لقد مضى ما يزيد قليلاً عن عام، خلال معرض E3 2015، أعلن باتريك سودرلوند، نائب رئيس شركة Electronic Arts، عن رغبة شركته في التركيز أولاً على التراخيص الجديدة والعناوين الجديدة، بدلاً من التركيز على الإصدارات عالية الدقة، والتي تحظى بشعبية كبيرة في أماكن أخرى. كان Gamescom 2016 بمثابة فرصة له لتغيير المسار تمامًا. الآن، ستطلق EA: "ما تغير هو أن هناك الآن أدلة في السوق على أن الناس يطلبون هذه الأنواع من الأشياء، ربما أكثر من العام الماضي. كان البعض ينتج بالفعل نسخًا معدلة، لكنني أعتقد أنه أصبح الآن أكثر وضوحًا أن هذا ما يريده الناس [...] علينا أن نكون حريصين على اختيار التراخيص المناسبة للأسباب الصحيحة وفي الوقت المناسب." وأوضح السيد سودرلوند أيضًا، فيما يتعلق بنسخة جديدة محتملة من Mass Effect، أن EA كانت تبحث بنشاط في الموقف لكنه لم يتمكن من الإعلان عن أي شيء بعد.