لم تزعج هذه التفاصيل الأشخاص العاديين، لكن حقيقة تدخل Sephiroth مبكرًا في Final Fantasy VII Remake فاجأت الأصوليين. في الواقع، في النسخة الأصلية، يظهر الخصم الرئيسي بعد ذلك بكثير، وهو تغيير أوضحه المنتج يوشينوري كيتاسي. "هناك سببان لذلكيقول علىالموقع الرسمي لسكوير انيكس.أولًا، في Final Fantasy VII، كان هدفنا هو إخفاء الأمر وإيقافه نوعًا ما. من المحتمل أنك تعرف هذا بالفعل، لكن فيلم Jaws ألهمني والذي يتبنى نهجًا مشابهًا، أي إثارة هذا الحضور القوي دون الكشف عن سمكة القرش التي لا تظهر في النهاية إلا لاحقًا."
ويضيف: "ما أردناه هو أن يعتبره اللاعبون طوال المغامرة شخصية ذات قوة هائلة. والإشارة إليه بشكل غير مباشر خلقت هذا الشعور بالخوف والقمع. عندما يظهر لأول مرة في اللعبة، تكون الصدمة كبيرة. بالنسبة للنسخة الجديدة، لا يمكن أن تعمل بنفس الطريقة، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن الجميع يعرفون Sephiroth بالفعل! (يضحك). لم نشعر أنه سيكون من الفعال ظهوره لاحقًا في اللعبة. السبب الثاني هو أن Sephiroth هو نوع من الكيان الذي يتجاهل ملحمة Final Fintasy VII بأكملها. لذلك أردنا التأكد من أن هذا الجانب كان واضحًا منذ الحلقة الأولى."
تفسير صامد ويشير إلى أن المطورين احتفظوا بمفاجآت أخرى تحت أحزمتهم للتظاهر بشكل أفضل بمشجعي الساعة الأولى. نذكرك أن لعبة Final Fantasy VII Remake أصبحت متاحة رسميًا لمدة أسبوع الآن على PS4، وأن اختبارنا متاحعبر هذا العنوان.