DanganRonpa، The Silver Case، God Wars: Nippon Ichi Software يواجه فرنسا!

لقد بدأ عام 2017، وسيكون العام مزدحمًا بشكل خاص بالنسبة لشركة Nippon Ichi Software. يتوقع الناشر الصغير بالفعل العديد من العناوين للعام المقبل، في العديد من الأنواع المختلفة، حتى لو ظلت موجهة بشكل أساسي نحو مشغلات وحدات التحكم، وبشكل أكثر دقة تجاه مشغلات Sony. لقد أتيحت لنا الفرصة لتجربة ألقاب مختلفة من تشكيلة 2017، وإليك انطباعاتنا عن هذه الدقائق القليلة من اللعب التي قضيناها مع أعياد الميلاد: The Beginning، وThe Silver Case، وGod Wars، وDanganronpa.

عيد ميلاد البداية

تاريخ الإصدار: 9 مايو 2017
الدعم: الكمبيوتر/PS4

أعياد الميلاد هو اسم مشروع ياسوهيرو وادا القادم. قد لا يعني لك هذا الاسم شيئًا، لكنه ليس أكثر من مبتكر سلسلة Harvest Moon داخل استوديو Marvelous. بعد أن عمل مع Grasshoppe Manufacture، قرر الرجل فتح الاستوديو الخاص به، Toybox Inc. وهذا هو إنتاجهم الأول، على غرار العديد من ألعاب الإله من أواخر التسعينيات، ستنشئ نظامًا بيئيًا صغيرًا خاصًا بك، داخل صندوق صغير على طراز الحوض مع جمالية LEGO للغاية. باستخدام أدوات بسيطة للغاية في البداية، ستختار تضاريس المكعب الخاص بك، مما يؤثر على درجة حرارته (كلما ارتفعت التضاريس، كلما كانت أكثر برودة)، وكذلك موقع المياه. من هذه العوامل البسيطة جدًا، ستسعى إلى تحقيق هدف بسيط تمامًا: خلق الحياة! في أعياد الميلاد، يمكن إنشاء ما يقرب من 300 نوع.

ولكن للقيام بذلك، يجب تلبية شروط محددة في كل مرة. إذا كان إنشاء كائنات وحيدة الخلية لن يستغرق سوى بضعة آلاف من السنين (متسارعًا بالطبع) وبركة أسطول أو اثنتين، فإن جعل T-Rex يتعايش مع Homo Sapiens يجب أن يطرح المزيد من المشاكل! وبالتالي فإن التحدي الكامل لأعياد الميلاد يكمن في "ولادة" أنواع جديدة، والتي ستكون قادرة على التطور وفقًا لشجرة عائلة محددة. الأمر متروك لك لاختيار أي منها تريد أن تراه يظهر في صندوق الحماية الخاص بك، وأي منها تريد أن تبقيه على قيد الحياة وأيها تريد أن تراه يموت. مع تقدمك، ستسمح لك أدوات الاستصلاح الجديدة أو حتى المكافآت المحددة بالتقدم بشكل أسرع في تطوير المكعب الخاص بك، ولكن أيضًا لإنشاء مناطق محددة جدًا (مثل الصحاري على ارتفاعات على سبيل المثال). أعياد الميلاد: البداية لا يبدو أنها تُحدث ثورة في هذا النوع من الألعاب، ولكنها قد تسبب الإدمان بشكل خاص، لا سيما مع ثنائي لوحة المفاتيح والماوس (حتى لو ظلت قابلة للعب بشكل كبير باستخدام وحدة التحكم).


الحالة الفضية

تاريخ الإصدار: متاح بالفعل على الكمبيوتر الشخصي، 21 أبريل 2017 على PS4
الدعم: الكمبيوتر/PS4

تعيدنا The Silver Case إلى عام 1999، وهو تاريخ إصدار إحدى ألعاب Suda51 الأولى، والتي حققت منذ ذلك الحين نجاحًا مع عناوين غير نمطية إلى حد ما، من Killer7 إلى Lollipop Chainsaw عبر No More Heroes أو Shadows of the Damned أو Killer is Dead . تم إصدار هذه الرواية المرئية في نسخة معدلة على الكمبيوتر الشخصي في أكتوبر الماضي، ومن المقرر أن تصل إلى PS4 في أبريل المقبل، مع ترجمة باللغة الإنجليزية لأول مرة. ربما يمكننا أن نقول ذلك على الفور، إن The Silver Case هي أيضًا غريبة الأطوار، حتى ضمن نوع الرواية المرئية. أولاً، بسبب سياقها الخاص والمظلم للغاية، تجري أحداث اللعبة في مدينة Ward 24، وهي منطقة إدارية محددة داخل كانتو في اليابان. إن أوجه عدم المساواة كبيرة للغاية، والكثير من الناس فقراء، ولكن قبل كل شيء، لا يزال الوصول إلى المعلومات ضئيلًا للغاية، مما يؤدي إلى زيادة الجنوح. في هذه البيئة غير الصحية ستبدأ سلسلة من جرائم القتل الفظيعة الجديدة، والتي ستعيد قوات وحدة النخبة في المدينة عدة سنوات إلى الوراء...

