قام Cédric Lagarrigue، الرئيس التنفيذي لشركة Focus Home Interactive، بنشر أفضل 30 لعبة من أفضل ألعابه الداخلية علىموقع المشاركة senscritique.com. إذا تمكنا من تجاهل الملاحظات التي يقدمها لكل لعبة من ألعابه، فإن الحكايات التي يكشفها لنا هي أقل ما يمكن قوله أنها مثيرة للاهتمام. الفرصة على سبيل المثال لفهم كيف اهتم الناشر الفرنسي بشدة بلعبة Farming Simulator التي لم يرغب بها أحد والتي انتهى بها الأمر إلى تحقيق نجاح كبير في شباك التذاكر على الرغم من ذلك.تقييماته السيئة في الصحافة.
"آه، هذه اللعبة، قصة رائعة. عنوان شاهدته لفترة طويلة بمتعة، حيث كان أداءه في أعلى تصنيفات الكتب الأكثر مبيعًا لأجهزة الكمبيوتر الشخصية على Amazon.fr مستوردًا مع الاسم غير المحتمل لمحاكاة Landwirtschaft. لقد تابعتها قليلاً، نظرًا لأنها حققت نجاحًا كبيرًا في ألمانيا وكان هناك مجتمع فرنسي كبير حول هذه اللعبة، ويرجع الفضل في ذلك بشكل خاص إلى التعديل، فقد قلت لنفسي إن أول شخص يوقعها في فرنسا سيكون ناجحًا، لم أرغب في القيام بذلك في التركيز، لأنه كان غير متزامن مع كتالوج الألعاب الخاص بنا، ثم مر الوقت، ولم يكن أحد يريد الإصدار الأول في فرنسا، باستثناء الموزع الصغير الذي باع بالكاد 2000 نسخة دون اتصال. وقبل بضعة أشهر من إصدار الطبعة الثانية، كنت أقوم بإعطاء دورة تدريبية في جامعة Vinci حول عمليات الاستحواذ في ألعاب الفيديو في مرحلة ما، سألني أحد الطلاب عن نوع المسمى الوظيفي الذي يمكن لشركة ناشئة أن تطلقه بتكلفة أقل مع إمكانية النجاح في مثل هذه السوق التنافسية. أخذت مثال Farming Simulator، الذي لم ينشره أحد في فرنسا، وأوضحت للطلاب الأسباب التي تجعله يحقق نجاحًا كبيرًا في فرنسا. في المساء، لم أستطع إلا أن أفكر في كل الحجج التي قدمتها خلال هذا الفصل، وقلت لنفسي إنني كنت أحمقًا حقيقيًا لأرفض لعبة كهذه. وقعنا عليه في اليوم التالي. وبعد بضعة أشهر أصبح الأكثر مبيعًا لعام 2011 على جهاز الكمبيوتر. ثم وقعنا على الحقوق العالمية لإصدار 2013، مما يسمح للعبة بأن تكون واحدة من أفضل الألعاب مبيعًا على مستوى العالم على أجهزة الكمبيوتر الشخصية."
من خلال قراءة ذراع التسوية الصغيرة التي أسقطها السيد Lagarrigue حول Yesterday، أحدث لعبة من Pendulo Studios، علمنا أنه كان التعاون الأخير بين الاستوديو الإسباني وFocus Home Interactive. نظرًا لأن لعبة Point & Click لم تعد تُباع فعليًا على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم، فقد تحول مطورو مدريد إلى الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية بمساعدة ودعم الناشر الفرنسي.
"يمثل الأمس نهاية التعاون بين FOCUS وPendulo. 10 سنوات جميلة تميزت بها ثلاثية Runaway. وبالتخلي عن الجانب الفكاهي من ألقابها السابقة، تعد Yesterday هي اللعبة الأكثر للبالغين من الاستوديو الإسباني. وللأسف لم يعد يتم العثور على النقطة والنقر جمهورها على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم، ومع ذلك، وجدنا شركاء ومستثمرين مختلفين للسماح لهم بمواصلة مغامرتهم على الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية.إذا لم يكن لدى Cédric Lagarrigue الكثير ليكتبه عن TrackMania United (ربما لم يتم استيعاب الصدام بين Nadeo وFocus بعد)، فإننا نتعلم على سبيل المثال أن Cities XL كانت بمثابة طعم لما يُعرف اليوم باسم SimCity الجديدة بمعاملاتها الصغيرة وخصائصها. الاتصال الإجباري الذي كاد أن يكلف حياة لعبة Electronic Arts.
"كان مشروع Cities XL هو المشروع الأكثر طموحًا للاستوديو الباريسي Monte Cristo. ولسوء الحظ، كان إعداد نموذج العمل الذي يمزج بين المعاملات الصغيرة والاتصال الإلزامي والاشتراك والإصدار المعبأ معقدًا، في الواقع لا أستطيع تصديق ذلك إلا بعد بضع سنوات من EA تولى لاحقًا الكثير من هذا لإطلاق Sim City 5. أدى هذا الحادث للأسف إلى إفلاس Monte Cristo بفضل فرق Monte Cristo، تمكنت Focus من الحصول على ترخيص اللعبة وإصدار Cities XL 2011 والتي تضمنت كل المحتوى الإضافي المقرر بيعه للتنزيل، وهي لعبة غير كاملة بالتأكيد ولكنها حققت نجاحًا كبيرًا عبر الإنترنت واحتلت مكانة City Builder لمدة 3 سنوات وقد استحوذت لعبة Sim City الأخيرة أيضًا على بعض الأفكار الكبيرة من المدن XL، ولكن ليس بحجم المدن :)"
يمكنك العثور على كل هذه الحكايات علىالحساب الحساس لسيدريك لاغاريغ, PDG de Focus Home Interactive.