سونيك بوم: الصعود الغنائي

Sonic Boom هي الحلقة الجديدة من رخصة Sonic، المخططة لأجهزة Wii U و3DS. تعيد SEGA إطلاق امتيازها من خلال تقديم الوسائط المتعددة حيث يتم التخطيط للرسوم المتحركة والألعاب في نفس الوقت.

لأكثر من عشرين عامًا، كان Sonic the Hedgehog واحدًا من أعظم أيقونات ألعاب الفيديو في العالم، مع أكثر من 70 لعبة فيديو و4 سلاسل رسوم متحركة ومجموعة واسعة من المنتجات المشتقة باسمه. هذا العام، تفتخر SEGA بتقديم فصل جديد تمامًا في عالم Sonic بعنوان Sonic Boom. تحصل هذه اللعبة على مظهر جديد لـ Sonic وأصدقائه، وتطلق أول سلسلة رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد، وألعاب فيديو جديدة لأجهزة Wii U وNintendo 3DS، بالإضافة إلى خط جديد من الألعاب. لقد عمل المبدعون وراء هذه المشاريع المختلفة بشكل وثيق مع SEGA لإطلاق حملة عالمية لـ Sonic Boom، على أمل أن تُسعد المعجبين القدامى وتجذب معجبين جدد عبر مجموعة واسعة من المنصات.

تنعكس هوية Sonic Boom البصرية بشكل أساسي في تصميم الشخصيات، وهي الآن مستوحاة من قدرات وشخصيات كل شخص مع الاحتفاظ بالهوية والقيم الأساسية لعلامة Sonic التجارية. تشترك العوالم الغنية للمسلسلات التلفزيونية وألعاب الفيديو في سرد ​​مشترك وعدد من أوجه التشابه الأسلوبية التي تعكس بشكل كامل التعاون بين لعبة الفيديو وشركاء سلسلة الرسوم المتحركة وSEGA.

المسلسل التلفزيوني Sonic Boom، تم إنتاجه بالاشتراك مع شركة SEGA الأمريكية المحدودة. وويدو! سيتم عرض الإنتاجات لأول مرة على Cartoon Network في الولايات المتحدة وعلى CANAL J وGULLI في فرنسا لموسم 2014/2015. وهو مسلسل رسوم متحركة كوميدي يتكون من 52 حلقة مدة كل منها 11 دقيقة مليئة بالحركة والأدرينالين. تبدأ كل حلقة بقصة قصيرة تعتمد على الشخصية وسرعان ما تصبح مغامرة ملحمية لإنقاذ العالم ومحاربة الروبوتات وغير ذلك الكثير!

بمثابة مقدمة لقصة سلسلة الرسوم المتحركة، ستقدم لعبة الفيديو Sonic Boom تجربة مختلفة تمامًا عن ألعاب Sonic السابقة مع اللعب التعاوني. تم إطلاق هذا العنوان الثالث كجزء من اتفاقية حصرية مع Nintendo، وتم تطويره بواسطة استوديو Big Red Button Entertainment في كاليفورنيا (Wii U) وSanzaru Games (Nintendo 3DS) بالتعاون مع فريق Sonic. ستستفيد Sonic Boom من التكنولوجيا المبتكرة لجهاز Wii U وNintendo 3DS، مع دمج العناصر الأساسية لألعاب Sonic مثل السرعة. ستقدم لعبة الفيديو أيضًا مراحل الاستكشاف والقتال، وستقدم قدرة جديدة: شعاع الطاقة. سيسمح لك هذا باكتشاف عالم Sonic Boom بطريقة فريدة تمامًا. سيتم دعم Sonic Boom من خلال برنامج ترخيص وتسويق عالمي بفضل شريك جديد: شركة تصنيع الألعاب TOMY.

ستسلط هذه المجموعة التالية من ألعاب TOMY الضوء على المظهر الجديد للشخصيات، مع التركيز على التفاعل بينها، وستقدم طرقًا جديدة للعب تعتمد على لعبة الفيديو وسلسلة الرسوم المتحركة. لذلك ستقوم TOMY بتطوير مجموعة كاملة من الألعاب التي تغطي العديد من الفئات: الدمى الناعمة والتماثيل الصغيرة والنماذج وألعاب لعب الأدوار والمركبات والعديد من المنتجات الجديدة الأخرى. لذلك يمكن لعشاق Sonic أن يتوقعوا مجموعة كبيرة من الألعاب عالية الجودة من TOMY، ألعاب مبتكرة وخفيفة وصوتية وسريعة ومتنقلة. ستطلق SEGA برنامج ترخيص واسع النطاق يشمل العديد من الفئات بما في ذلك الألعاب والملابس والنشر والإكسسوارات والأطعمة والمشروبات والمزيد!

تعد هذه أيضًا واحدة من أكبر مبادرات الترخيص التي قامت بها SEGA في السنوات الأخيرة. ستجلب SEGA العديد من شركائها الحاليين الذين حققوا نجاحًا هائلاً مع Sonic على مر السنين بينما يبحثون عن شركاء جدد للانضمام إلى برنامج ترخيص Sonic المثير هذا. قال هيرويوكي ميازاكي، كبير مسؤولي المحتوى في SEGA لـ Sonic: "تسعى SEGA باستمرار إلى إرضاء شهية محبي Sonic، سواء كانوا معجبين مدى الحياة أو معجبين جدد". "إن الأجزاء المختلفة لمشروع Sonic Boom، مثل المظهر الجديد، والمزيج بين الكوميديا ​​والحركة، وتسليط الضوء على المجموعة التي يكون فيها Sonic هو النجم، تقدم جانبًا جديدًا مثيرًا للكون بأكمله حيث سيتمكن الجميع من ذلك نقدرها ونستكشفها حسب الرغبة، وسوف تكون مألوفة وجديدة على حد سواء.

مسلسل Sonic Boom TV هو إنتاج مشترك لشركة SEGA of America Ltd. وويدو! الإنتاجات. المنتجون التنفيذيون لسلسلة الرسوم المتحركة هذه هم إيفان بيلي ودونا فريدمان مئير وجين ماكجريجور من شركة SEGA، وساندرين نجوين وبوريس هيرتزوغ من شركة OuiDO!. الشركاء الآخرون المشاركون في المسلسل التلفزيوني هم Lagardère Entertainment Right للتوزيع و Lagardère Active TV Licensing & New Business لحقوق الترخيص والمنتجات المشتقة في فرنسا.