اجتمع فريق CD Projekt Red مع العالم أجمع يوم الثلاثاء 4 أكتوبر 2022 لتقييم آخر 18 شهرًا، وعلى وجه الخصوص كيفية تطور الاستوديو منذ كارثة Cyberpunk 2077، ولكن بعيدًا عن الرغبة في تهدئة فترة قاتمة إلى حد ما أعضاء الشركة البولندية، كانت أيضًا فرصة للمضي قدمًا والتطلع إلى المستقبل من خلال الإعلان عن مشاريع جديدة، والابتسامة ترتسم على شفاههم. تم نشر ما لا يقل عن 5 مقاطع فيديو على قناة اليوتيوب الخاصة بالأستوديو البولندي، وذلك لشرح كل مرحلة من مراحل خارطة الطريق التي تم وضعها داخليًا. أول شيء إيجابي هو أن CD Projekt Red يريد أن يكون استوديوًا مثاليًا، مع بيئة عمل شاملة ومهتمة حيث لم يعد للأزمة مكانها حقًا. لقد تعلمت الشركة من أخطائها منذ إطلاق Cyberpunk 2077، ولكن أيضًا من الوباء لتكييف أساليب عملها مع الجميع. نرى أيضًا هذه الرغبة في جعل مقر CD Projekt Red الجديد حرمًا جامعيًا أخضر حيث يكون للبيئة أيضًا مكانها. ومن أجل وضع حد لهذا الماضي المشين، اعتذر مارسين إيوينسكي، المؤسس المشارك للاستوديو والرئيس التنفيذي المشارك الحالي، أمام الكاميرا بعد الضجة السيئة التي أحدثها إطلاق نسختي PS4 وXbox One من Cyberpunk 2077، أعلن استقالته من منصبه، وسيكون الآن مكتفًا بأن يكون رئيسًا لمجلس الإدارة، مع مهمة الإشراف على إدارة الاستوديو البولندي الذي يمتلك اليوم 1 200 موظف. باختصار، بهذه اللفتة القوية، الفكرة هي البدء من جديد على أسس جديدة.
من ناحية المشروع، تطمح CD Projekt Red إلى توفير 20 مليون مبيعات للعبة Cyberpunk 2077 وعودتها المذهلة بين اللاعبين بعد عامين من التحديثات وإصلاح لعبتها التالفة. بينما ننتظر وصول توسعة "Phantom Liberty"، قرر الاستوديو البولندي الإعلان عن تطوير الجزء الثاني منها، الذي يحمل الاسم الرمزي Orion. لا نعرف أي شيء حتى الآن عن لعبة Cyberpunk 2077 الجديدة ولكن الإنتاج يجري بشكل جيد وحقيقي. وفي الوقت نفسه، ستعود ملحمة The Witcher أيضًا في شكل ثلاثية جديدة، الحلقة الأولى منها قيد التطوير بالفعل، كما علمنا بالفعل. كشف CD Projekt أيضًا عن اسمه، The Witcher Polaris، ولكن الهدف هو التمكن من إصدار هذه الحلقات الثلاث في غضون 6 سنوات فقط. طموحات مفرطة في ظل الوعود، لكن الفكرة بحسب مديريها هي إنتاج الحلقة الثانية والثالثة في الوقت نفسه، كما تفعل بعض الإنتاجات السينمائية. علاوة على ذلك، لتوفير الوقت، أبرمت CD Projekt Red شراكتها مع Epic Games للعمل حصريًا على Unreal Engine 5 وبالتالي توفير وقت الإنتاج وتحقيق وفورات الحجم أيضًا من خلال عدم استخدام مالك المحرك.
مع انفتاح الصين أكثر فأكثر وهذه الشهية التي تتمتع بها البلاد لألعاب الهاتف المحمول، لا يمكن لـ CD Projekt Red بالتأكيد أن تدير ظهرها لهذه الألعاب على الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية، وقد تم الإعلان عن أن التراخيص الخاصة بالاستوديو سيتم تكييفها أيضًا مع الأجهزة المحمولة . الأمر نفسه ينطبق على الألعاب متعددة اللاعبين التي تحتل مكانة متزايدة الأهمية في مشهد ألعاب الفيديو، الأمر الذي دفع CD Projekt Red لفتح مكتب في بوسطن لإدارة خدمات الألعاب الخاصة بها والتي سيتم ربطها بالتراخيص المعمول بها بالفعل. أخيرًا، الإعلان الأخير وليس آخرًا، عنوان IP جديد قيد التطوير أيضًا حاليًا، وهو منذ عام 2021. إنه هدار (الاسم الرمزي) والذي سيكون أحد رؤوس الحربة في الشركة بنفس طريقة The Witch و السايبربانك؛ تتمثل الفكرة في إصدار حلقة من كل ترخيص في شكل تناوب دائم، تمامًا كما تفعل Activision بالفعل مع Call of Duty وحلقتها السنوية، التي تديرها العديد من الاستوديوهات الداخلية.