Killzone 3: رأينه مستبعدين!

على الرغم من أنه لم يتم الإعلان عن تطوره قبل شهرين ، فقد حصلنا على نظرة عامة أولى علىKillzone 3، وحتى أتيحت الفرصة لأخذ اللعبة في متناول اليد لبضع دقائق. كان الإصدار المقدم فقط قبلألفاومع ذلك ، فإن المغامرة تبدو واعدة للغاية. فيما يتعلق بالسيناريو ، لا توجد مفاجأة أولية كبيرة لأنها تتبع الأحداث المبلغ عنها مباشرةKillzone 2، وهي وفاة فيساري وتدمير العاصمة العاصمة من قبل انفجار نووي ضخم. بعيدًا عن وضع حد للحرب ، يوقظ اختفاء الديكتاتور طموحات مرؤوسيه ويؤدي إلى صراع لا يرحم بين ستال ، الذي يقسم بالأسلحة ذات التكنولوجيا الفائقة المصنوعة في مصانعها ، وجنرال في العجوز ، الذين يفضل الراحة على جيش كبير من الجنود المكرسين لقضيته. أخذت بين حريقين ، من المحتمل أن يكون لدى قوى التحالف الاستراتيجي بين الكواكب الكثير للقيام به. ولكن قبل كل شيء ، سوف يرون في النهاية البلد! أثناء الاختبار ، توبيناKillzone 2من الواضح أن رتابة مجموعاتها وتظالمنا سمعت. إذا كانت المغامرة ستبدأ من جديد في البيئات الحضرية المدمرة (بعد ساعة واحدة من الانفجار الذري ، لا يمكن أن تكون خلاف ذلك) ، فستنويت المناظر الطبيعية لاحقًا. وهكذا ، ستعبر القوات الجبال ، وسواحل القطب الشمالي ، وغابة خصب ، ويجب العثور عليها في الفضاء لنهائي نتخيله بالفعل.

في أراضي العدو

إذا تم تقديم معظم هذه البيئات إلينا في الوقت الحاليالأعمال الفنية، ومع ذلك ، لقد حضرنا مشاهد مختلفة تحدث في البرودة جدا ، كل شيء سينمائي للغاية وليس لدينا الكثير لحسد إشارة هذا النوع (أيCall of Duty: Modern Warfare 2، بالطبع). قدم لنا الأول مع اشتباكات متوترة للغاية حيث ، في غضون بضع دقائق ، اتبعت يد واحدة إلى القتال ، واستخدام الأسلحة الثابتة ، وهبوط القوات المحمولة جواً ، وتدمير المركبات الجوية. وتألفت الثانية من سلسلة من "التجاعيد" الجوية حول منصة نفط ، حيث كان من الممكن للاعب للاعبين مدفع المشاة بقدر ما يثير انفجارات متعددة من خلال استهداف المناطق الحساسة للبناء. ما الذي لديه ثقة في وعود المطورين الذين يعلنون عن مستويات أكبر بكثير وأكثر كثافة من ذي قبل ، وأكثر عديدة من المركبات ، ويمكننا أن نقودها ، ومحرك رسومي مبالغ فيه ، وموقع صوتي أكثر دقة ، وأسلحة أكبر ، وأعداء أكثر فرضًا ، وأعداء مخصبًا ومثريًا للغاية. نظام القتال القريب الوحشي. تمكنا من التحقق من بعض هذه العناصر من خلال تصفح مستوى إضافي ، والذي يحتفظ بنصيبها من المفاجآت. من بين هؤلاء ، من المستحيل عدم ذكر ظهور الأعداء مع jetpacks. تقترن فكرة العمودية التي تم تقديمها هنا بتأثير كوميدي محتمل: بمجرد أن يكتنفها الرصاص بشكل كافٍ ، يتم دفع هؤلاء الجنود الطيران بعنف في الهواء قبل السقوط على الأرض والانفجار بسعادة. عند قدم اللاعب ربما ، الذي يأخذها بعد ذلك لرتبته. لحسن الحظ ، أخذ فريق حرب العصابات مرة أخرى في الاعتبار الانتقادات التي نتحملها ضدKillzone 2(حسنًا ، حسنًا ، قراءة اختباراتألعابربما ليس بالضرورة مصدر إلهامهم الوحيد ...). من الآن فصاعدًا ، لم تعد الشخص الوحيد الذي يمكنه إعادة زملائك في الفريق على الأقدام عندما يقعون في القتال. إنهم لا يترددون في إعطائك نفس الشيء ، مما يجب أن يجلب المزيد من المرونة في التقدم ويجعل الموتى أقل إحباطًا. ومع ذلك ، إذا كان هناك عدد كبير جدًا من الأعداء موجودين ، فسيظل "اللعبة قد انتهت" مضمونًا.

