PlayStation VR من سوني: إنها نعم كبيرة!

تم الإعلان عن PlayStation VR (المعروف سابقًا باسم Project Morpheus) في مارس 2014 خلال مؤتمر مطوري الألعاب في سان فرانسيسكو، وأصبح الآن حقيقة واقعة يوم الخميس 13 أكتوبر 2016. إذا سارت الشركة المصنعة اليابانية على خطى شركة HTC التايوانية قبل بضعة أشهر مع Vive وOculus الأمريكية مع Rift، فإن الصناعة بأكملها تضع أعينها على سماعات الواقع الافتراضي من سوني ينصب. لماذا ؟ بكل بساطة لأنها أول شركة مصنعة ترغب في إضفاء الطابع الديمقراطي على هذه التكنولوجيا التي يزيد عمرها عن 40 عامًا. من خلال تقديم سعر يبدأ "يمكن الوصول إليه" بقيمة 399 يورو والاعتماد على قوة 40 مليون جهاز PS4 تم بيعها في جميع أنحاء العالم، تعتبر شركة Sony مسيح الواقع الافتراضي. هل هذا صحيح؟ بعد أكثر من أسبوع من الاختبارات المكثفة وتحليل حوالي عشر ألعاب، ما هي قيمة PlayStation VR التي نتحدث عنها في كل مكان؟

من بين سماعات الرأس الثلاث (أربعة إذا حسبت Samsung Gear VR) التي تم تسويقها حتى الآن، فإن PlayStation VR هو الذي يبرز عن الباقي، إلى حد بعيد. بادئ ذي بدء، نظرًا لسعرها، فهي في متناول العديد من الميزانيات، حيث أنها تبدأ بسعر 399 يورو، للخوذة العارية. لتتمكن من تشغيلها، يجب أن يكون لديك كاميرا PlayStation، والتي تباع بسعر يتراوح بين 35 و60 يورو اعتمادًا على الموزعين والطراز المعروض (قامت شركة Sony للتو بتسويق كاميرا V2 بتصميم مستدير ودعم عملي للغاية قابل للسحب). في حين أن حركات البلايستيشن ليست مطلوبة (معظم الألعاب تعمل بوحدة تحكم DualShock 4)، إلا أنه يفضل الحصول عليها للاستمتاع بالتجربة الكاملة، خاصة على ألعاب مثلحتى الفجر: اندفاع الدم(المفضل لدينا عند الإطلاق)، أو Batman Arkham VR أو حتى PlayStation VR WORLDS. من الواضح أنه من خلال الجمع بين كل هذه الأجهزة الطرفية، تصبح الفاتورة أكثر تكلفة، لكن سوني فكرت في تسويق حزمة تجمعها جميعًا معًا بسعر 499 يورو. في الوقت الراهن،يمكن فقط لسوق أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا) الاستفادة من هذه الحزمة العالمية. في فرنسا، تقدر شركة سوني أن عدد أجهزة PlayStation Camera وPlayStation Move المباعة بالفعل مرتفع بما يكفي للاستغناء عن مثل هذا العرض. أيضاً.

الأكثر جمالا والأخف وزنا والأكثر راحة على الإطلاق

ولكن ليس سعر PlayStation VR هو الجذاب فحسب، بل إن تصميمه وراحته التي لا مثيل لها ربما تكون أيضًا أفضل أصوله. على عكس Oculus Rift وHTC Vive اللذين هما في الواقع قناعان مثبتان بأشرطة غير سارة إلى حد ما، فضلت شركة Sony إضافة ملحق بلاستيكي يحيط برأس اللاعب. تشبه إلى حد ما الخوذة في الواقع، ولكنها جيدة التهوية تمامًا. يعمل هذا الطوق الذي يضاف إلى الحاجب بمثابة تثبيت لتثبيت الجسم على الرأس، ولكن أيضًا لتخفيف وزن القناع مما يعطي الشعور بأنه غير موجود عمليًا بمجرد تثبيته. للتكيف مع جميع أشكال الجمجمة، قامت سوني بدمج وظيفة "مرنة" في عصابة الرأس، مما يسمح للمستخدم بتوسيعها حتى يتمكن من العثور على الوضع الأكثر راحة. يوجد في الخلف قرص يسمح لك بعد ذلك بتشديد عصابة الرأس حسب رغبتك، بينما يتم استخدام زر بجانبه لتحرير الضغط. والأفضل من ذلك، يوجد في أسفل يمين الحاجب زر آخر يسمح لك بتعديل موضع القناع بحيث يستطيع اللاعب لصقه على عينيه حتى تعزلك اللوحات المطاطية تمامًا عن الواقع المحيط، وتغمرك حرفيًا في العالم الجديد، الافتراضي هذه المرة.

لا شك أن شركة Sony قامت بعمل ممتاز من حيث الراحة، تاركة وراءها منافسيها الرئيسيين، HTC Vive وOculus Rift، اللذين لا يتألقان أيضًا من حيث التصميم.

