أفضل 15 لعبة ثنائية الأبعاد لدينا لإعادة إتقانها بدقة عالية!

نحن نعلم أنه قد مرت بضع سنوات منذ أن دخلت الألعاب الرجعية بشكل ملحوظ إلى خزائن اللاعبين، الذين أعادوا الاهتمام لأسباب عديدة بالوصفات القديمة والأواني القديمة. عاقدة العزم على عدم تفويت هذا العمل الذي يمكن أن يكون مربحًا للغاية، ولكن قبل كل شيء مهتمون بالتراخيص ذات الإمكانات الهائلة، التي تم وضعها على الرف لسنوات، تقدم لنا استوديوهات التطوير والناشرون بشكل متزايد نسخًا جديدة بدقة عالية لعناوين قديمة إلى حد ما، مما يؤدي إلى نتيجة ذات جودة متغيرة. أيقظت النسخة الجديدة المعلن عنها من لعبة Duck Tales الأسطورية من NES شياطيننا القديمة في JEUXACTU وبدأنا نحلم. في حين أن بعض التراخيص انتقلت ببراعة إلى أجيال لاحقة من الآلات (Mario، وSonic، وFinal Fantasy على سبيل المثال لا الحصر، إلا أن بعضها الآخر ظل للأسف غير مستغل بالقدر الكافي). لكن الأمر انتهى. تمت إعادة تكييف لعبة Donkey Kong Country لأجهزة Wii و3DS للحصول على نتيجة مذهلة. استفادت لعبة Turtles in Time، أفضل لعبة Ninja Turtles، التي تم إصدارها على Super Nes، من طبعة جديدة بدقة عالية على Xbox Live Arcade. ويقال إن برنامج Flashback قد تمت إعادة صياغته، تمامًا مثل Abe’s Odyssey. 2D يستيقظ! لذلك قمنا بتجميع أفضل 15 لعبة ثنائية الأبعاد نود أن نراها مُعاد صياغتها بدقة عالية. وهم ليسوا بالضرورة الأشخاص الذين تتوقعهم!

دودة الأرض جيم

محرر:فيرجن التفاعلية
المطور:الترفيه لامعة
النوع :العمل / المنصات
يدعم :الكمبيوتر الشخصي، SNES، ميجا درايف
طلعة جوية :1994

[تحرير] من الواضح أن النسخة عالية الدقة من Earthworm Jim قد تم إنتاجها بالفعل في يوليو 2010! اللعبة متاحة على PS3 وXbox 360، وتأتي إلينا من استوديوهات Gameloft وقد نسيناها إلى حد ما... جيد لك وشكرًا لـ megido على تعليقه!

حسنًا، حسنًا، نبدأ بالوزن الثقيل جدًا. يعد Earthworm Jim جزءًا من هذه الموجة من الألعاب التي شكلت الذروة التقنية لجيل وحدات التحكم ذات 16 بت، في الوقت الذي كانت فيه Virgin Interactive واحدة من الشركات الرائدة في النشر والتطوير. لأن نجاح لقب ديفيد بيري (اليوم على رأس جايكاي) هو قبل كل شيء مرئي. جوهرة رسومية حقيقية، ملونة، متألقة، بأسلوب كرتوني يتميز بالعديد من الرسوم المتحركة للشخصيات المتحركة، العنوان هو أحد أجمل الألعاب على Super NES وMega Drive. ولكنه أيضًا واحد من أكثر الأشخاص جنونًا: جيم، دودة الأرض البسيطة على كوكبنا الأزرق الجميل، يتمتع بأذرع وأرجل وذكاء لم يسبق له مثيل بالنسبة لدودة الأرض عندما تسقط عليه بدلة فضائية غامضة على زاوية أنفه. . جو كرتوني، أسلوب لعب يجمع أفضل ألعاب المنصات، باختصار، نجاح لا يمكن إنكاره والذي استفاد بشكل غير مفاجئ من عمل ثانٍ ناجح بنفس القدر.

سوبر ميترويد

محرر:نينتندو
المطور:نينتندو
النوع :العمل / المنصات
يدعم :سنيس
طلعة جوية :1994

مرحبًا، مرحبًا، أرى أنك قادم، نعم، لقد شهدت ملحمة Metroid العديد من التطورات بعد إصدار Super NES، ولا سيما من خلال ثلاثية Metroid Prime FPS على Gamecube. في الآونة الأخيرة، حاولت حلقة Metroid Other M على Wii العودة بالزمن إلى الوراء من خلال فرض منظور الشخص الثالث. ومع ذلك، فإن مغامرات Samus Aran لم تعيد اكتشاف المذاق الجيد للعبة ثنائية الأبعاد يتم التحكم فيها، وهذا الكمال فيتشغيل بندقيةتم تحقيقه حقًا مع Super Metroid. لقد نجحت بالفعل تمامًا، بالكاد نجرؤ على تخيل كيف ستبدو رسومات اللعبة مع عملية تجميل جيدة. ومع ذلك، نينتندو ليست من محبي هذه الممارسة. في الوقت الراهن.

