Fallout 76: تحاول Bethesda تصحيح الوضع وتعلن عن تصحيحاتها التالية

دون الرغبة في فرك الملح على الجرح، فإن Fallout 76 هي بالتأكيد واحدة من الإخفاقات لهذا العام 2019. مع مفهومها السيئ الإتقان وكثرة الأخطاء التقنية، فإن الوافد الجديد إلى عائلة Bethesda يتضاءل بالمقارنة، حتى جنبًا إلى جنب مع زميلتها The Elder Scrolls Online والتي كانت لها أيضًا بداية صعبة. على أي حال، نحن ندرك أنه في غضون عدة أشهر، ستتحول Fallout 76 تدريجيًا وستكون قادرة في النهاية على تقديم تجربة تستحق هذا الاسم. على أية حال، هذا هو الهدف الذي يبدو أن Bethesda تهدف إلى تحقيقه منذ أن أعلنت الشركة للتو عن زوج من التصحيحات التصحيحية: ها هي بالتفصيل، بدءًا من تاريخ النشر وحتى تأثيراتها الملموسة داخل اللعبة.

تم التحديث يوم الثلاثاء 4 ديسمبر

  • تمت زيادة حد التخزين:سيرتفع من 400 إلى 600
  • نهب الزعيم:يتم التخلص من 2 إلى 3 عناصر لكل رئيس، حسب الصعوبة
  • تأثيرات جهاز التبريد:يتم الآن تحديث اللاعبين الذين يتم ضربهم باستخدام Cryolator، أو تجميدهم، أو تجميدهم، اعتمادًا على عدد الضربات المتلقاة. يتم تقليل مدة تقليل سرعة الحركة من 2.5 ساعة إلى 30 ثانية
  • الظهور مرة أخرى في حالة التحميل الزائد:تم إصلاح الخلل حيث لن يعود اللاعب إلى الظهور إلا في Vault 76 أثناء التحميل الزائد. يمكنهم الآن العودة إلى الظهور عند أقرب علامة
  • عالق في الدرع المساعد:تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع اللاعبين من الخروج من Power Armor


    تم التحديث يوم الثلاثاء 11 ديسمبر

    الإضافات لنسخة الحاسب الشخصي:خيار الدردشة الصوتية، ودعم دقة 21:9، ومجال الرؤية "المتكامل بالكامل".
    خاص :بعد المستوى 50، سيتمكن اللاعبون من الاختيار بين بطاقة قدرة جديدة أو تحريك نقطة خاصة
    وضع CAMP عند الاتصال:لن يتم تفكيك CAMP الخاص باللاعب تلقائيًا ووضعه بعيدًا إذا احتل لاعب آخر تلك الفتحة عند الاتصال بالخادم
    البلدوزر :وظيفة CAMP الجديدة التي تسمح لك بإزالة العوائق الصغيرة لإنشاء CAMP بسهولة أكبر

    هذا يجب أن يحل بالفعل بعض المشاكل. عبرت الأصابع عن أن Bethesda تنشر بسرعة تحديثات أخرى لتحسين لعبتها الشهيرة متعددة اللاعبين!