LawBreakers: من المحتمل ألا يتم إصدار اللعبة على Switch لسبب كاذب تمامًا

حتى لو حاولوا إظهار أكبر قدر من الدبلوماسية تجاه Nintendo Switch، فقد أوضح المطورون في كثير من الأحيان أن الافتقار إلى قوة وحدة التحكم لا يشجعهم حقًا على نقل ألعابهم المطورة إلى Xbox One وPS4. إنها حجة لا يمكن إيقافها تقريبًا، هذا صحيح، واعتقدنا أن شركة Boss Key Productions ستفعل الشيء نفسه مع LawBreakers. كان ذلك دون الاعتماد على Dan Nanni، المصمم الرئيسي للعبة، والذي أثار إعجابنا حقًا بسوء نيته. في الواقع، عندما سئل من قبل زملائنا في Gaming Bolt، قرر أن يأتي بعذر زائف تمامًا.

في العالم الذي نعيش فيه، كل شيء ممكن. أنا شخصياً أعتقد أن أصعب شيء في Nintendo Switch هو التحكم. انظر إلى اللعبة كما هي اليوم، لقد ناضلنا لدمج جميع عناصر التحكم في وحدة تحكم PS4. مما يعني أنه يمكننا فعل الشيء نفسه على Xbox One، أليس كذلك؟ من ناحية أخرى، بمجرد رؤية وحدة التحكم الأساسية المرفقة بالجهاز اللوحي [Joy-Con، ملاحظة المحرر]، لا يوجد عدد كبير من الأزرار.

حجة لا تصمد بمعنى أنه عند استخدام جهازي Joy-Con عبر Joy-Grip، يكون عدد الأزرار هو نفسه على PS4 وNintendo Switch. نفس الشيء إذا قارنا مع وحدة التحكم Pro. ومنذ ذلك الحين، أدرك الاستوديو غباء الأمر واختار التقليل من الأمر من خلال المزاح على تويتر. وغني عن القول أن دان وزملائه تعرضوا للتدمير من قبل جزء كبير من المجتمع.

نذكرك بأن لعبة LawBreakers ستصدر في 8 أغسطس على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS4.

[معرف التغريدة = "885305442364256257" المؤلف = "مخالفو القانون"]