، "السيدات"، "جونغ"، وألعاب الفلاش الأخرى المدمجة بشكل افتراضي على جهاز الكمبيوتر الخاص بك عبر Windows. تستخدم هذه الألعاب المتوفرة أيضًا على وحدات التحكم في الغالب رموز الكلاسيكيات الرائعة لألعاب الورق أو ألعاب الطاولة. في بعض الأحيان، يخترعون مفاهيم جديدة ولكن من السهل أيضًا استيعابها. من الواضح أننا نعتقد ل.42 لعبة خالدةلنينتندو، وهو نجاح حقيقي على DS لأكثر من عامين حتى الآن. من الواضح أن هناك بعضها على وحدات التحكم ولكن أيضًا على الإنترنت أو على الهواتف المحمولة، وهي وسيلة أخرى يختارها المطورون لتسليط الضوء على أعمالهم. في هذه الحالة، المصطلح غير الرسمي ليس حصريًا، بمعنى أنه يشير إلى عالمية مفهوم هذه الألعاب وفي الواقع يشمل الجميع، حيث يمكن للاعبين المتشددين الاستمتاع بها أيضًا. بعد كل شيء، يمكن لأي شخص قضاء وقت ممتع في لعب لعبة Caterpillar على هاتفه بين مترو الأنفاق أو لعب القليل من البوكر عبر الإنترنت. وهذا ليس هو الحال بالنسبة لفئة أخرى من الألعاب، تلك التي تم تصميمها خصيصًا للاعبين العاديين، وبالتالي من المحتمل أن تثير استياء اللاعبين المتشددين الذين قد يصادفونها بشكل كبير. يسعى الناشرون إلى إلقاء شبكة واسعة، ولكن دون محاولة جذب الجميع على الإطلاق. الفكرة بالنسبة لهم هي إنشاء لعبة Canada Dry: تبدو كلعبة فيديو كلاسيكية، لكنها ليست كذلك. خذ المثال الحديث لالأرض البرية: رحلات السفاري الأفريقيةعلى وي. نحن نتطور في منظور الشخص الأول في مناظر السافانا الطبيعية. نحن بالفعل فوق لعبة الفلاش البسيطة، ولكن المفهوم مع ذلك بسيط بشكل طفولي، فنحن نلتقط صورًا للحيوانات وهذا كل شيء! الهدف هو الحصول على لعبة ذات شكل كلاسيكي إلى حد ما، ولكن مع خلفية لا تقدم سوى القليل من التحدي، حتى لا تنفر اللاعبين.اللاعبين العاديين. أكثر من اللاعبين العاديين ككل، يبدو أن الهدف المقصود هو الأصغر سنًا. في هذه الفئة يمكننا أيضًا وضع العديد من العناوين المستوحاة من الأفلام، حيث غالبًا ما نمزج بين آليات ألعاب الفيديو الكلاسيكية، ولكن مبسطة إلى أقصى الحدود حتى يتمكن المشتري العادي من التقدم دون جهد ولا يشعر بالإحباط. هذا النوع من الاختيار الذي يميل إلى إزعاج اللاعبين المتشددين الذين يرغبون في رؤية المزيد من الألعاب المتطورة والأكثر إنجازًا في كثير من الأحيان، وقبل كل شيء، حسب رغبتهم.

