Dying Light 2: 500 ساعة من اللعب تثير الجدل، ويعيد المطورون تعديلها

500 ساعة من اللعب لإنهاء Dying Light 2 بنسبة 100% تعادل تقريبًا مدة المشي من وارسو إلى مدريد، هكذا كانت الحجة الصادمة التي أطلقها استوديو Techland يوم الاثنين 10 يناير على شبكاته الاجتماعية، والتي اعتقدت أنها ستسعد اللاعبين. إنه أمر سيء للغاية بالنسبة له ويا لها من فوضى خلقها كل هذا، لأنه من شعور جيد ولد الجدل الذي يحاول الاستوديو البولندي التقليل منه، والفرصة لنا لطرح سؤال وجودي لألعاب الفيديو: كلما زاد طوله، كلما زاد طوله الأفضل؟ في Techland، لم يُطرح السؤال حتى، ولهذا السبب قرروا بالفعل التواصل حول العمر الهائل للعبتهم، وهو مكتوب بالأحرف الكبيرة على الصورة المنقولة على شبكات التواصل الاجتماعي، وسيستغرق إكمال اللعبة 500 ساعة في مجملها؛ ندرك أن هذا الرقم يتوافق مع اكتمال 100%، حيث يريد استوديو Techland أن يحصل اللاعبون على قيمة مقابل أموالهم. ومع ذلك، فإن هذه الحجة لم تعد مقبولة تمامًا في عام 2022، في الوقت الذي يؤدي فيه حشو العوالم المفتوحة بمهام جانبية غير مثيرة للاهتمام إلى إبعاد بعض الناس. ربما لم يتوقع المطورون في Techland مثل هذا التدفق من الرسائل وكانت ردود الفعل على التغريدة المعنية مختلطة، حيث رحب بعض اللاعبين بالأخبار بفرح، بينما أعلن آخرون صراحةً عن إلغاء طلبهم المسبق، حيث كانت هذه الساعات الـ 500 مرادفة مع المهام الجانبية غير المثيرة للاهتمام.


"لا توجد لعبة في هذا الوجود اللعين يمكن أن تبرر 500 ساعة بنسبة 100%، حتى أفضل الألعاب التي تم إنتاجها على الإطلاق لا يمكنها فعل ذلك في جولة لعب واحدة، إنه أمر مثير للقلق يا شباب، الجودة> الكمية"يتقدمبطاطس سينث (أمير) بينما على جانبمارك كيرنر، تم اتخاذ القرار بإلغاء الطلب المسبق للعبة."لقد ألغيت طلبي المسبق بنسبة 100%. نضمن لك 500 ساعة من الهراء الكامل. لا يمكنك صنع لعبة بهذه المدة دون قدر كبير من الحشو السخيف."لا يتردد أحد Liquidoon في إجراء مقارنة مع عوالم Ubisoft المفتوحة:"500 ساعة من اللعب عالي الجودة أم 500 ساعة من حماقة Ubisoft المملة؟"نفس الشيء بالنسبة لشركة Edco، والتي تقارن أيضًا بألعاب الشركة الفرنسية:"ما هذا الشيء بحق الجحيم؟ أعلم أنه بنسبة 100%، لكن يا إلهي، لا أستطيع أن أتخيل المدة التي ستستغرقها القصة الرئيسية. لقد كنت مهتمًا بها بالفعل، ولكن الآن، يبدو أنها ستكون مثل Assassin's Creed". حيث استغرقت القصة حوالي 80 ساعة، سأتخلى عنها، آسف".والأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن الاسم لا يمكن أن يكون فارغًا، وهو ما يوضح أنه مع وجود طفليه في المنزل، لا يستطيع تحمل تكاليف ممارسة الألعاب لفترة طويلة كهذه:"بدون إهانة، لقد أحببت ألعابك السابقة، لكن هذه مشكلة كبيرة. كأب لطفلين، ليس لدي وقت لإضاعة هذا القدر من الوقت. أفضل تجربة أصغر. مدة لعبة Dead Island والجزء الأول من لعبة Dying Light لقد كان مثاليًا، واستغرق الأمر مني شهرًا لإنهاء كل شيء."

[معرف التغريدة = "1480633241937891328" المؤلف = "Dying Light"]

بعد هذا الجدل، شعر مطورو Techland بالحاجة إلى توضيح الأرقام التي شاركوها. لذلك بقيت تغريدة أخرى لتصحيح الوضع والإشارة إلى أن إنهاء القصة الرئيسية يستغرق حوالي 20 ساعة من اللعب، بينما يستغرق إكمال القصة وجميع المهام الثانوية 80 ساعة. من ناحية أخرى، إذا كنت ترغب في إنهاء الحملة والمهام الجانبية والسفر في العالم المفتوح بأكمله والتحقق من كل ركن من أركان الخريطة وكل حوار والعثور على جميع المقتنيات، فهذا يعني 500 ساعة من اللعب. إذا نظرنا عن كثب، فإننا نتوافق مع معايير العوالم الكبيرة المفتوحة في السنوات الأخيرة. تقدم كل من The Witcher 3 وRed Dead Redemption 2 وAssassin's Creed Valhalla نفس العمر إذا كنت تتجول في العالم المفتوح. والفرق الوحيد هو أن Techland أراد التواصل بشأن هذا الأمر، وقد عادت هذه الحجة إليهم مثل ارتداد جيد. سيعتقد البعض أن هذا جدل آخر لا معنى له لأنه في النهاية، المطورون لا يجبرون أي شخص على إنهاء اللعبة بنسبة 100%، الشيء الوحيد على الجانب الآخر هو أننا نرى أن الناس سئموا الألعاب التي تدوم إلى الأبد وهذا مثيرة للاهتمام أن تأخذ بعين الاعتبار.

سيتم إصدار Dying Light في 4 فبراير على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox Series وPS5 وXbox One وPS4 وحتى على Nintendo Switch في الإصدار السحابي.