في بداية أبريل 2019، جمعت Microsoft ممثلي الاستوديو والصحفيين خلال حدث تقليدي بالفعل. نظرًا لأنه، هذا العام مرة أخرى، كانت الفرصة متاحة أمام الشركة المصنعة/الناشر لتقديم الإنتاجات المستقلة التالية على وشك الانضمام إلى كتالوج Xbox One. إذا كان بعضها متاحًا بالفعل، على الأقل في مرحلة الوصول المبكر، على Windows، فقد كانت هذه فرصة لمعرفة المزيد حول النقل الوشيك. فيما يلي نظرة عامة سريعة، مع التركيز على بعض العناوين التي تمت تجربتها خلال فترة ما بعد الظهر المزدحمة.
باوارومي
المطور: تصنيع 43
بدأ البرنامج بـ Pawarumi، وهي لعبة إطلاق نار من استوديو Bordeaux Manufacture 43. والعنوان متاح بالفعل على Windows، ويعتمد على نظام مستوحى من لعبة Rock-Paper-Scissors. وهكذا، فإن السفينة التي تتحكم فيها لديها ثلاثة أسلحة مختلفة يشار إليها بلون معين. ويستفيد كل واحد منهم من خصائصه الخاصة، مثل المدى الممتد أو التسديدة المقفلة أو شعاع الطاقة المركز، والتي يمكن استخدامها بحرية. لكن اختيار السلاح في ظل ظروف محددة يسمح لك بالحصول على مزايا مختلفة. على سبيل المثال، مهاجمة عدو بنفس طلقة اللون، حتى لو كان ذلك يقويه، في المقابل يؤدي إلى تسريع إعادة شحن درع اللاعب أو سلاحه الخاص، وهو نوع من القنابل الذكية. يصبح كل شيء بعد ذلك مسألة اختيار اعتمادًا على ما إذا كنت تحاول البقاء على قيد الحياة أو القضاء بسرعة على الأهداف المفروضة أو تحقيق أفضل نتيجة ممكنة. علاوة على ذلك، كما هو الحال في العديد من الألعاب من هذا النوع، تقدم Pawarumi مستويات مختلفة من الصعوبة، مع العلم أنه يتعين عليك بالضرورة التقدم في المستوى لفتح مراحل معينة وأن الزعيم النهائي محجوز للاعبين القادرين على البقاء على قيد الحياة في الوضع الأكثر صعوبة. تجدر الإشارة أخيرًا إلى أن Pawarumi لا يتضمن أي نظام حياة إضافي يمكنك الحصول عليه على طول الطريق: ومع ذلك، فإن إمكانية تخزين الموارد بفضل الاستخدام الاستراتيجي للأسلحة المختلفة من المفترض أن تسمح لك بالبقاء على قيد الحياة في أصعب المواقف. أكثر حساسية .
روبوتثوريوم
المطور: ستوديو جوبلينز
أولئك الذين يبحثون عن لعبة أكثر نصوصًا، وقبل كل شيء، أجواء أكثر سيبربانك، يمكنهم اللجوء إلى Robothorium، وهي لعبة لعب الأدوار صممها Goblinz Studio. هنا، لم يتردد المطورون الفرنسيون في مزج الأنواع لتقديم تجربة غنية ومعقدة. وهكذا نجد آليات J-RPG، مع قتال قائم على الأدوار، ولكن أيضًا استكشاف في بيئات تم إنشاؤها عشوائيًا بالإضافة إلى إدارة متقدمة للنهب والمعدات. ولكن ما يجب أن يربط اللاعبين بالتأكيد بـ Robothorium هو القصة التي من الممكن التأثير عليها من خلال الاختيارات المختلفة التي تمثل العديد من فروع القصة. في الواقع، نحن هنا نجسد الذكاء الاصطناعي في قلب نظام التحكم العالمي. كيان يذكرنا بـ Skynet في فيلم Terminator، إلا أنه لا يتعلق بشن حرب على الإنسانية؛ على الأقل، ليس بالضرورة. لأن عالم Robothorium يجمع فصائل مختلفة: بعضها مسالم، والبعض الآخر أكثر عدائية، لكن اهتماماتهم تدور حول مكانة البشر والآلات والهجينة في هذا المجتمع. ومن ثم يعود الأمر للاعب أن يختار جانبه لإيجاد التوازن أو، على العكس من ذلك، فرض الهيمنة على الآلات، وذلك من خلال الإجراءات السياسية أو العسكرية، على سبيل المثال. هذه الاختيارات لها أيضًا تداعيات مباشرة في تسلسلات اللعبة، حيث يمنح كل فصيل إمكانية الوصول إلى مكافآت وقدرات محددة. ولهذا، بالإضافة إلى الجانب الأخلاقي، يجب على اللاعب أن يتبع توجهاً يعتمد على طريقة لعبه. أخيرًا، من المفترض أن تكون التجربة صعبة إلى حد ما. إذا كان كل إجراء محكومًا بنسبة نجاح تختلف وفقًا لقدرات شخصياته والسياق، فإن الخصم يميل إلى التكيف مع الإستراتيجية المستخدمة. على سبيل المثال، إذا كنت تميل إلى اختراق أبراج الدفاع بشكل منهجي، فيجب أن ينتهي بك الأمر إلى إظهار دفاع أكثر صعوبة في التغلب عليه، لدرجة أنه سيتعين عليك إيجاد طريقة أخرى للتقدم.
