واقتناعا منها بأن Project Natal يمكن أن يطغى على PlayStation Move وWiimote، قررت Microsoft هذا العام تنظيم عرض مخصص بالكامل لملحقاتها استنادًا إلى التعرف على الحركة، وذلك قبل أيام قليلة من الافتتاح الرسمي لأبواب E3 2010. إذا كان محتوى لم تتم تصفية الاحتفالات، ولكن كان من المخطط أن تستغل الشركة المصنعة الأمريكية الحدث للإعلان عن الاسم النهائي للجهاز، وتقديم الألعاب الأولى التي من المحتمل أن تكون متاحة في الوقت الحالي من صدوره. لذا عد إلى المؤتمر الذي للأسف لم يترك انطباعًا.
وبعد ذلك نقول لأنفسنا إنه كان علينا أن نكون ساذجين حتى نصدق ذلكمايكروسوفتكان على وشك إشعال النار في مشروع ناتال، والذي سيتعين علينا الآن أن نسميه كينيكت. وهذا بلا شك هو المكان الذي يكمن فيه جوهر العرض الذي قدمه سيرك دو سوليه بشكل مثالي، هذا صحيح، ولكنه كان طويلًا بشكل فظيع بالنسبة للمحتوى الذي بدا في النهاية أجوفًا. لأن جميع الألعاب - أو التطبيقات - التي تم الكشف عنها في الأضواء الخافتة لمركز جالينوس تذكرنا بلا شك بما كان موجودًا بالفعل على Wii منذ ولادة وحدة التحكم. يبدو أن الثورة التي أعلنتها الشركة المصنعة الأمريكية العام الماضي بدأت تتلاشى، حتى لو كان الإيماء أمام شاشتك دون الحاجة إلى حمل أي شيء بين يديك قد يكون أمرًا مبهجًا في البداية. ولكننا نأمل أن هذه ليست نقطة البيع الوحيدة للمايكروسوفتخاصة وأن Kinect لن يستفيد من نفس التأثير المفاجئ الذي سمح لجهاز Wii ببيع ملايين النسخ في جميع أنحاء الكوكب. لقد تم دائمًا تقديم ميزة التعرف على الوجه باعتبارها إحدى نقاط القوة في المنتج لأنها ستسمح لك بالتبديل من لاعب إلى آخر دون أدنى انقطاع؛ ومع ذلك، كان من المستحيل إدراك فعاليتها خلال المؤتمر، لأنه كان من الواضح أن الأشخاص المختلفين الذين يتحركون حول الكاميرا لم يستخدموها في ظروف الاستخدام الحقيقية. وينطبق الشيء نفسه على إعادة إنتاج الإيماءات التي من المفترض أن تكون لحظية والتي يصعب الحكم عليها في ذلك الوقت. بالنسبة للحدث الذي كان من المفترض أن يضع الأمور في نصابها الصحيح، كان الأمر فوضويًا بعض الشيء. أينمايكروسوفتحاولت تقديم الإجابات من ناحية أخرى، فهي على مستوى الألعاب التي ينبغي أن تكون متاحة وقت إصدار Kinect.
دعونا نخرج Kinects
كما هو متوقع، كانت جميع العناوين المقدمة موجهة بشكل واضح لعامة الناس، وعلى الرغم من ذلكمايكروسوفتوعدت بأن اللاعبين سيجدون أيضًا ما كانوا يبحثون عنه من خلال مشروع Natal السابق، وسرقة حصة السوق منهنينتندويبدو أن الأولوية الحالية. مارس اليوغا (كينيكت يوجا) ، شارك في سباق السيارات (ركوب الفرح)، جمع اللؤلؤ عن طريق كتابة الطريقة الوضعيةمارس العضلات، قم بتنظيم لعبة بولينج صغيرة، وهذا مثال على ما يمكن القيام به باستخدام Kinect. وفيما أظهر الأخير حدوده، كان ذلك في أحداث ألعاب القوى التي لم تقنعنا حقًا، ولا سيما رمي الرمح الذي تمكنت فيه المشاركة من تحطيم الرقم القياسي العالمي دون كسر ذراعها. غياب التسارعذاكرة للقراءة فقطوهذا يقلل من التحدي، ونجد نفس النوع من المشكلة في الكرة الطائرة الشاطئية حيث لا تكون شدة القفزة وقوة التحطيم واضحة. ومنذ ذلك الحينمجرد الرقصتم تقليده، كما حظينا بجلسة رقص صغيرة (الرقص المركزي) حيث كان على جميع أفراد العائلة أداء نفس الأوضاع المعروضة على الشاشة - رمي الكوع، والغيتار، وRockout، والتأرجح وغيرها - لتسجيل النقاط. علاوة على ذلك، لن ننسى تسليط الضوء على إمكانية الاطلاع على صورك - وهي ضرورية هذه الأيام - أو إجراء محادثة فيديو مع أحد جهات الاتصال الخاصة بك. وبالإضافة إلى عدم تحديد السعر ولا تاريخ إصدار Kinect، لم يكشف هذا المؤتمر أيضًا عن لعبة يمكن أن تبرر شراء الجهاز. التسلسل القصير المخصص لحرب النجوموأثار القتال ضد دارث فيدر بعض التصفيق، ولكن لم يكن شيئًا استثنائيًا أيضًا. والحقيقة أننا نتساءل قبل كل شيء ما هي الأسباب التي دفعتمايكروسوفتلتنظيم مثل هذا الحدث، باستثناء إظهار أن Kinect لم يكن ثوريًا على الإطلاق، والتشجيع على ولادة التورية الواهية التي ستنتشر بسرعة في مكاتب التحرير. يمكننا المراهنة على أن مؤتمر الغد، الذي يركز على Xbox 360 هذه المرة، سيكون أكثر إفادة.