ما الذي لديه ثقة في وعود المطورين الذين يعلنون عن مستويات أكبر بكثير وأكثر كثافة من ذي قبل ، وأكثر عديدة من المركبات ، ويمكننا أن نقودها ، ومحرك رسومي مبالغ فيه ، وموقع صوتي أكثر دقة ، وأسلحة أكبر ، وأعداء أكثر فرضًا ، وأعداء مخصبًا ومثريًا للغاية. نظام القتال الوحشي. "

ولكن دعنا نعود إلى jetpacks لدينا ، والتي سيكون من الممكن أيضًا الاقتراض. تمكنا من اختبار قابلية المناورة الخاصة بهم ، والتي تعمل معيعزز. المناولة فورية وتمكنا من الإبحار مع طبق آيس كريم عائم في الآيس كريم العائم دون أن ندخل في الماء. في نهاية هذه المنطقة الصغيرة التي تستحق لعبة من المنصات ، ومن الواضح أنها وضعت هناك للسماح للاعب على دراية بالآلة ، في انتظارنا معركة ضد القوات البرية وغيرها أيضًا مجهزًا بـ Jetpacks. يظل التكبير والهدف وإطلاق النار قابلاً للتحقيق بسهولة عندما تكون في الهواء ، مما يضاعف إمكانيات النهج. حول القوس الطبيعي ، على سبيل المثال ، تمكنا من اختبار ثلاثة مسارات مختلفة: أسفل البقاء على الأرض ، أعلاه بفضل jetpack ، أو إلى الجانب بفضل الأنفاق الصغيرة المحفورة في الصخرة. كل هذا يسير جنبًا إلى جنب مع رسومات مثيرة للإعجاب (ذكر خاص لتقديم الماء وحركات الأمواج) والزخارف القابلة للتدمير جزئيًا. تتفكك الصواعد تحت تأثير الرصاص ، وينتهي بعض العناصر الشاملة (الصناديق ، مداخن الأكياس) إلى تفكيك الأطباق الكبيرة. يجب أن يقال أن اللعبة تقدم أسلحة حقيقية للتدمير الشامل المحمول. يمكن فوز برج ثابت واستخدامه كصغار قوي. والأفضل من ذلك ، أن قاذفة الصواريخ الخاصة والممتعة للغاية تجعل من الممكن أن تتناوب بين وضعين من التصوير المدمر مثل الآخر. أول إطلاق لصواريخ الباحث ، في حين أن الأفعال الثانية كمدفعية أطلقت النار وتطرد تسع قذائف فجأة على رأس الأعداء الذي سبق له علامة.

أسلحة مميتة

يؤثر استخدام الأسلحة الأقوى على سرعة الحركة ، لكن اللعبة تستحق الشمعة بلا شك.Killzone 3تفترض تمامًا جانبها ، مثل القتال القريب الذي يضاعف الرسوم المتحركة العنيفة في الإرادة. في الوقت الحالي ، تم تنفيذ خمسة أو ستة فقط ، لكنهم أعطوا بالفعل نظرة عامة جيدة على الروح العامة. ضربة على الرأس تليها طعنة على الظهر ، سقطت شفرة في العين ، ودفعت قوية فوق حديدي أو ضد جدار صلب للغاية ، هناك شيء للجميع. تم إجراء عرض تجريبي أكثر اكتمالا لنا خارج اللعب من أجل اكتشاف مدى إمكانيات هذا "نظام المشاجرة الوحشي". السكتة الدماغية أو القدم ، على جمجمة أو ظهر الساقين ، إسقاط الركبة في الرأس ، ووجه سحق مع الكعب وغيرها من الفرح أكمل هكذا panoply. في نهاية المطاف ، ستتوفر عشرات الرسوم المتحركة المختلفة وستكون تشغيلها سياقًا ، وتنتهي تقنية النهج والبيئة التي تعرضها اللعبة. هذه المرة. النظارات على العيون ، تمكنا من تقدير تأثير العمق المطبق على مجموعات وشخصيات ولكن أيضًا بعض العناصر في ارتياح حقيقي. عندما يحمل سكينه الأساسي ، تظهر أيدي البطل أمام الشاشة. الشيء نفسه ينطبق على المتفجرات التي نضعها (دائمًا من خلال معالجة Sixaxis كما فيKillzone 2) ، ولكن والتي تبدو مسطحة قليلا جدا. عيب صغير متأصل في تقدم المشروع والذي سيتم تصحيحه من خلال إصدار اللعبة.Killzone 3.