تم الكشف اليوم عن لعبة Disintegration، وهي لعبة FPS التالية من مؤسس Halo المشارك ماركوس ليتو، بفضل زملائنا في المجلة.حافةالذي حصل على التفرد لطيفة. اللعبة، قيد التطوير حاليًا في V1 Interactive (فريق مكون من حوالي 30 شخصًا)، ستسمح للاعب بقيادة السفن البرية الكبيرة التي ترتفع على مستوى الأرض. سيتعين على هذه الآلات المدججة بالسلاح والمتعددة الأنواع، والتي يطلق عليها اسم Gravcycles، أن تعمل بالتنسيق مع 4 من جنود المشاة الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي. بالنسبة للمدير الإبداعي ماركوس ليتو، الهدف هو جعل اللاعب يؤدي العديد من المهام.
نقوم بتطوير هذه اللعبة من خلال تخيل اللاعب كطيار. ستكون Gravcycle هي يده اليمنى، بينما سيكون فريق الأرض يده اليسرى.
يحدث التفكك بعد 150 عامًا في المستقبل، حيث تحاول البشرية الهروب من جائحة يهدد الأنواع بالانقراض. من أجل البقاء، تم دمج أدمغة العديد من البشر في جسم روبوت، والفكرة هي القيام بالعملية العكسية بمجرد هزيمة الفيروس. وبطبيعة الحال، لا تطبق هذه المعاملة على الجميع، ومن يتركون وراءهم يتمردون، مما يؤدي إلى حرب أهلية سرعان ما انتصر فيها المعززون. سيلعب اللاعب دور رومر شول، أحد هؤلاء المتمردين الذين يتمردون ضد الكائنات المعدلة المعروفة باسم "رويون". ستقام الحملة عبر العديد من البيئات بما في ذلك جبال روكي وصحراء أريزونا والساحل الغربي للولايات المتحدة الأمريكية وحتى أيسلندا.
تم وصف اللعبة في البداية على أنها تجربة خطية من المقرر أن تستمر ما بين 4 و6 ساعات، وتتكون اللعبة الآن من 13 مهمة بإجمالي 10-12 ساعة. وإذا كان العنوان قد يذكرنا بإنتاج Bungie، فهذا ليس من قبيل الصدفة، كما يوضح Lehto.
تتنفس لعبة Disintegration الحمض النووي لـ Bungie، سواء كان ذلك الاتجاه الفني كما تتوقع مع الفنان الذي يقف وراء Master Chief، ولكن أيضًا الشعور الذي يمكنك الحصول عليه عند اللعب.
لمزيد من المعلومات، نقترح على المتحدثين باللغة الإنجليزية إلقاء نظرة على الإصدار 336 من Edge، بينما سيتعين على الآخرين الانتظار حتى 19 أغسطس، عندما يتم تقديم اللعبة في gamescom.