أصبحت DOTA 2 اللعبة الأكثر لعبًا عبر الإنترنت قبل League of Legends

وفقاً لدراسة أجرتها شركة التدقيق DFC Intelligence (والتي نشرتها موقعنازملاء من صناعة الألعاب) التي تركز على ألعاب الكمبيوتر الشخصي في الولايات المتحدة وأوروبا، ستصبح لعبة DOTA 2 اللعبة الأكثر لعبًا عبر الإنترنت في العالم في الربع الأول من عام 2013. وبالتالي، هبطت لعبة League of Legends الشهيرة إلى المركز الثاني في التصنيف، مع العلم أن يتقدم هذان العنوانان كثيرًا عن العناوين الأخرى، حيث تشغل لعبة MMO من Blizzard: World of Warcraft الخطوة الثالثة من منصة التتويج. كلا العنوانين عبارة عن لعبة MOBA مجانية (ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت) استنادًا إلى المفهوم الذي تم تطويره لـ Warcraft 3: Defense of the Ancients mod. هيمنة بهامش أمام منافسيهم وهو أمر غريب للغاية حقًا عندما نعرف عددًا كبيرًا من العناوين المعروضة في هذا القطاع من السوق حيث يتم إطلاق إصدارات جديدة من النوع Heroes of Newerth أو Awesomenauts الجيدين جدًا.

وقال جيريمي ميلر من شركة التدقيق DFC Intelligence:"متفاجئ"من الضعفاءتسليممن لاعبي League of Legends نحو DOTA 2 التي تحظى بشعبية أكبر بكثير، لكن لعبة MOBA من Riot Games صامدة وتواصل زيادة مجموعتها من اللاعبين التي تجاوزت 5 ملايين في مارس الماضي. بشكل عام، ومرة ​​أخرى وفقًا لـ DFC Intelligence، ارتفع عدد اللاعبين عبر الإنترنت على أجهزة الكمبيوتر بنسبة 22% مقارنة بالربع الأول من عام 2012. ووفقًا لديفيد كول، المحلل في DFC Intelligence أيضًا،"شهدت السنوات الأخيرة وصول عدد كبير من الألعاب المميزة إلى أجهزة الكمبيوتر، مما ساهم في زيادة عدد اللاعبين. ومن بين هذه الألعاب نجد Diablo III، وGuild Wars 2، وBattlefield 3، وMinecraft، وWorld of Tanks وأحدثها. نسخة من لعبة FPS المفضلة لدى Valve: Counter Strike Global Offensive."