ولكن ماذا يلعب نينتندو سويتش؟ هل يرتكب نفس أخطاء جهاز Wii U؟ [قضية]

كانت هناك بالفعل العديد من الشكوك منذ عدة أشهر. نظرًا لكثرة التسريبات (التي تبين أن 80% منها كانت دقيقة)، ولكن أيضًا عندما اختارت Nintendo أخيرًا الكشف عن جهاز Switch الخاص بها. لكن منذ مؤتمر عرض وحدة التحكم والحدث الفرنسي الذي أقيم في 13 يناير في باريس، تحولت هذه الأمور إلى مخاوف عميقة. ولكن إلى أين تتجه نينتندو مع جهاز Switch الخاص بها؟ وبعيدًا عن الإقناع، يبدو أن الشركة المصنعة قد أربكت الأمور وزعزعت استقرار النقاد واللاعبين. والأسوأ من ذلك: على الرغم من أن أجهزتها لم يتم إطلاقها بعد، إلا أن Big N تبدو مهجورة بالفعل، بعد عدة سنوات من المنافسة. وهذا يعيد ذكريات سيئة للغاية للمراقبين. ومن هنا إلى القول بأن نينتندو لم تعد تتعلم من أخطائها، هناك خطوة واحدة فقط.

يجب الاعتراف بأن إضفاء الطابع الرسمي على Nintendo Switch في 20 أكتوبر من قبل شركة كيوتو قد أثار الكثير من الأسئلة، سواء في الصحافة أو بين اللاعبين. في مواجهة هذه الآلة الفريدة إلى حد ما ومفهومها الهجين - كل من وحدة التحكم المنزلية ووحدة التحكم المحمولة - اختار الكثيرون الانتظار بحكمة حتى تقدم Nintendo المزيد من المعلومات قبل التعبير عن اهتمامهم. المؤتمر الذي تم بثه على الإنترنت في 13 يناير، وخاصة الحدث الذي أعقبه، من شأنه أن يسمح لنينتندو بإقناع جمهورها بشيء ملموس. أقنعه بأن جهاز Wii U كان مجرد خطأ، وأن الوضع سيتم تصحيحه بسرعة كبيرة. لذلك توقعنا شيئًا ثقيلًا وفعالًا. لقد توقعنا أن تضرب نينتندو بقوة وبسرعة لدفع جهازها الجديد. وهنا تكمن المشكلة: لقد كانت ردود الفعل سلبية بشكل خاص. لم تكن نينتندو غير مقتنعة فحسب، بل في ضوء المعلومات المقدمة في 13 يناير، أصبح مستقبل Switch الآن مثيرًا للقلق.

خطر الهجين

على الرغم من أنه سيتم إصدار وحدة التحكم في 3 مارس، إلا أنه لا يزال من الصعب جدًا تحديد المسار الذي حددته Nintendo لجهازها بوضوح، على العديد من المستويات. يبدأ الأمر بمفهومه: تم تقديم وحدة التحكم منذ البداية كآلة هجينة، ثابتة ومحمولة. ومع ذلك، لا يبدو أن الشركة المصنعة مستعدة للتخلي عن جهاز 3DS، الذي أصبح قديمًا بالتأكيد، ولكنه يشكل مكاسب مالية حقيقية ولديه أسطول كبير من الأجهزة القائمة. لذلك من المفترض أن تتعايش الآلتان. الجانب الفني للأمر يثير القلق أيضًا. إن استقلالية الجهاز اللوحي محدودة نسبيًا - من 2:30 إلى 6 ساعات اعتمادًا على الألعاب - وحجمه أيضًا بعيد عن كونه أحد الأصول، ومن الواضح أن حقيقة أن أداء الألعاب يتراجع في الوضع البدوي لن يفضل هذا النوع من الاستخدام. من الصعب أن نتخيل لاعبين يحملون مثل هذه الآلة في مكان آخر غير اللعب في المرحاض أو في السرير، مثل جهاز PS Vita أو Wii U عن بعد. ولكن هناك ما هو أسوأ من ذلك، حيث يجد Switch في جانبه الهجين أصل قيودها التقنية: وجود قلب وحدة التحكم في الجهاز اللوحي، ومن الصعب تضمين المكونات المتطورة. أخيرًا، فيما يتعلق بتعدد البدو، يمكن أن يكون حجم Joy-Con وقبضتها غير المريحة عائقًا أمام استخدامها، بالإضافة إلى حقيقة أن مثل هذا النوع من الألعاب لم يصبح ممارسة شائعة بعد.

