Days Gone VS Ghost of Tsuشيما: الدراما غير المتوقعة، خصت شركة Sony بالذكر

إذا كانت شركة Sony Interactive Entertainment واستوديو Sucker Punch فخورين بأرقام المبيعات الجديدة لـGhost of Tsuشيما، والتي تخطت حاجز 8 ملايين نسخة حول العالم، فمن ناحية مبدعي Days Gone، من الصعب مشاركة الفرح والنشوة. لم يتردد جيف روس، الذي شغل منصب مدير اللعبة في Bend Studio، في الإشارة إلى أن Days Gone باع بشكل أفضل بكثير من Ghost of Tsuشيما، لكن لعبته لم تحظى بنفس الاعتبار لدى Sony Interactive Entertainment. في الواقع، ذكر الرجل على حسابه على تويتر أنه عندما غادر Bend Studio، كانت Days Gone متوقفة لمدة عام ونصف وأنها تجاوزت بالفعل 8 ملايين مبيعات. وأوضح أيضًا أن إصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي جعل من الممكن إنتاج مليون نسخة إضافية، مما يعني أنه حتى الآن، سجلت Days Gone أكثر من 9 ملايين نسخة بيعت في جميع أنحاء العالم.

بحلول الوقت الذي غادرت فيه Sony، كانت Days Gone قد صدرت لمدة عام ونصف وباعت أكثر من 8 ملايين نسخة. ومنذ ذلك الحين، حققت المزيد من المبيعات، وحققت أكثر من مليون دولار على Steam. لقد جعلتنا إدارة الاستوديو المحلية دائمًا نشعر بأن الأمر كان بمثابة خيبة أمل كبيرة.


مرارة لم يعد جيف روس يرغب في إخفاءها، خاصة أنه يوضح في تغريدة أخرى أن شون لايدن، الرئيس السابق لاستوديوهات PlayStation، كان أحد القادة النادرين في Sony Interactive Entertainment الذين دافعوا عن اللعبة وقت إصدارها، و أنه لا ينبغي التشكيك فيما يتعلق بإلغاء Days Gone 2. ونذكر أنه بفضل جيسون شراير علمنا أن شركة Sony رفضت إطلاق إنتاج الجزء الثاني بسبب التطوير فوضوية الأيام الأولى ذهبت، أول AAA عالم مفتوح من Bend Studio والذي تطلب ما يقرب من 7 سنوات من الإنتاج في المجموع. نتذكر أنه وفقًا لأخطاء جيسون شراير، طلبت شركة Sony Interactive Entertainment من جزء من فرق Bend Studio العمل مع Naughty Dog في لعبة متعددة اللاعبين. أما الطرف الآخر، فلا يزال بحسب أسرار جيسون شراير، سيُعهد إليه بتطوير لعبة Uncharted جديدة تحت إشراف Naughty Dog. قرر بعض المديرين التنفيذيين في Bend Studio، الذين لم يكونوا متحمسين للفكرة على الإطلاق، القفز على السفينة. أما بالنسبة للآخرين، خوفًا من أن يتم استيعابهم في النهاية من قبل Naughty Dog، فقد بذلوا قصارى جهدهم لأخذ المشروع منهم. وهو الطلب الذي قررت شركة Sony Interactive Entertainment الموافقة عليه في شهر مارس الماضي. اليوم يعمل Bend Studio على لعبته الخاصة، بينما لا نعرف ما إذا كانت لعبة Uncharted الغامضة هذه ستبقى للأبد في صندوق أم أنها ستنتقل لاستوديو آخر.

إذا كانت هناك مناطق رمادية واضحة تمنعنا من معرفة الطرف الذي يمكن أن يتولى الدور السيئ في هذه القصة، فنحن نعلم أنه مع 8 ملايين نسخة، فإن Ghost of Tsuشيما قد حصلت بالفعل على نسخة المخرج الخاصة بها، وأن هناك تكملة قيد الإعداد بالفعل وأنه تم التخطيط لتعديل الفيلم. صحيح أن شركة Sony Interactive Entertainment قد تضررت من الاستقبال المختلط للعبة عندما تم إصدارها في عام 2019، منذ ذلك الحينحصل العنوان على درجة منخفضة قدرها 71٪ في ميتاكريتيك، يمكن القول إنها استوديوهات PlayStation الأقل تقييمًا والحصرية لعصر PS4. وعلى نحو مماثل، يتعين علينا أيضاً أن نأخذ في الاعتبار الفكرة الاقتصادية التي أوضحها جيف روس في بث صوتي لديفيد جاف في الربيع الماضي، مفادها أن شركة سوني حريصة على التعامل مع الأموال التي يتم ضخها في المشاريع، حيث لا تمتلك الشركة اليابانية محفظة غير محدودة من مايكروسوفت. وبغض النظر عن ذلك، لم تتوقع شركة Sony Interactive Entertainment أن يكون للإعلان عن 8 ملايين دولار لـ Ghost of Tsuشيما مثل هذه التداعيات على شبكات التواصل الاجتماعي...