الكروم المتوهج
المطور: دوتيمو
يقدم Blazing Chrome، الذي صممه البرازيليون في JoyMasher، نفسه تكريمًا حقيقيًا لألعاب الحركة ذات 8 و16 بت، ولا سيما سلسلة Contra / Probotector. حتى أن رسوماتها وأسلوبها المرئي يذكرنا بشكل مباشر بحلقة Contra Hard Corps، التي تم نشرها على MegaDrive في عام 1994، مع وحدات البكسل الخاصة بها ذات حبيبات معينة واختيار الألوان. وبطبيعة الحال، فإن الحركة هنا مشحونة للغاية، ولكي تتمكن من البقاء على قيد الحياة ضد هذه الجحافل من الروبوتات العدوانية للغاية، عليك إظهار ردود أفعالك وتركيزك. عليك أيضًا استغلال كل المدفعية التي يمكنك التقاطها، لأنه، بالإضافة إلى المدفع الرشاش الأساسي، يمكن للأبطال وضع أيديهم على أربعة أسلحة خاصة، بما في ذلك طلقة ليزر وقاذفة قنابل يدوية. من الممكن أيضًا العثور على الميكا على طول الطريق حيث يمكنك قيادتها مع الاستفادة من مقاومتها وقوتها النارية. إذا لم يُظهر الإصدار التجريبي الذي تم اختباره أصالة كبيرة، فإن Blazing Chrome يتمتع بميزة الفعالية بفضل معالجته الدقيقة ووتيرته المستمرة. خاصة أنه من الممكن اللعب مع لاعبين في وقت واحد، وهو ما يجعل هذا النوع من الخبرة دائمًا أكثر تسلية.
أبطال الركلة المزدوجة
المطور: قم بالتوصيل الرقمي
في سجل منقسم بالتساوي، تعد Double Kick Heroes، من جانبها، لعبة إيقاعية خاصة إلى حد ما، لأنها تضم مجموعة روك تطاردها جحافل من الزومبي. الهدف بعد ذلك هو إطلاق النار بإيقاع أثناء استخدام الزر المناسب لإصابة الأهداف المقتربة. في الواقع، يصل الموتى الأحياء إلى الشاشة متبعين خطًا مرتفعًا وخطًا منخفضًا، يتوافق كل منهما مع المفتاحين A وB على وحدة التحكم. إذا كان نظام اللعبة يبدو أساسيًا، على الأقل عندما تلعب القطع الأولى المصممة لتعلم الأساسيات، فيمكنك على الأقل الاعتماد على الرسومات الملونة لإغراء اللاعبين الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي. قبل كل شيء، يتم توفير الموسيقى التصويرية بواسطة Elmobo، وهو موسيقي قام بالتأليف لألعاب الفيديو لفترة طويلة، مع عناوين مثل حلقتي Nightmare Creatures لصالحه، من بين أمور أخرى؛ نحن مدينون له أيضًا ببعض المقاطع الصوتية التي تم إنشاؤها لتغليف قناة Nolife. بالنسبة للعبة التي طورتها شركة Headbang Club، قام الفنان بتأليف موسيقى الروك التي من شأنها أن تجعل حتى اللاعبين الأكثر شعرًا يهزون رؤوسهم، والجميع أيضًا.
صيد الشيطان
المطور: شركة 1C
وأخيرًا، اخرج من الوضع ثنائي الأبعاد للحصول على إنتاج يشبه AAA. تم تطوير لعبة Devil's Hunt بواسطة الاستوديو البولندي Layopi Games، وهي لعبة حركية مستوحاة قصتها من رواية Equilibrium للمؤلف الشاب Pawel Lesniak. إنها قصة ديزموند، الشاب الذي يعيش حياة طيبة حتى اليوم الذي تؤدي فيه سلسلة من الظروف غير المتوقعة إلى فقدان جزء من إنسانيته. وينتهي به الأمر بأن يصبح خادمًا للعالم السفلي، ويكتسب في هذه العملية قوى شيطانية. لكن هذا المصير لا يرضيه ويقرر ذات يوم الانقلاب على قوى العالم السفلي. لسوء الحظ، فإن نشاطه الأخير يجعله أيضًا هدفًا للعالم السماوي. بعد أن وقع في مرمى النيران، يجب على ديزموند أن يقاتل ليشق طريقه الخاص. ومن الواضح أنه يفعل ذلك بالقوة في لعبة الحركة هذه التي يبدو أنها تتبع مسار لعبة Beat'em Up الحديثة. وبالتالي فإن بطل الرواية لديه هجمات غير مسلحة سريعة وقوية للتسلسلات الأساسية، ولكن أيضًا حركات خاصة، مثل نبع الحمم البركانية أو الضربة الزلزالية على الأرض. بمجرد إضعاف العدو، يمكنه حتى تنفيذ ذلك من أجل رسوم متحركة سياقية عنيفة بشكل خاص، على غرار God Of War. ومع ذلك، يجب أن يتخلل الإجراء ألغاز، مثل مجموعة المفاتيح هذه التي سيتم تنشيطها من أجل تحرير شخصية غير قابلة للعب (NPC) أثناء العرض التجريبي المقدم. ومع ذلك، إذا كانت الصيغة، التي تظل كلاسيكية، صامدة على الورق، فإن التعامل الصارم وغير الدقيق إلى حد ما قد يؤدي إلى إلحاق الضرر بها، خاصة في النوع الذي شهد منافسة تنافسية للغاية مؤخرًا.