لعبة Devil May Cry 5: Dante علق عليها المطورون، الأنماط في دائرة الضوء

إذا تم الكشف عن Nero بالفعل بكل الطرق (وتعد طريقة لعبه بأن تكون أعمق بكثير مما كانت عليه في Devil May Cry 4)، فقد بدأ Dante أيضًا في تقديم نفسه حقًا من خلال العديد من تسلسلات اللعب: بعدالعرض التوضيحيأنت طوكيو لعبة عرض وآخرونعرضركزت Capcom فقط على ترسانة نجل Sparda، وبثت Capcom أمس بثًا مباشرًا مع المطورين وركزت بشكل أساسي على أنماط Dante.

للتذكير، سيتمتع بطلنا دائمًا بأربع مهارات متميزة ستعزز اللعب على مكونات محددة: الأسلحة النارية (Gunslinger)، والأسلحة البيضاء (Swordmaster)، والمراوغات (Trickmaster)، والعدادات (Royalguard). إنها الأخيرة على وجه الخصوص التي استفادت من التركيز الكبير، وفرصة تعلم بعض التفاصيل الإضافية مثل حقيقة أن توقيت تنفيذ الإجراء قد تم تمديده منذ اللعبة السابقة. الخبر السار هو أنه من المفترض أن يجعل هذا الأسلوب أكثر سهولة، والذي كان يعتبر دائمًا نخبويًا للغاية.

بدون ذلك، كان المستوى المختار للأسف معروفًا بالفعل على الويب، ولكننا لا نتعب أبدًا من هذه المعارك الديناميكية للغاية وهذه الأوضاع الجذابة، والتي تكشف أيضًا عن بعض الأعداء من التأليف الأول لـ Devil May Cry 1، The Nobodies، تاركين بعض الأدلة حولالشرير المستقبلي المحتملمن هذا الفصل الخامس المقرر في مارس 2019.