التحكم: دفتر ملاحظات ثانٍ للمطور يكشف أسرار طريقة اللعب

تستغل شركة Remedy Entertainment فصل الصيف لكشف النقاب عن مذكرات مطور ثانية مخصصة للعبة Control، والتي نتعرف فيها على المزيد حول التفاصيل الدقيقة لطريقة اللعب في هذه اللعبة التي تشبه إلى حد كبير لعبة Quantum Break. كما يشرح لنا Sam Lake وزملاؤه في هذا الفيديو، يهدف Control إلى تقديم تجربة ستكون أقل خطية بكثير مما كانت عليه في ألعاب Remedy القديمة، مع التخلي عنرواية القصصعبر العديد من المشاهد. هدف الاستوديو الفنلندي هو تقديم السرد من خلال طريقة اللعب، والتي يجب أن تكون مختلفة تمامًا عن المنتجات الأخرى التي رأيناها. لقد وعدنا أيضًا بأن أماكن معينة ستكون قادرة على التحول مع تقدم اللعبة اعتمادًا على الاختيارات التي يتخذها اللاعب. ومع ذلك، تظل العديد من العناصر معروفة لأن البطلة التي تتمتع بقدرات خارقة للطبيعة (الأشياء المتحركة، مثل الجيداي) سيتعين عليها معالجة الكارثة. في الواقع، بعد اللعب بقوى تتجاوزهم (كما هو الحال مع الوقت في Quantum Break)، يواجه أعضاء المكتب غزوًا فضائيًا يجب صده. سيتم إصدار Control في عام 2019 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One.