وبينما سيتم إصدار F1 2019 خلال شهر واحد فقط، تكشف Codemasters عن عدد كبير من الصور التي تقارن بين نسختي 2018 و2019 من حلبة موناكو، مما يسمح لنا برؤية التحسينات الرسومية. في نهاية هذا الأسبوع، شهدت جائزة موناكو الكبرى فوز هاميلتون، وللبقاء في الأخبار، يشرح لنا ستيوارت كامبل، المدير الفني للاستوديو، كيف قامت فرق التطوير بتحسين عرض الصخرة.
بعد التحسينات الشاملة التي تم إجراؤها على الرسومات في F1 2018، ركزنا هذا العام على تحسين عدد من الحلبات، بما في ذلك موناكو، الحدث الرئيسي في تقويم F1. لقد انتقلنا بإعادة بناء المباني إلى أبعد من ذلك، مع دقة هندسية أعلى، في حين تم منح العديد من العناصر المنسوجة الموجودة مسبقًا "تصريحًا هندسيًا" جديدًا تمامًا.
يظهر هذا بشكل خاص في المنعطف الأول عند الاقتراب من الكازينو. لقد قمنا بزيادة عدد الأشياء الموضوعة بالإضافة إلى كثافة الحشود، مما يوفر إحساسًا أكبر بالواقعية ويضيف المزيد من العمق، من أجل جو أكثر إخلاصًا لسباق نهاية الأسبوع.
أصبح الأسفلت الجديد، الذي أعيد تشكيله باستخدام المسح الرقمي، أكثر واقعية بفضل انعكاس الضوء بشكل أفضل على السطح. نحن فخورون للغاية بالعمل الذي قام به الفريق، ونأمل أن يلاحظ لاعبونا هذه التحسينات الرسومية ويقدرونها عندما يلعبون F1 2019 في غضون شهر.
تذكر أن F1 2019 ستصل في 28 يونيو على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One. سنجد بالطبع جميع الميزات الجديدة لموسم 2019 مثل الأجنحة الأمامية الجديدة، ولكن أيضًا بطولة F2 أو حتى حملة تتمحور حول التنافس بين Senna وProst إذا اخترت إصدار Legends من اللعبة.