Immortals Fenyx Rising: نشأت اللعبة من خلل في Assassin's Creed Odyssey

من المتوقع صدور لعبة Immortals: Fenyx Rising في 3 ديسمبر نتيجة خطأ تم اكتشافه في Assassin's Creed Odyssey أثناء تطوير اللعبة، وهذا في الواقع ما قاله المخرج سكوت فيليبس لزملائنالعبة المخبر. "في ذلك الوقت، كان هناك خطأ حيث عندما تبحر في مركبتك ثلاثية المجاديف، يتحول أفراد الطاقم فجأة إلى عملاقينوأوضح.كنا نعلم أنه كان خللًا، ولكن ذلك عندما قلنا: "في الواقع، سيكون أمرًا رائعًا إذا تمكنا من تجاوز الإطار التاريخي والتعمق في الأساطير"."

صحيح أن Assassin's Creed سعت دائمًا إلى البقاء وفية للفترات المختلفة التي تناولتها (الحروب الصليبية، وعصر النهضة الإيطالية، والثورة الفرنسية، وحرب الاستقلال الأمريكية وغيرها)، لتقديم أكبر قدر ممكن من الاتساق. "اعتمدنا على الأساطير اليونانية، لكن ضمن الحدود التي وضعها المسلسلأضاف مساعد المخرج جوليان جالوديك عن Assassin's Creed Odyssey.بالنسبة لـ Immortals: Fenyx Rising، فكرنا في الاتجاه المعاكس، أي أننا أردنا استغلال الأساطير اليونانية قدر الإمكان."

تذكرنا هذه الحكاية المسلية إلى حد ما بأن اللعبة مخططة لأجهزة Xbox Series X وXbox Series S وPS4 وPS5 وXbox One والكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch وStadia، وذلكتم الإعلان عن محتوى ما بعد الإطلاق مؤخرًا.