ضعف التشكيلة

ومع ذلك، كان من الممكن تجنب هذه الأسئلة من خلال تشكيلة جيدة. ولكن ربما يكون هذا أكبر فشل لشركة نينتندو فيما يتعلق بهذا الإطلاق. على الرغم من أن جهاز Wii U قد عانى من تعقيدات شديدة في الأشهر الأولى بسبب عدم وجود ألعاب كبيرة، يبدو أن الشركة المصنعة ترتكب نفس الخطأ مرة أخرى مع استبداله. وبالتالي، فإن Switch سيحتوي على خمس ألعاب فقط عند إصداره في 3 مارس. ومن الواضح أن من بينهم شخصية ثقيلة الوزن، تجسدها Zelda: Breath of the Wild، والتي ستكون مسؤولة عن زيادة مبيعات الآلة خلال الأسابيع الأولى. لا ينبغي لنا أن نقلل من قوة الترخيص بين محبي Nintendo ولكن أيضًا على نطاق أوسع بين مجتمع الألعاب وحتى عامة الناس. ومع ذلك، فمن الممكن أن تكون الشركة الوحيدة التي تبيع النظام للجهاز لعدة أشهر. في الواقع، من الصعب دعم إطلاق أجهزة جديدة على Just Dance آخر، وهو ترخيص يميل إلى النفاد ومتوفر بالفعل على PS4 أو Xbox One، مثل Skylanders: Imaginators، المقرر إصداره أيضًا في 3 مارس. سيكون Super Bomberman R موجودًا لدعم جانب تعدد اللاعبين في وحدة التحكم. سلسلة أسلاف، تم تحديثها بصريًا: جميلة ولكنها بعيدة كل البعد عن كونها حادة من وجهة نظر تسويقية.

فيما يتعلق بالأشهر الأولى لوحدة التحكم، أو حتى عامها الأول، من الصعب معرفة السبب الذي دفع الشركة المصنعة إلى المخاطرة بإخفاء الآس في جعبتها.


المشكلة هي أن نينتندو بليد الثانية من المقرر إصدارها فقط في نهاية العام، مع لعبة Super Mario Odyssey الوحيدة. في هذه الأثناء، سيتعين على Switch التعامل مع عناوين أصغر (مثل SnipperClips أو Has Been Heroes أو حتى Arms)، وتراخيص أقل واعدة (مثل Xenoblade Chronicles 2 أو Splatoon 2، والتي تأخذ مسار تكملة سيئة إلى حد ما في الإصدارات الجديدة )، ولكن أيضًا وقبل كل شيء يتم إعادة إنتاج ومنافذ العناوين القديمة بكثرة. من وجهة نظر تسويقية، يعد إطلاق وحدة التحكم الخاصة بك عن طريق المراهنة على Skyrim أو Ultra Street Fighter II أو LEGO Undercover أو حتى Rayman Legends أمرًا جريئًا بشكل خاص، بل وحتى انتحاريًا تمامًا. يبدو ناشرو الطرف الثالث حذرين بشكل خاص، وعلى الرغم من إعلان EA عن عودة FIFA، إلا أننا ما زلنا لا نعرف بأي شكل؛ تشير أحدث الشائعات أيضًا إلى وجود منفذ لإصدارات PS3 / Xbox 360! وفي الوقت نفسه، هناك شائعات أخرى في الأروقة تثير عودة العديد من الألعاب من كتالوج هاتين المنصتين، والتي لا يزال عمرها أكثر من عشر سنوات! لذا، نعم، يمكننا دائمًا أن نقول إن Nintendo تُبقي الأمور تحت السيطرة في معرض E3 2017 على سبيل المثال. لكن فيما يتعلق بالأشهر الأولى لوحدة التحكم، أو حتى عامها الأول، فمن الصعب معرفة السبب الذي دفع الشركة المصنعة إلى المخاطرة بإخفاء الآس في جعبتها.

ظل نونشوك

ومع ذلك، هناك مشكلة أكثر خطورة بالنسبة للمفتاح. مخفيًا جيدًا في تشكيلة وحدة التحكم، نجد مفتاحًا معينًا 1-2. خلف هذا الاسم المضحك توجد في الواقع مجموعة من الألعاب المصغرة التي تهدف في البداية إلى تعريف اللاعب بوحدة التحكم ووحدات التحكم الخاصة بها (مثل Wii Sports لجهاز Wii، وNintendoLand لجهاز Wii U). كان أحد عيوب جهاز Wii U هو مفهومه الغامض، والذي استغرق وقتًا طويلاً حتى يفهمه الجمهور. بالنسبة لـ Nintendo، يعد 1-2 Switch قضية مهمة هذه المرة. ولكن الآن، ولمفاجأة الجميع، رأى الصحفيون عودة ظهور شبح الألعاب الحركية، والتي بدا أنها اختفت مع جهاز Wii، ومعها الألعاب غير الرسمية. في حين يبدو من الواضح أن نينتندو قد غيرت أهدافها فيما يتعلق بالجمهور، من خلال عرض هدف أقدم وأكثر نضجًا وأكثر اعتيادًا أيضًا، فإن 1-2 Switch يحول كل ذلك إلى ضبابية غير فنية حقًا. ولكن ما هو أسوأ من ذلك هو أن Nintendo قررت تسويق 1-2 Switch بسعر لا يصدق يبلغ 50 يورو، وهو السعر الكامل تقريبًا لستة ألعاب مصغرة يمكن لعبها في غضون بضع دقائق. قد يقول البعض إنه أمر انتحاري، ولن يكونوا مخطئين تمامًا... بالنسبة للمشترين المحتملين، فإن غياب تشكيلة قوية جنبًا إلى جنب مع هذا التهديد بالعودة إلى الألعاب غير الرسمية وكثرتهاأدوات المجارفيمكن أن تكون الجودة الرديئة مزعجة بشكل خاص.

