لا يمكن إنكار أن موضة بث الألعاب تقترب أكثر فأكثر على حساب الألعاب التقليدية. تزدهر خدمات الأفلام والمسلسلات حسب الطلب، وترى صناعة ألعاب الفيديو مستقبلًا معينًا هناك: وهذا هو الحال بشكل خاص لشركة Electronic Arts، التي أعلنت اليوم عن شراء أصول تكنولوجيا GameFly من أجل استغلال الخدمات عبر الإنترنت.
تم إنشاء منصة مخصصة للألعاب السحابية في عام 2002، وتتمتع الشركة الأمريكية ببعض النجاح من خلال توفير الوصول المباشر إلى الألعاب المستقلة مثل AAA ببساطة من خلال اتصال بالإنترنت. خدمة طليعية في وقت بدأت فيه الشركات المصنعة الكبرى للتو في ترسيخ نفسها في خدمة مستوحاة مباشرة من السينما أو الموسيقى.
ومن خلال الاستحواذ على تقنيات GameFly بالإضافة إلى تعيين العديد من موظفيها، تعتزم شركة Electronic Arts دخول سوق البث المباشر قريبًا جدًا. يبقى أن نرى كيف وبأي سعر تنوي الشركة جذب اللاعبين في مواجهة PlayStation Now أو الوافدين المستقبليين من Microsoft أو Google في هذا المجال...