GC 08 > أمطار غزيرة

على الرغم من أنها متاحة للجمهور هنا في مؤتمر الألعاب من خلال عرض توضيحي قابل للعب، إلا أن Killzone 2 لم تحظى بتفضيل شركة Sony Computer Entertainment هذا العام للاحتفال بحجر أبيض في مؤتمرها الصحفي، الذي تم تنظيمه على جناحها في قاعة العرض. إنه Heavy Rain، أحدث إنتاج من Quantic Dream، والذي تم اختياره في الواقع من قبل الشركة المصنعة لعرض البراعة التقنية لجهاز PlayStation 3. وبالإضافة إلى ذلك، إذا بدأت الصحافة الدولية في التصفيق بحماس لأداء القليل، فهناك سبب لإلقاء نظرة فاحصة على قضيته. ولذلك ليس من قبيل الصدفة أننا حضرنا عرض اللعبة من قبل مبتكرها: ديفيد كيج في اليوم التالي. سنقدم لك انطباعاتنا على الفور.

في أصل المشروعأمطار غزيرةنجد ديفيد كيج. صانع ألعاب فيديو رائع بالنسبة للبعض، ومتحدث سلس مع غطرسة مقيتة بالنسبة للآخرين (مثل بيتر مولينو)، والدالروح البدويةومؤسس الشركةالحلم الكمييجد أحيانًا صعوبة في الاكتفاء بألعاب الفيديو للتعبير عن رغباته وخاصة رغباته في السينما. في بحثه الدائم عن الابتكارات، عانى كيج في كثير من الأحيان من شخصيته إلى درجة تنفير الصحافة الفرنسية في بعض الأحيان، ولم يكن حساسًا أبدًا عندما يتعلق الأمر بإطلاق النار على شخص ما علنًا. كان هذا هو الحال معفهرنهايت، لعبة مغامرات تم إصدارها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox و PS2 في عام 2005 والتي حاولت تغيير الوضع بطريقتها الخاصة. لوأخبار الألعاب وقعت في الحبللعبة، وذلك بفضل تجربة ممتعة قريبة من الفيلم التفاعلي،فهرنهايتعانى كثيرًا من إنتاجه الذي تعرض لانتقادات شديدة - وربما كان ذلك صحيحًا - في وقته. من الواضح أن ديفيد كيج لم يثبط عزيمته بسبب بعض الانتقادات النقدية، بل انتظر ببساطة وصول وحدات التحكم عالية الوضوح لتنفيذ أحدث جنونه، المسمىأمطار غزيرة.

خيال أم حقيقة؟

قبل أن تصبح لعبة المغامرة هي الآن،أمطار غزيرةذهبت من خلال مربع العرض التكنولوجي. هذا العرض للقوة بعنوانالصب، جعل من الممكن إظهار أنه أصبح من الممكن الآن نسخ المشاعر من خلال شخصيات تم تصميمها بشكل ثلاثي الأبعاد. وكانت النتيجة مذهلة للغاية في ذلك الوقت، وكانت تنبئ بالأفضل من حيث القدرات التقنية للآلات الجديدة التي كانت على وشك طرحها في السوق. على مدار الأشهر والسنوات، اتخذت لعبة The Casting شكل لعبة مغامرة حقيقية، أو بالأحرى لعبة تحقيق، كما ينبغي أن نقول. من خلال تولي دور الصحفي المحقق، سيجد اللاعب نفسه بسرعة في وسط قضيةقاتل متسلسل، حيث يستمتع خبير التحنيط المجنون بحشو العديد من النساء لصنع دمى منزله. السيناريو المحدد، لهجةأمطار غزيرةيتم إعطاء. ولإضفاء مزيد من العمق على هذا الجو غير الصحي، نكتشف لعبة ذات رسومات مذهلة. شخصيات أكبر من الحياة، تعرض أنسجة ذات براعة نادرة، حيث تتم إدارة تأثيرات الظل والضوء في الوقت الفعلي، والمشاعر واضحة بمجرد لمحة بسيطة ورسوم متحركة تثبت أنالتقاط الحركةويستمر في التطور كل عام،أمطار غزيرةهي حاليًا أجمل لعبة فيديو على هذا الكوكب، بجميع الوسائط مجتمعة؛ دعونا لا نخاف من الصراخ من فوق أسطح المنازل.

أمطار غزيرةهي حاليًا أجمل لعبة فيديو على هذا الكوكب، بجميع الوسائط مجتمعة؛ دعونا لا نخاف من الصراخ من فوق أسطح المنازل."

