قبل بضعة أيام، كنا في أيسلندا لتغطية EVE Fanfest 2017، هذا المؤتمر السنوي المخصص للعبة EVE Online ومجتمعها، ولكن أيضًا للتراخيص الأخرى من الاستوديوهات الأيسلندية. لدى الأخير أيضًا اهتمام خاص بالواقع الافتراضي وهم من بين الرواد في هذا المجال. من المستحيل حقًا عدم ذكر EVE Valkyrie، وهي اللعبة التي كانت جزءًا من مجموعة إطلاق Oculus Rift وHTC Vive وأيضًا PlayStation VR. نتذكر أيضًا Gunjack، الذي تم تطويره لأول مرة على Samsung Gear VR، قبل التحول إلى Google DayDream باعتباره حصريًا (مؤقتًا) لتكملة له Gunjack 2. وفي هذا الصدد، خلال إقامتنا في ريكيافيك، تمكنا من إجراء مقابلة مع جان تشارلز جودشون ، أحد منتجي ملحمة Gunjack، وبالمناسبة، الرئيس الكبير لاستوديوهات CCP Shanghai. فرنسي من حيث أصوله ولغته، لقد كان لطيفًا بما يكفي للإجابة على أسئلتنا، ولا سيما حول أهمية السوق الصينية لـ EVE Online، والاهتمام بالواقع الافتراضي، ومستقبلها بعد الضجة الكبيرة التي أحدثتها لعبة Gunjack 2 في عام 2016، ولكن أيضًا اهتمام Nintendo Switch بالناشر CCP Games.
أخبار اللعبة: تم إصدار جهاز Nintendo Switch منذ بضعة أسابيع وهو يحقق أداءً جيدًا من حيث المبيعات. ما الفائدة التي لديك في هذا الجهاز؟
جان شارل جودشون:لذا سأجيب على هذا السؤال كما لو كنت على دراية بي، وهذا يعني أنني شخصيًا، ورأيي الخاص، لأنه في CCP Games لأكون صادقًا جدًا، فإن Switch ليس موضوعًا كبيرًا للمناقشة اليوم. ربما لأنه ليس موجودًا في الحمض النووي الخاص بـ CCP ومن المهم للمطور أن يحافظ على الحمض النووي الخاص به وألا يتجول في كل مكان. بالنسبة لألعاب CCP، يعد الكمبيوتر وسيلة مفيدة للواقع الافتراضي. عندما ترى تطور CCP، هناك سبب حقيقي للابتكار والدفع والتواجد في هذا النوع من المحتوى. لكن في الواقع Switch... أنا شخصياً أعتقد أنها وحدة تحكم جيدة. حسنًا، هناك لعبة لن أسميها، مما يجعلني أرغب حقًا في شراء وحدة التحكم وقد حصلت عليها...
JEUXACTU: Un معينة زيلدا بريث أوف ذا وايلد... (غضب)
جان شارل جودشون:هذا كل شيء بالضبط. انه عظيم حقا. لكن بالنسبة لألعاب CCP، من الصعب تحديد ذلك. هل سنكون مهتمين بالتبديل؟ إذا قررنا تطوير ترخيص محدد ينطبق بشكل أكبر على Switch، فلماذا لا. قد يطرح السؤال. أنا شخصياً أجد مفهوم التحول من التلفزيون إلى وحدة التحكم المحمولة مثيراً للاهتمام.