وبعيدًا عن هذا السيناريو المثير المظلم للغاية والذي يأخذ بلطف شكل نقد مجتمعي، فإن The Silver Case تزعزع استقرار اللاعب في عام 2017 بجزء هائل من الحوارات والسرد، حتى داخل هذه الفئة الخاصة جدًا من القصص التفاعلية. تضاعف اللعبة أسماء الشخصيات والأماكن والمراجع وسيتعين عليك البقاء على اطلاع لفهم كل شيء دون أن تضيع. خاصة وأن الجانب البصري في لعبة سودا يعزز هذا الجانب الغزير، من خلال صوره القصيرة التي تقفز واحدة فوق الأخرى، وتتراكب هذه المعلومات. والمراحل القليلة ثلاثية الأبعاد من عصر PlayStation ليست موجودة لتسهيل الأمور. لا، بلا شك، سيتعين عليك الصمود، بما في ذلك خلال المراحل القليلة التي يمكن اللعب فيها بأسلوب النقر، وهي أيضًا ثقيلة للغاية. من هنا، ربما ينبغي لنا أن نرى The Silver Case كنوع من الشهادة على نية المبدع الياباني، والغوص في الماضي الغني بالدروس ولكن ليس بالضرورة ممتعًا للغاية.

حروب الله: الماضي المستقبلي

تاريخ الإصدار: 31 مارس 2017
الدعم: PS4/PS فيتا

تجمع مجموعة برامج Nippon Ichi بين جميع الأنواع هذا العام، بما في ذلك ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية. تدور أحداث God Wars، التي طورتها Kadokawa، في اليابان الأسطورية (Mizuho) الموروثة من Kojiki، وهو عمل من العصور الوسطى يجمع بين الأساطير حول تشكيل الإمبراطورية اليابانية. نحن نلعب دور الأميرة كاجويا من أمة فوجي، التي قُدر لها أن تضحي بها والدتها مثل أختها، من أجل تهدئة غضب الآلهة في مواجهة مشاجرات الرجال. لكن الآن، ستهرب كاغويا من سجنها بفضل صديقتها كينتارو بعد 13 عامًا وستبحث عن سبب تصرفات الملكة خلال رحلة طويلة عبر ميزوهو. تم تصميم God Wars فقط لأجهزة PS4 وPS Vita في 31 مارس، وتقدم نفسها كممثل للنوع الأكثر كلاسيكية في الشكل، مع عرضها المتساوي القياس وشخصيات SD الخاصة بها. ومع ذلك، ستمزج اللعبة بين التظليل الرائع والأبعاد الثلاثية الأساسية نسبيًا لمناطق التشغيل.

خلال رحلتها، ستلتقي Kaguya بشخصيات جديدة، والتي ستتمكن من اختيار وظيفتين من بين 30 وظيفة متاحة، بالإضافة إلى فئة خاصة بكل وحدة. كل واحد منهم لديه شجرة مهارات سيتم الكشف عنها مع تقدمك في المستويات المختلفة. من الواضح أن ملف التعريف هذا سيحدد إحصائيات كل شخصية (نقطة مهمة، بقدر ما تحدد السرعة على سبيل المثال ترتيب الحركة في كل دورة)، ولكن أيضًا مهاراتهم السلبية والإيجابية، بالإضافة إلى الأسلحة التي سيكونون قادرين على استخدامها. تقدم God Wars أيضًا مفهوم النجاسة: كلما هاجمت الوحدة العدو أو استخدمت الشفاء، زاد مستوى النجاسة لديها، وكلما أصبحت هدفًا لهجمات المعارضة. مثالية لتحويل أقوى وحداتك إلى دبابات على سبيل المثال، لكن احرص على عدم لفت الانتباه كثيرًا إلى سحرتك الأضعف. أخيرًا، ستتمكن من الحصول على مكافآت مؤقتة من خلال زيارة الأضرحة وتقديم القرابين للآلهة. تحت زخارفها الكلاسيكية للغاية، تقترح God Wars عمقًا مثيرًا للاهتمام، والذي يمكن مع ذلك أن يثقله واجهة قديمة ومعالجة ثقيلة بصراحة.


إعادة تحميل دانجانرونبا 1-2 ودانجانرونبا V3

تاريخ الإصدار: 17 مارس 2017 و 2017
الدعم: بلاي ستيشن 4

كانت ملحمة Danganronpa أيضًا جزءًا من العرض التقديمي لمجموعة NIS America لعام 2017، ولكن بطريقة أكثر إيجازًا. في البداية، تمكنا من إلقاء نظرة على Danganronpa 1-2 Reload، والتي تجمع أول عملين من الملحمة في كعكة واحدة لجهاز PS4. وللعلم، فإن اللعبة ستغمرك في مدرسة خاصة جدًا، حيث تجمع أفضل عناصر الدولة في فئتها؛ لكن إذا أرادوا الخروج من هذا المبنى الغريب، فسيتعين عليهم قتل طالب آخر دون أن يتم اكتشافهم. ولذلك، يتناوب Danganronpa بين مراحل التحقيق والمناقشات والمحاكمة، في شكل لعبة صغيرة، حيث يجب على الطلاب التعرف على الجاني في كل جريمة قتل دون ارتكاب أي خطأ. لا توجد تغييرات كبيرة على هذا المنفذ، والذي يجب أن يحتوي مرة أخرى على ترجمة باللغة الإنجليزية فقط. لكن العمل الثالث من السلسلة كان مرئيًا أيضًا، في شكل عرض توضيحي ياباني. فرصة اكتشاف رسومات أكثر تطورًا وعروض مسرحية أكثر تفصيلاً، حيث تم تطوير اللعبة منذ البداية لجهاز PS4. لقد وعدنا بفريق عمل جديد بالكامل مكون من 16 طالبًا، ومدرسة جديدة، بالإضافة إلى مجموعة من الألعاب المصغرة الحصرية لهذا الإصدار. ما يميز الكعكة هو أن شركة NIS تقوم بإعداد ترجمة فرنسية لأول مرة في تاريخ Danganronpa.