Guerrilla Games: الاستوديو يغير أماكن العمل، وهو توسع ضخم لسلسلة Horizon وKillzone؟

إذا كانت سلسلة Killzone بلا شك واحدة من أبرز العلامات التجارية لـ PlayStation، فقد حقق أحدث عمل للاستوديو، Horizon Zero Dawn، نجاحًا عالميًا من البداية إلى النهاية. مع عالم فخم وغني وقصة جيدة الصياغة وأسلوب لعب متطور، حققت Guerrilla Games نجاحًا كبيرًا في تاريخ ألعاب الفيديو. نجاح معترف به منذ أن باع العنوان ما يقرب من 8 ملايين نسخة. بديع ! نجاح تجاري يدفع الاستوديو إلى الانتقال: اعتبارًا من بداية العام المقبل، ستستثمر الشركة الهولندية في مبنى مكون من خمسة طوابق بإجماليمساحة 7,300 متر مربع. ولكن قبل كل شيء، الهدف هو التوسع بشكل كبير مع الهدف المحدد وهو 400 موظف: حاليًا، لدى Guerrilla Games 250 موظفًا فقط. وهذا يوضح الطموحات المستهدفة لمستقبل يعد بأن يكون مشعًا بقدر ما هو عضلي، مثل "المدير الاداري"Hermen Hulst le précise في موقع Het Parool.

بعد لعبة Horizon Zero Dawn، قمنا بزيادة وتيرة اللعبة. تأتي أفضل المواهب إلينا، وفي الشهر الماضي، قمنا بالفعل بتعيين تسعة أشخاص جدد: ومع ذلك، كنا بحاجة إلى مساحة أكبر لاستوديوهاتنا لتصميم الصوت وتتبع الحركة. لقد عملنا على Horizon لمدة ست سنوات ونصف، وهو أمر ضخم: نخطط لصنع لعبتين في غضون عامين أو ثلاثة أعوام، وهذه العناوين مبنية على الامتيازات الحالية.

بالطبع، ستجذب هذه الكلمات الأخيرة عقولًا معينة، وبالتالي من الممكن أن تقوم Guerrilla Games بإحياء Horizon 2 أو Killzone أخرى. إلا إذا كانت الشركة تتعامل بالطبع مع ترخيص خارجي.. هل من توقعات؟