الحائزة على جوائز اللعبة لأفضل لعبة لعام 2021، حققت لعبة It Takes Two أيضًا نجاحًا تجاريًا كبيرًا. لقد عرفنا ذلك منذ فترة منذ أن قام جوزيف فارس بالتواصل بشكل منتظم إلى حد ما بشأن أرقام المبيعات. في أكتوبر الماضي، تجاوزت مبيعات اللعبة 3 ملايين، واليوم، تم إغراء أكثر من 5 ملايين شخص بالمفهوم التعاوني لهذا العنوان الذي لا يزال مفاجئًا. لذلك يبدو أن It Takes Two في طريقها إلى أن تصبح بائعًا طويلًا، مع العلم أن نصف المبيعات تمت في الصين، كما أشار منشئها خلال بث صوتي في ديسمبر الماضي. ما لم تكن جائزتها في Game Awards قد أعطت دفعة كبيرة للمبيعات بالإضافة إلى الأضواء. نذكر ذلكستستفيد اللعبة من التعديل السينمائي قريبًا، وهو الاستوديوشركة الرسوم المتحركة dj2 Entertainment التي ورثت المشروع، والتي لديها بالفعل العديد من المشاريع قيد التنفيذ مثل سلسلة الرسوم المتحركة Tomb Raider أو Little Nightmares أو My Friend Pedro أو فيلم الحركة الحية Life is Strange.
[معرف التغريدة = "1489574089564073985" المؤلف = "استوديوهات Hazelight"]