شير نينتندو

ليست هذه هي النقطة الوحيدة التي قد تجعل اللاعبين المهتمين بـ Switch يترددون، أو حتى يستسلمون. وبالفعل، فقد ارتكبت نينتندو خطأً أيضًا فيما يتعلق بسعر أجهزتها. بادئ ذي بدء، هناك هذا التردد المقلق: في الوقت الحالي، ما زلنا لا نعرف السعر الأوروبي الرسمي لوحدة التحكم. يتراوح حاليًا بين 300 و 350 يورو اعتمادًا على البائع. اتصال شاذ بعد شهر ونصف من الإصدار، ولكنه بعيد عن أن يكون مثيرًا مثل المحاذاة التي اختارتها نينتندو من وجهة نظر اقتصادية. 330 يورو حاليًا أكثر بكثير من السعر الذي يجب دفعه مقابل جهاز PS4 أو Xbox One. يقدم كلاهما كتالوجًا واسعًا جدًا بالفعل، مع العديد من الزيارات، بأسعار منخفضة في بعض الأحيان. يتواجد ناشرو الطرف الثالث بشكل جيد في هذه القطاعات، وتتصدر الأطراف الأولى أكبر العناوين الرئيسية (خاصة بالنسبة لجهاز PS4). وحدات التحكم، والواجهات، والشبكات: كل شيء موجود بالفعل في مكانه الصحيح، ومألوف إلى حد ما، وقد تم إثباته منذ عدة سنوات. من المؤكد أن جهاز نينتندو الهجين يحتل المرتبة الرابعة من حيث التكلفة عند إطلاقه، لكن يجب ألا ننسى أن السوق اليوم يشهد منافسة شديدة. خاصة وأن العديد من الأشخاص يصلون إلى السوق مع تأخير تكنولوجي كبير. يبدو أن نينتندو نسيت أنها لا تقدم شيئًا ملموسًا لمشتري جديد، ولا شيء ملموسًا، باستثناء فشل جهاز Wii U وهذه التشكيلة المحزنة المعلن عنها لعام 2017. يبدو أنه لا يوجد شيء على الإطلاق يبرر هذا السعر، أو السعر الباهظ للملحقات أو حتى حقيقة الاضطرار إلى الدفع مقابل عنوان مثل 1-2 Switch، والذي لن يتم دمجه في الحزمة الأساسية.

هل يمكن أن يؤدي الفشل الثاني على التوالي إلى قيام Nintendo، مثل SEGA، بإغلاق وحدات التحكم؟

في النهاية، بالنسبة للعديد من المراقبين، فإن Switch هو جهاز Wii U مكتمل، جهاز Wii U كما كان ينبغي أن يكون عندما تم إصداره في عام 2012. وهذه الملاحظة تنم عن حقيقة مروعة: مرة أخرى، تبدو نينتندو متأخرة، متأخرة جدًا، خفيفة سنوات قبل المنافسة. ولا يتعلق الأمر فقط بالتقنية أو العناصر المرئية، ولكن أيضًا وقبل كل شيء برؤية لعبة الفيديو. ويتجلى ذلك من خلال عدم وجود منفذ Ethernet أو حتى تطبيق الهاتف المحمول هذا والذي سيكون بمثابة خدمة دردشة على وحدة التحكم، ولكن أيضًا للتوفيق أو الضغط! من غير المعقول، تمامًا مثل الدفع عبر الإنترنت، عندما نعرف انتكاسات نينتندو في هذا المجال. كان Switch هو آخر وحدة تحكم يشرف عليها Satoru Iwata ومن الواضح أن الرئيس التنفيذي السابق لشركة Nintendo قد اختار عدم لعب ورقة الانفصال عن Wii U. هل يمكن أن يؤدي الفشل الثاني على التوالي إلى قيام Nintendo، مثل Sega، بإيقاف وحدات التحكم - أو في أقل لوحات المفاتيح المنزلية؟ في الوقت الذي يثبت فيه الهاتف المحمول أنه مصدر جديد للإيرادات السهلة والضخمة، وهو الوسيلة التي استخدمتها نينتندو للتو مثل العديد من الناشرين الآخرين في اليابان، فإن السؤال يستحق أن يُطرح.