لا شك أن شركة Sony قامت بعمل ممتاز من حيث الراحة، تاركة وراءها منافسيها الرئيسيين، HTC Vive وOculus Rift، اللذين لا يتألقان أيضًا من حيث التصميم. لأن الشركة المصنعة اليابانية بذلت قصارى جهدها أيضًا لجعل خوذتها جذابة قدر الإمكان. بفضل مظهره المستقبلي وثنائياته التسعة الزرقاء (تذكرنا بلون شعاع الضوء الذي يمر عبر الطراز الأول لجهاز PS4)، يبرز الجهاز الطرفي كجسم جميل للغاية عالي التقنية قادر على احتلال مكانة مرموقة في حياة البوبو الخاصة بك غرفة بدونها تبرز بين تركيبات Bose البسيطة لديك. قد نعتقد أيضًا أن هذه الثنائيات موجودة لتبدو جميلة، في حين أنها في الواقع تُستخدم لتحديد موقع اللاعب في الفضاء باستخدام كاميرا PlayStation. عندما تتناغم المنفعة مع التصميم والجمال.

تركيب سريع وبسيط

النقاط الجيدة لـ PlayStation VR لا تتوقف عند هذا الحد، ولا. في الواقع، تتميز سماعة الرأس Sony أيضًا بسهولة تركيبها والتي لا ينبغي أن تستغرق أكثر من 10 دقائق من وقتك. لم تفكر شركة Sony فقط في إنتاج مقاطع فيديو تعليمية يمكنك العثور عليها على موقع YouTube، ولكن بالإضافة إلى ذلك، يتيح لك دليل التثبيت الموجود في العبوة معرفة مكان الكابل الذي سيتم توصيله، وذلك بفضل الإرشادات العملية مثل اختلافات الألوان، رموز البلايستيشن للتواصل مع بعضها البعض ووجود ملصقات مرقمة لتشير لنا أن الاتصالات تسير بشكل صحيح. لا بصراحة، إلا إذا كنت أخرقًا أو تعاني من قصور عقلي، فسيتم التثبيت في لمح البصر تقريبًا. من ناحية أخرى، ما قد يزعجك مع سماعة رأس Sony هو كمية الكابلات التي سيتعين عليك إزالتها إذا كنت لا تريد أن تعلق أقدام الأطفال الذين يمرون عبر المنزل بها. وبالمثل، تذكر أن تجد مكانًا صغيرًا لوحدة المعالج، والذي لا ننصح بوضعه على جهاز PS4 الخاص بك، لأنه يميل أيضًا إلى السخونة. لذلك لقد تم تحذيرك.

الواقع الافتراضي للجميع!

إذا لم تواجه أي مشكلة في تثبيت جهاز PlayStation VR الخاص بك، فيجب أن تبدو لك الواجهة أيضًا واضحة وواضحة، مع وجود خطوة إلزامية للمعايرة. لا يوجد شيء معقد للغاية، كل ما عليك فعله هو وضع نفسك أمام كاميرا PlayStation حتى تتمكن من رصدك في غرفة المعيشة الخاصة بك. إذا كنت بحاجة في أي وقت إلى تغيير وضعيتك (الجلوس أو الوقوف) أو ببساطة المستخدم، فما عليك سوى الضغط باستمرار على مفتاح "الخيارات" لمدة ثانيتين حتى تتمكن الشاشة من إعادة التركيز بشكل مثالي. وبالمثل، من السهل جدًا التبديل من DualShock 4 إلى PlayStation Move، حيث تقدم الألعاب بشكل منهجي إمكانية اختيار الأسلحة في خياراتها. في الواقع، العائق الرئيسي لـ PlayStation VR هو هاتين العدستين اللتين يمكن أن تتضاءل مقارنة بتلك الموجودة في Oculus Rift وخاصة HTC Vive، والتي تعد ضرورية إلى حد كبير من حيث الإنجاز التكنولوجي. لكن شركة Sony تبرر انخفاض جودة شاشاتها (5.7 بوصة OLED، و960xRGBx180 لكل عين) من خلال السعر الذي يمكن الوصول إليه وهو 399 يورو، تذكر. ومع ذلك، فمن الصحيح أن شركة Sony كان بإمكانها مسح المنطقة الضبابية الموجودة على حواف الشاشة والتي يمكن أن تكون مزعجة على المدى الطويل.

في الواقع، العائق الرئيسي لـ PlayStation VR هو هاتين العدستين اللتين يمكن أن تتضاءل مقارنة بتلك الموجودة في Oculus Rift وخاصة HTC Vive، والتي تعد ضرورية إلى حد كبير من حيث الإنجاز التكنولوجي.

