يقترب إصدار DOOM Eternal، وينتظرنا الجحيم وشياطينه التي لا تعد ولا تحصى، وبالنسبة لنا في مكتب التحرير، كل ما يتعين علينا القيام به هو إخراج بندقيتنا ذات الماسورة المزدوجة لإطلاق النار على الحشود. افهم من هذا أننا متحمسون بشكل خاص وأننا نشرب كل قصاصة جديدة من المعلومات المتعلقة باللعبة من id Software: يأتي إلينا اليوم المنتج التنفيذي Marty Stratton الذي أجرى مؤخرًا مقابلة مع مجلة Xbox الرسمية. أخبار سارة، ستختار DOOM Eternal متابعة متسقة وطويلة الأمد، على عكس سابقتها تمامًا.
بصراحة الطلب مرتفع جداً نرى مئات الآلاف من الأشخاص يواصلون لعب DOOM 2016 ولم نتمكن من تقديم أي شيء آخر لهم. لقد طلبوا المحتوى القابل للتنزيل (DLC) وطرقًا أخرى للعب، لكننا بدأنا في تطوير DOOM Eternal ولم نتمكن من تزويدهم بأي شيء.
لذلك أنا متحمس جدًا لأشياء معينة مثل Master Levels والمحتوى القابل للتنزيل الذي لدينا: التحديات الجديدة التي سنقدمها كل شهر أو أسبوع، ومتابعة وضع المعركة، وإضافة وضع الغزو... لدينا الكثير لجلب ما بعد الإطلاق، وأخيرًا، منح اللاعبين حقًا ما يطلبونه.
وطالما أن تجربة DOOM Eternal اكتملت بشكل كافٍ عند وصولها إلى السوق، فلا يمكننا إلا الموافقة على قرار id Software. تذكر أن اللعبة ستصدر في 20 مارس على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One، وحتى لاحقًا على Stadia.