يتذكر الكثير من الناس العرض العام الأول لـ XCOM في E3 الأخير نظرًا لأن اللعبة لم تشعل الجماهير تقريبًا. وإدراكًا منها لهذه الكارثة، قررت شركة 2K Games مراجعة نسختها إلى حد ما، بدءًا من تأجيل تاريخ الإصدار المتوقع الآن في ربيع عام 2012. وينبغي أن تكون هذه الفترة الزمنية كافية لإقناع محبي لعبة XCOM الأولى بأن الصيغة الجديدة، المبنية على FPS ، يمكن أن تتكيف تمامًا مع هذه السلسلة التي كانت في السابق لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي...
تم تطويره بواسطة2K البحرية، الذي نحن مدينون له ليس سيئا للغايةبيوشوك 2,XCOMهو ما نسميه في المصطلحات أإعادة التشغيل. يعني ذلك أنها إعادة تشغيل لامتياز لا يأخذ في الاعتبار ما تم إنجازه من قبل. هذا الاختيار، تم التحقق من صحته من قبل قادةالعاب 2K، يهدف إلى إعادة إطلاق الترخيص الذي تم إهماله والذي لا يزال يتحدث عنه في بعض المنتديات سوى أكثر المعجبين المتشددين، فقط من باب الحنين إلى الماضي. على الرغم من أن الأخير قد يصرخ من فوق أسطح المنازل بأن هذه جريمة إهانة للذات الملكية، إلا أن المبدعين يظلون متمسكين بمواقفهم: إعادة ميلادXCOMوبالتالي سيتم ذلك من خلال مربع FPS. يجب أن أقول أن هذا النوع قابل للتمويل إلى حد ما، وأن الأفكار التي تم طرحها لهذا الغرضإعادة التشغيليمكن أن يروق تمامًا لكل من المشتركين في الحلقات السابقة والوافدين الجدد. للقيام بذلك،2K البحريةلقد انحرفت إلى حد كبير عن لعبة FPS المذهلة والمكتوبةنداء الواجبلقد أصبحت ديمقراطية إلى حد كبير والتي تظل محفوظة لعنوانأكتيفيجن. فيXCOMسيتعين علينا استدعاء خلايانا العصبية لصد العدو الفضائي الذي قرر الاستقرار على الأراضي الأمريكية. قصةXCOMتجري أحداث الفيلم في لوس أنجلوس في الستينيات، وهي الفترة التي كان فيها المواطنون الأمريكيون يثقون بشكل أعمى بالحكومة. هذا الأخير، الذي يدرك جيدًا وجود جنس خارج كوكب الأرض، أنشأ هيكلًا مسؤولاً عن إحباط خطط هذه الكائنات غير المرحب بها. لذلك، بناءً على أمر ويليام كارتر، سيكتشف اللاعب أن الكائنات الفضائية ليست كائنات صديقة تسعى إلى الاتصال السلمي، بل هي مجموعة من المتوحشين، باستخدام القوة والتحول للاستيلاء على الأرض، العش الخصب. ربما يكون الغزو قد بدأ، لكن يجب أن يتوقف.
أيا كان،XCOMلا تدعي أنها تثبت نفسها على أنها لعبة FPS الأكثر إثارة للإعجاب من الناحية الفنية، ولكنها قبل كل شيء ترغب في تقديم رؤية أخرى للعبة الحرب.
نحن نضمن لك أن السيناريو معلق على قصاصات ورق، لكن أجواء الخمسينيات تقدم سحرًا معينًا لا تستطيع حتى أجمل لقطات الشاشة المنشورة نسخه. لأنه حتى لو كان محرك الرسومات الخاص بـXCOMبعيدًا عن أن يكون على مستوى عمالقة معينة، يظهر جو معين ينجح في محو هذه الأنسجة غير المفصلة دائمًا وهذه الخطوط المكعبة أحيانًا. أيا كان،XCOMلا تدعي أنها تثبت نفسها على أنها لعبة FPS الأكثر إثارة للإعجاب من الناحية الفنية، ولكنها قبل كل شيء ترغب في تقديم رؤية أخرى للعبة الحرب. فرصة جيدة للاستفادة من الجانب الاستراتيجي للسلسلة من خلال تقديم طريقة لعب أكثر ذكاءً. لأنه إذا تبين أن إطلاق النار على الحشود هو غاية في حد ذاته، فإن تخصيص الوقت لتطوير استراتيجية الحرب هو أكثر من ذلك. وبالتالي، في أي وقت أثناء اللعبة، يكون للاعب الحرية في إيقاف اللعبة مؤقتًا وتحليل الموقف.
فيXCOM، العدو الفضائي ليس من النوع الذي ينتظر بهدوء خلف صندوق أو جدار منخفض حتى يتم إزاحته، فهو يأخذ المبادرات. وفي أغلب الأحيان، لن يتردد في حماية نفسه من خلال الأسلحة المتطورة. على سبيل المثال، يعد إنشاء مجال مغناطيسي جزءًا من الممارسة الشائعة، وأبسطها هو تجاوز الخصم على الأجنحة بينما يجذب الآخرون الانتباه في المقدمة. طريقة تذكرنا بالسلسلةالاخوة في السلاحد'يوبيسوفتلأن أوجه التشابه في الآليات ملفتة للنظر. نفس نظام الإيقاف المؤقت، والعديد من الإجراءات والحركات الأخرى المتاحة عبر مخطط هيكلي، وأخيرًا، إمكانية إعطاء الأوامر لزملائك في الفريق. ولكن عنوانالعاب 2Kويذهب الأمر إلى أبعد من ذلك من خلال اقتراح نظام يعتمد على الهندسة العكسية، والذي يتمثل في إعادة استخدام أسلحة العدو بمجرد تحويل مسارها. الأمر أكثر إمتاعًا نظرًا لأن أسلحة الكائنات الفضائية تكون دائمًا أكثر تطوراً والضرر الناتج أكبر بكثير. بل واعدة في نهجها،XCOMسيصل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox 360 لعام 2012 وليس قبل ذلك...