لا يكتفي David Cage بتقديم إنجاز مذهل، بل يهدف إلى أن يكون ثوريًا. هذا فقط. يشعر ديفيد كيج بالملل من الإنتاجات الحالية التي تمنع ألعاب الفيديو من الوصول إلى مرتبة الفن الرئيسي، بنفس الطريقة مثل الأدب والسينما، ويعتزم تحويل المد وتغيير رموز ألعاب الفيديو بشكل عام. ومعأمطار غزيرة، هذا الفرنسي ليس له حدود سوى خياله. لا مزيد من الشخصيات التي تتقدم بغباء نحو الحائط دون أدنى رد فعل، أو الذين يصعدون الدرج دون الحاجة إلى رفع أرجلهم.مخرجوأيضًا قلة التفاعل بين الأبطال والبيئات، وأيضًا عدم وجود المزيد من الألعاب التي لا تكلف نفسها عناء تقديم سيناريو يستحق هذا الاسم، أو في أحسن الأحوال لائقًا. الشعار المعطى لأمطار غزيرةليست سوى "الواقعية". للقيام بذلك، يجب أن يكون التحكم في الشخصية هو الأمثل ويجب ألا نخاف من الميزات الجديدة التي تم جلبها إلى اللعبة، ربما في خطر تغيير عادات اللاعبين التي نحن عليها. فيأمطار غزيرة، تقوم بتحريك شخصيتك كما لو كنت تقود سيارة في إحدى الألعاب، مع زر R2 للتقدم للأمام – في خط مستقيم – والعصا التناظرية اليسرى للإشارة إلى الاتجاه، واستخدام المفاتيح الأخرى لأحداث لمرة واحدة. طريقة اللعب فيأمطار غزيرةيخاطر بإرباك أكثر من شخص، هذا أمر مؤكد. مهما كان عنوانالحلم الكميليس هنا ليفعل مثل الآخرين. وفي الحالة الأخيرة، يصبح كل إجراء يتم تنفيذه بمثابة كهنوت، أي تضحية مطلوبة للوصول إلى الواقع الافتراضي. لنأخذ مثال صندوق البريد الذي سيتم فتحه. عادةً، في أي لعبة مغامرات أخرى، ما عليك سوى الضغط على زر لتتمكن شخصيتك من فتح الملفصندوق البريد، دون أن يقوم بلفتة مد ذراعه إلى مكان آخر. فيأمطار غزيرةبل هو العكس حيث يمكن للاعب التحكم في ذراع شخصيته عبر العصا التناظرية اليمنى. وبفضل القياس، يمكنه تنفيذ هذه الحركة ببطء أو على العكس بسرعة أكبر. كن مطمئنًا، العصا التناظرية الصحيحة ليست موجودة للتحكم في أطراف شخصيتك في منتصف اللعبة، ولكنها تسمح لك بأداء حركة دقيقة ومميزة أثناء التركيز على هذا النحو. الأمر نفسه ينطبق على فتح الباب حيث يتم تقديم خيارين للاعب. أطرق الباب أم أقرع الجرس؟ معضلة قاسية.

لا اللمسة الفرنسية

لقد فهمت ذلك، فيأمطار غزيرةتم عمل كل شيء حتى يتحرك اللاعب في بيئة واقعية، حيث يمكن استخدام كل كائن كما نراه مناسبًا. إن وجود خيار هو الفكرة المهيمنة الأخرى لديفيد كيج الذي يكره أن يكون حبيسًا في مناورات متطابقة ومتكررة. تضاف إلى ذلك علاقة السبب والنتيجة التي تعمق الاحتمالات الوحشية للعبة. كل إجراء يتم تنفيذه يؤدي إلى عواقب تغير مسار اللعبة في الوقت الفعلي. اكسر زجاجة في منزل عامل التحنيط ومن المؤكد أنك ستثير شكوكه عندما يعود إلى المنزل. في هذه الحالة، يجب عليك الاستعداد لمطاردة القاتل في منزله، والتي يتم تنفيذها بواسطة أينقسمالشاشة التي تذكر السلسلة24أو حتىفهرنهايت. وبالتالي، يمكن للاعب رؤية الإجراء الذي يحدث في وقت واحد من زاويتين مختلفتين واتخاذ القرار بناءً على موضع التحنيط في وقت لعبة الغميضة هذه. ومن الواضح، مع وجود الكثير من المراجع السينمائية،أمطار غزيرةلا يمكن أن تفوتكيو تي إيالذي كان ديفيد كيج مغرمًا به بشكل خاص. سيكون الأخير أكثر ديناميكية وبالتالي أقل تدخلاً، وفي حالة الفشل، فإنه لن يكون كذلكانتهت اللعبةمضمون. علاوة على ذلك، لا يوجدانتهت اللعبةفي اللعبة، حتى عندما تموت الشخصية الرئيسية التي تلعبها فجأة. وتستمر المغامرة وقصةأمطار غزيرةثم يأخذ منعطفا جديدا. من المستغرب حقا.