دونالد داك في QuackShot

محرر:سيجا
المطور:سيجا
النوع :العمل / المنصات
يدعم :ميجا درايف
طلعة جوية :1991

لم تكن تعديلات ديزني دائمًا هي العناوين المتواضعة التي تعاملنا معها منذ أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. من المؤكد أن الثمانينيات لم تكن رائعة أيضًا، ولكن التسعينيات كانت كذلك! الدورادو ميكي! ربما حصلت وحدات التحكم ذات 16 بت على أكبر حصة من الكعكة، وإذا كان علينا اختيار عدد قليل من الألعاب فقط، فسيكون Quackshot بلا شك جزءًا من القائمة. على عكس Castle of Illusions، فإن دونالد وليس ميكي هو من يجد نفسه في دائرة الضوء هنا. ابن شقيق البخيل، الذي لا يزال يتشاجر مع معالج النطق الخاص به، يجد خريطة كنز في مكتبة عمه الثري وينطلق في مغامرةفي جميع أنحاء العالممع ثلاثي كاستور جونيورز ريري وفيفي ولولو. المشكلة: تقدم بات هيبولير... بعيدًا عن كل الإشارات إلى إنديانا جونز، أسست اللعبة نفسها على Mega Drive بفضل الاستخدام الذكي لمسدس دونالد الشفط، الذي يطلق مقذوفات بقدرات مختلفة مع تقدم المغامرة، والإمكانية (و حتى الالتزام) بإعادة النظر في مستويات معينة للتقدم في اللعبة وفتح مناطق جديدة.

الكونغ فو

محرر:إريم
المطور:إريم
النوع :Beat'em all/العصور القديمة تشاويسك
يدعم :متنوعه، الممرات
طلعة جوية :1985

الكونغ فو هو إلى حد كبير أساس كل شيءاضربهم جميعًاالتي نعرفها الآن. تم إصداره أولاً على آلة آركيد ثم على NES (وحدة تحكم تمكن ماكسيم من تمرين أصابعه الصغيرة السمينة عليها)، ويستند هذا العنوان التأسيسي، بشكل أو بآخر، على مبدأ الفيلم "لعبة الموت" مع بروس لي. أنت تلعب دور توماس، أستاذ فنون الدفاع عن النفس (نعم، نعم، هذا ممكن، غالبًا ما يُطلق على الرجال الكبار في فنون الدفاع عن النفس اسم توماس أو حتى جيديون) الذي يصادف أنه يحظى باحترام كبير منذ أن اختطفنا صديقته لذا فهو يحدد بشكل منطقي انطلق في المطاردة في برج مكون من خمسة مستويات، الأمر الذي كان رائعًا في ذلك الوقت هو أنه كان بإمكانك بالفعل التحرك يسارًا ويمينًا من خلال التمرير الأفقي البسيط الذي توفره اللعبة والنقر على القمة وفي الأسفل ستخبرني "خمسة مستويات فقط؟! إذن لعبة Call of Duty لها سوابق تاريخية؟". لا، سأخبرك، لأن عمر البرنامج كان يعتمد على مدى صعوبته المذهلة. لقد ظهر الأعداء بطريقة عشوائية تمامًا واستغرق الأمر وقتًا لا يصدق للهروب بسلام. لذلك يعد هذا الفيديو إنجازًا كبيرًا، حيث أن اللاعب يكمل الكونغ فو في خمس دقائق فقط دون أن يلمسه أحد، وهو الأداء الذي طالما حسده ماكسيم لمدة 25 عامًا.

يوم اللامسة

محرر:LucasArts
المطور:LucasArts
النوع :نقطة انقر فوق
يدعم :الكمبيوتر الشخصي، ماك
طلعة جوية :1993

كنوع من التكريم لاستوديو LucasArts، مبتكر النقرات الرائعة التي أغلقتها شركة Disney بعد الاستحواذ عليها مؤخرًا، اخترنا تضمين Day of The Tentacle في هذا التصنيف. شخصية رمزية لألعاب الكمبيوتر في أوائل التسعينيات تمامًا مثل Monkey Island، هذا الجزء الثاني من Maniac Mansion يتبع مغامرات Bernard وLaverne وHoagie بينما يحاول Purple Tentacle السيطرة على العالم بعد حدوث طفرة. لا تزال الفكاهة اللاذعة التي يتمتع بها تيم شيفر وديف جروسمان فعالة للغاية حتى اليوم، كما أن مبدأ السفر عبر الزمن يجدد طريقة اللعب في Maniac Mansion بشكل كبير. لقد تم بالفعل إجراء عملية تجميل لجزيرة القرد، حتى بعد وفاة LucasArts، يمكننا دائمًا أن نصلي.