Hellblade 2: تم تطوير اللعبة على Unreal Engine 5، وتم عرض العرض الترويجي في الوقت الفعلي

في ديسمبر الماضي، قامت Microsoft بإضفاء الطابع الرسمي على تطوير Hellblade II في نفس الوقت الذي تم فيه تطوير وحدة التحكم الجديدة Xbox Series X، والتي ستكون اللعبة حصرية لها. منذ ذلك الحين، من المؤكد أن Ninja Theory تعمل بجد للتوصل إلى مغامرة أكثر تأثيرًا من الأولى: بالطبع، لا يمكننا الانتظار لرؤية المزيد ولإمتاع أفواهنا، الشركة المصنعة الأمريكية التي تحمل العنوان من الاستوديو الإنجليزي تم تطويره بشكل جيد تحت Unreal Engine 5.

وبالتالي، كان محرك Epic Games الشهير، الذي تم تقديمه منذ عدة أسابيع في عرض توضيحي على PS5، في أيدي البريطانيين طوال هذا الوقت: علاوة على ذلك، توضح Microsoft أن العرض الأول الذي تم إصداره (متوفر أدناه) تم تشغيله بالكامل في الوقت الفعلي. وبالتالي، فإن ذلك يظهر مرة أخرى قدرة هذا المحرك الواعد UE 5. ربما تقدم Hellblade II بعض الأخبار هذا الصيف: لقد عبرت الأصابع عن هذا الأمر.