لقد نالت أول لعبة Mass Effect استحسان الصحافة المبهجة عندما تم إصدارها في عام 2007، بوفاة شخصيتها المركزية: القائد جون شيبرد. وهو على قيد الحياة وبصحة جيدة إلى حد ما، ويعتزم الأخير تمامًا إنجاز المهمة الموكلة إليه. تُعتبر لعبة Mass Effect 2، التي تم تقديمها خلف أبواب مغلقة، إحدى الألعاب المرموقة في كتالوج Electronic Arts.
قل ذلكتأثير الشامل 2هي لعبة متوقعة هو بخس. والدليل على ذلك هو عدد الأشخاص الذين يصطفون بهدوء أمام الغرفة الخاصة لمشاهدة الصور الأولى للعبة، علاوة على ذلك، استقبلت كل جلسة عددًا أكبر من الأشخاص أكثر من اللازم والسبب وراء اضطرارنا إلى متابعة هذا العرض التوضيحي ونحن جالسون على الأرض زاوية الغرفة. بغض النظر عن الظروف، القدرة على رؤية كيف تطورت الأمور بيانياً مع هذاتأثير الشامل 2كان لا يقدر بثمن، وخاصة منذ ذلك الحينBioWareيبدأ في إتقان موضوعه بشكل كامل. من الناحية المرئية، فإن اللعبة ضربت المسمار في الرأس، لدرجة أننا تساءلنا عما إذا كنا نتعامل مع سينمائيات تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر. نسيج من البراعة المذهلة، ونمذجة الشخصيات أكثر واقعية من أي وقت مضى، وتعبيرات الوجه والجسم الدقيقة، وعرض مسرحي يستحق أفلام الخيال العلمي العظيمة التي أنتجتها هوليود،BioWareيستمر في إثبات لنا أنه عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو، فإنهم يعرفون ما يتحدثون عنه.
هجمات جماعية
بالإضافة إلى الجانب الرسومي، كان هذا العرض أيضًا فرصة لاكتشاف نظام الحوار الجديد الذي تم تقديمه في اللعبة والذي تم وضعه بشكل جيد بالفعل في الجزء الأول، وهو يقدم الآن بُعدًا جديدًا حيث تم دمج كل هذه الحوارات في الوقت الفعلي. حالة. وهكذا تمكنا من مشاهدة محادثة بين شيبرد وأحد أعضاء فريقه الجديد، أثناء ذهابهما إلى نقطة الالتقاء، على متن مركبة طائرة. كما هو الحال دائمًا، يمكنك اختيار إجاباتك حسب حالتك المزاجية. ومن الواضح أن هذا يثير احتمالات هائلة، خاصة أنه من الممكن التوقف عندما تطرح الإمكانية نفسها. في العرض التوضيحي على سبيل المثال، تمكنا من رؤية شيبرد يدفع شخصًا من النافذة والذي من الواضح أنه لم يرغب في الإجابة على سؤاله. تعد إدارة الحالة المزاجية للقائد ميزة جديدة رائعة نأمل أن يتم دمجها بذكاء في اللعبة إذا كان للسرد دور كبير فيهاتأثير الشامل 2يجب ألا ننسى أن اللعبة معروفة أيضًا بتسلسلاتها القتالية. مثل الجزء الأول، سيكون Shepard قادرًا على استخدام عناصر معينة من الإعداد لحماية نفسه أثناء إطلاق النار. غالبًا ما يكون بطلنا الباحث عن الخلاص مصحوبًا في كثير من الأحيان، ويمكنه دائمًا تعيين الأوامر لزملائه في الفريق الذين سيجهزونه وفقًا للمهمة، دون الحاجة إلى إيقاف اللعبة مؤقتًا. مرح. أخيرًا، بالطبع، ستقدم هذه التكملة حصتها من الابتكارات الكلاسيكية، مثل الأسلحة الجديدة والقوى الجديدة، ونتخيل التقلبات والمنعطفات في السيناريو.