بعد سنوات طويلة جدًا من الانتظار من جانب المعجبين، سلمت Kingdom Hearts III نفسها أخيرًا لمجتمعها في يناير الماضي: كانت المغامرة جيدة جدًا على الرغم من بعض الأخطاء الواضحة، كما شرحت مطولًا فياختبارنا. ومن بين عيوبه القليلة، يؤكد البعضغياب شخصيات فاينل فانتسيلأنه، نعم، في الأساس،تم تصميم Kingdom Hearts لتكون ملحمة تجمع بين عوالم Disney وسلسلة Square-Enix الأسطورية.. ويكفي أن نقول أنه بعد التشويق الذي حدث في Kingdom Hearts II، حيث عارض Cloud Sephiroth، كان العديد من المعجبين غير سعداء لعدم وجود تكملة ملموسة لقصتهم: Tai Yasue، المدير المشارك لـ Kingdom Hearts III، بخير على علم بخيبة الأمل هذه، ولذلك تراجع عن هذا القرار المثير للجدل.
كان لدينا الكثير من الشخصيات الأصلية. إنها خاتمة ملحمة Xehanort وأردنا حقًا التركيز على القصة الرئيسية للعبة Kingdom Hearts، كما هو الحال مع Sora أو Roxas، على سبيل المثال. لديهم جميعًا قصصهم في ألعاب أخرى وأردنا اختتامها.
يوضح الياباني أنه فوجئ بسماع شكاوى حول غياب كلاود وأصدقائه.لقد كان التعامل مع العديد من الشخصيات في الألعاب السابقة من هذه الملحمة أمرًا صعبًا للغايةووصول تراخيص جديدة من ديزني لم يساعد الأمور. في مواجهة هذه التعقيدات، فضل ياسو التركيز على الأساسيات: ومع ذلك فقد اعترف بـ "الاعتراف والاحترام لكل ما قيل" عن لعبته. ربما يتيح المحتوى القابل للتنزيل (DLC) المخطط له للبرنامج تصحيح الموقف: على وجه التحديد، أعلن اليابانيون أنهم لا يستطيعون الإدلاء بأي تعليق. الصبر...