الزبدة ومال الزبدة

من خلال هذا التحليل البسيط، أليس من الممكن تقديم لعبة فيديو تلبي قواعد هذا النوع من الألعاب، والتي يمكن أن ترضي اللاعبين العاديين وذوي الخبرة؟ من الواضح أن الإجابة إيجابية، والمثال الأكثر إقناعًا ليس سوى المثال الأخيرسوبر ماريو جالاكسيعلى وي. تعتبر اللعبة بمثابة جوهرة فنية وأسلوب لعب حقيقي، قادرة على إرضاء جميع أنواع اللاعبين. يرى اللاعب المتشدد أنها لعبة منصة استثنائية وممتعة، وتقدم تحديًا معينًا وتوفر عمرًا جيدًا. من جانبه، يمكن للاعب العادي أن يكتفي بالحد الأدنى للتقدم في المغامرة دون الشعور بالإحباط. كما يمكن أن تتمتع بالمتعة بفضل أسلوب اللعب الذي يتسم بالبساطة والدقة الهائلتين. نفس قصة مسلسلليغو حرب النجوم,إنديانا جونزوغيرها من باتمان. الألعاب الألغازتشكل أيضًا أمثلة جيدة جدًا مثلتتريس، صداع حقيقي للأشخاص الأكثر إصرارًا الذين يريدون تحطيم الأرقام القياسية، وطريقة لطيفة جدًا لتمضية الوقت عندما تريد القيام بجلسات قصيرة. لا تزال طريقة لعبها بسيطة جدًا ومفهومها الذي يسهل استيعابه يجعلها لعبة "عارضة" مثالية، ولكنها لا تزال تحظى بشعبية كبيرة لدى اللاعبين.اللاعبين المتشددين. أخيرًا، يمكننا أن ننتهي بفئة أخيرة من الألعاب التي يمكن تصنيفها على أنها ألعاب غير رسمية، ولكنها في النهاية تجذب الجميع: الألعاب الاحتفالية. نحن نتحدث عن الكاريوكي (سينغ ستار,شفه)،الاختبارات(شرب حتى الثمالة!,مشهد ذلك) أو حتى الألعاب الموسيقية (بطل الجيتار,فرقة روك). تقدم جميعها فكرة سهلة الفهم، وطريقة لعب متعددة المستويات، وفوق كل شيء، مستوى هائل من المرح عند اللعب مع الآخرين. وهناك، بدون أي تمييز، يمكن للآباء والأطفال اللعب معًا، اللاعبين الكبار وكذلك الأقل خبرة... بعد هذه النقطة الصغيرة، ندرك أخيرًا أن الكلمةغير رسميهو عبارة عن مصطلح شامل. من لعبة الإوزة البسيطة في Flash إلى لعبة FPS شديدة التبسيط، بما في ذلك كتاب الطبخ التفاعلي أو الكاريوكي أو حتى اللعبة المصممة جيدًا بحيث تكون في متناول الجميع،الألعاب عارضةيشير إلى منتجات مختلفة جدًا في بعض الأحيان. الشيء الوحيد الذي يجب أن تتذكره هو أنه لا ينبغي عليك الحكم على جودة المنتج بناءً على الهدف الذي يبدو أنه يستهدفه، ولكن ببساطة بناءً على محتواه. إن اللعبة "العادية" الجيدة والمبدئية ستكون دائمًا أفضل من اللعبة السيئة التي تعتبر "متشددة"، دعنا نقول!

ألعاب للجميع

في هذه الحالات لماذاالألعاب عارضةهل لديه مثل هذه الصورة السيئة بيناللاعبين؟ ما عليك سوى إلقاء نظرة على التعليقات (الكاشطة أحيانًا) من مستخدمي المنتدى على المواقع المتخصصة لمعرفة مدى تأجيجها لكراهية معينة تجاه هذا النوع. هل هي مسألة فخر؟ بالتأكيد. اللاعب، الذي يفتخر بكونه واحدًا وقدرته على مواجهة التحديات الصعبة جدًا في بعض الأحيان، لا يرى بشكل إيجابي أن الضيق الأفق يمكن أن يواجههم في مناقشات معينة على سبيل المثال، من خلال امتلاك ثقافة الألعاب التي لا تبدأ فقط مع الوصول من DS أو Wii! علاوة على ذلك، فإن هاتين الوحدتين، على الرغم من أنهما الأكثر شعبية، هما اللتان تجتذبان ردود فعل الرفض من جزء من مجتمع الألعاب.اللاعبين المتشددين. ولسبب وجيه، فإنهم هم الذين يسيطرون على أغلبية كبيرة من الألقاب التي تسمى أو تعتبر غير رسمية. اللاعبون الذين اختاروا هذه الآلات الموقعةنينتندو، الشركة التي تدين لها ألعاب الفيديو بالكثير، تشعر بالغش. في حين تتضاعف إصدارات الألعاب الشهيرة كل شهر، فإن الألعاب الكبيرة، "الحقيقية"، أصبحت نادرة. ونتيجة لذلك، بدلًا من الترحيب بافتتاح هذا النشاط الترفيهي لجمهور متزايد الاتساع، يشعرون بالإهمال ويرون الناشرين يتطلعون إلى الجانب الآخر.عارضة، المزيد من البائعين أو أقل تكلفة بكثير بحيث يصبحون أكثر ربحية. يمكن فهم ذلك: كيف لا نغضب عندما نرى أنه منذ لعبة Mario Kart الأخيرة، لم يقم جهاز Wii باستضافة أي لعبةنينتندوهل يستحق هذا الاسم للاعبين المتشددين؟ لكن هذا الصراع حدث بالفعل في زمن PSone، والذي يُنظر إليه أيضًا في ضوء سلبي عندماسوني كمبيوتر انترتينمنتكانت تحاول توسيع السوق، وذلك بفضل تقنيات التسويق التي كانت فعالة على أقل تقدير. الصراع الأبدي بيناللاعبين المتشددينالذين أقسموا فقط مع Saturn وأولئك الذين تحولوا إلى PlayStation، والتي يمكن لعبها من قبل عدة أشخاص مختلفين. مع القليل من المنظور والحد الأدنى من حسن النية، يمكننا أن نرى أن هذا الانفتاح قد سمح للصناعة بالتطور بشكل أكبر من خلال الوصول إلى جمهور أوسع. بالتأكيد، اليوم،الألعاب عارضةيبدو أنه تم دفعه إلى أقصى الحدود، ولكن يجب أن تعلم أن الأموال التي تولدها يتم إعادة ضخها في إبداعات أخرى أيضًا.غير رسميماذاgamer. ليس هذا هو النهج الذي يقع عليه اللومغير رسميولا نجاحها، بل تخلي بعض الناشرين/المطورين عن اللاعبين الذين ساهموا في نجاحهم في الماضي. لكن يجب أن نعترف بأن هذه الظاهرة تؤثر فقط على أجهزة Wii وDS، لأنه إذا نظرنا إلى PlayStation 3 وXbox 360، فإن ألعاب الفيديو بالمعنى التقليدي للمصطلح لا تزال موجودة.التروس من الحرب,نداء الواجب,ستريت فايتر الرابع,الروح كاليبور الرابع,جي تي ايه الرابع، ناروتو الخ. وبطبيعة الحال، يمكن الوصول إلى بعضها بشكل متزايد (انظرأمير بلاد فارسومساعدتها الدائمة)، ولكن لا يمكننا أن نتحدث عنها بشكل لائقالألعاب عارضة; على الأقل ليس بعد...

إذا ظهرت مسافة بادئة على بعض الأجهزة، فإنالألعاب المتشددينولذلك فهو غير مهدد. ومع ذلك، يجب أن ندرك أنه اليوم لا يمكن للاعب المتشدد أن يكون راضيًا عن وحدة التحكمنينتندوتحت عقوبة عدم تزويدها بألقاب ذات نوعية جيدة. ولكن في نهاية المطاف، هل ينبغي لنا أن نتمرد على حقيقة أن كل وحدة تحكم تستهدف لاعبين معينين؟ السؤال الذي يمكننا طرحه الآن يتعلق بالجزء المخصص للإبداع فيالألعاب عارضة. الجنس ذو حدين. إما أن يركز المطورون على بساطة الوصول، ويبررون هذا النهج بحقيقة أنها لعبة غير رسمية، أو يمكنهم أن يجهدوا عقولهم لابتكار مفاهيم ممتعة وبسيطة في نفس الوقت. نعود إلى تصنيف الألعاب لديناغير رسمي. في حالة العناوين المخصصة للهواتف، فإن السوق مليء بالألعاب دون أدنى اهتمام ولكن هناك أيضًا بعض الجواهر الصغيرة. نظرًا لحجم الذاكرة وحجم الشاشة وعناصر التحكم والجمهور المستهدف، يجب على المصممين إظهار براعتهم، على الرغم من كل هذه القيود، لتقديم لعبة تصمد. الملاحظة هي نفسها إلى حد ما على Wii، والتي بسبب قدراتها التقنية الضعيفة (خاصة بالمقارنة مع الأجهزة المنافسة) يجب أن تشجع الإبداع، ولا سيما باستخدام Wiimote، وهو اكتشاف حقيقي في عام 2006 ولكنه لم يعد موجودًا. التنفس منذ ذلك الحين. في الواقع، بعد فوات الأوان، نرى اليوم أن العناوين الأصلية التي تستخدم Wiimote بشكل رائع ليست من هذا العدد، وفوق كل شيء تم غرقها في وسط الألعاب غير المشوقة وعديمة الخيال. ولكن من الصعب أن نلقي هذا اللوم علىالألعاب عارضة! لأنه، وهذه هي أفضل طريقة لاختتام هذا الملف، فإن الأخير في النهاية لا يختلف كثيرًا عنالألعاب المتشددين. وفي كلتا الحالتين، عليك أن تعرف كيفية فصل الحبوب عن القشر، خاصة وأن جودتها وإبداعها يعتمدان في النهاية فقط على المطورين والناشرين الذين يمولونها. لذلك دعونا نتوقف عن معارضة الاثنين بشكل منهجي، دعونا نسأل أنفسنا الأسئلة الصحيحة، خاصة وأن القطاعين يمكن أن يتعايشا معًا بشكل مثالي. الألعاب للجميع، شعار جميل يسمح لصناعتنا بالنمو بشكل كبير دائمًا ويمنعها من الموت مثل القطاعات الأخرى...