في الواقع، في الوقت الحالي، تكمن الفجوة التقنية الحقيقية في الجودة المرئية للألعاب المتوفرة عند الإطلاق. وفي نفس اللعبة، يمكننا أن نلاحظ اختلافات رسومية كبيرة. نحن نفكر بشكل خاص في PlayStation VR WORLDS القادرة على تقديم عناوين قبيحة للغاية (VR Luge) وأخرى مُرضية تمامًا مثل The London Heist. والأسوأ من ذلك، في نفس العرض التوضيحي مثل Ocean Descent، تم تصميم الصخور والسرطانات الأخرى بشكل مبتذل، بينما يكون القرش الأبيض ناجحًا بشكل عام. بالطبع، نحن في المراحل الأولى من الواقع الافتراضي ومن الواضح أن التكنولوجيا ستتطور، وكذلك رسومات اللعبة، ولكن عندما نعرف ما يستطيع جهاز PS4 تقديمه من خلال تقديم ألعاب مثل Uncharted 4 أو أحدث Rise of the Tomb Raider، من المحبط جدًا العودة إلى عصر PS2 بمجرد تثبيت جهاز PlayStation VR على رأسك. ولحسن الحظ، فإن الانغماس في العالم الموازي له الأسبقية على هذه الرسومات المنخفضة، خاصة وأن أجواء الصوت تزيد من إبراز الشعور بالوجود في واقع آخر. إنها أيضًا وحدة المعالج التي تسمح لنا بحساب هذه الأصوات ثلاثية الأبعاد ونسخ المساحة المكانية المذهلة للكون الذي نتطور فيه. كلمة أخيرة قبل أن تغادر لشراء مجموعة PS VR الخاصة بك: تفضل الجلسات القصيرة، لأن الواقع الافتراضي لا يزال يمثل تجربة مكثفة تخرج منها أحيانًا للسباحة وغالبًا ما يتم اختبارها، خاصة عندما يتعلق الأمر بألعاب الرعب، وهو النوع الذي يناسب الواقع الافتراضي تمامًا .

هل يجب عليك شرائه؟ نعم !

حصون النقاط

- تصميم أناقة لا تضاهى

- خفيف للغاية

- مريح للغاية

- حتى مع النظارات الكبيرة

- جودة صوت ثلاثية الأبعاد

- تركيب بسيط وواضح وسريع

- جائزة الابن يمكن الوصول إليها

- الكابل طويل نوعاً ما (4.40 متر)…

نقاط الضعف

- ...لكن الأمر لا يزال مزعجًا عندما نلعب

- لا توجد حزمة في فرنسا تتضمن سماعة الرأس والكاميرا وPS Move
- المنطقة الضبابية عند حواف الشاشات
- الكثير من الكابلات على أية حال
- مما يجبرك على إعادة التفكير في التثبيت الخاص بك
- الانتباه إلى دوار الحركة

إليك جميع الألعاب عند إطلاق PLAYSTATION VR


الفيزياء (13 أكتوبر)

  • باتمان: أركام في آر (وارنر براذرز)
  • منطقة القتال (تطورات التمرد)
  • Driveclub VR (أنت)
  • إيف: فالكيري (ألعاب CCP)
  • تحميل الإنسان : الفصل 1 (الحد الأقصى من الألعاب)
  • عوالم PlayStation VR (أنت)
  • RIGS: دوري القتال الآلي (SIE)
  • Rise of the Tomb Raider: Blood Ties (Square Enix) [متوافق مع الواقع الافتراضي]
  • حتى الفجر: اندفاع الدم (SIE)

غير مادي (13 أكتوبر)

  • لعبة غولف روبوت بطول 100 قدم (بدون عفريت) [متوافق مع الواقع الافتراضي]
  • ايس الموز (ألعاب الواحة)
  • ماتش (استوديوهات بنروز) [فيلم]
  • التجميع (nDreams) [الواقع الافتراضي المتوافق]
  • عشية: Gunjack (ألعاب CCP)
  • هارمونيكس ميوزيك في آر (هارمونيكس)
  • هاتسون ميكو: VR Future Live (سيجا)
  • مدير المدرسة (أنت)
  • هنا يكذبون
  • المنبع (المنبع)
  • Hustle Kings VR (SIE) [متوافق مع VR]
  • غزو! (استوديوهات باوباب) [فيلم]
  • محاكي الوظيفة (استوديوهات Owlchemy)
  • استمر في الحديث ولن ينفجر أحد (ألعاب الصناديق الفولاذية)
  • قسمت (بسيوب)
  • سينما Littlstar VR (ليتل ستار ميديا)
  • مورتال بليتز VR (سكونيك للترفيه)
  • غرفة اللعب VR (SIE)
  • Resident Evil 7 – إعلان تشويقي للمطبخ (كابكوم)
  • Rez Infinite (تعزيز الألعاب) [متوافق مع الواقع الافتراضي]
  • Rollercoaster Dreams (Bimboosoft) [متوافق مع الواقع الافتراضي]
  • SportsBarVR (المدار الخطير)
  • سوبر هايبر كيوب (شركة بوليترون)
  • Super Stardust Ultra VR (SIE) [متوافق مع VR]
  • ضارب (سيلان اللعاب) [متوافق مع VR]
  • تعثر VR (أنت)
  • فيديو (فيديو)
  • وايوارد سكاي (أوبر للترفيه)
  • داخل (داخل)
  • الإصدار التجريبي المفتوح من World War Toons (Reload Studios) [متوافق مع الواقع الافتراضي]


التحديثات (13 أكتوبر)

  • ملزمة (أنت)
  • فوتريديوم EP ديلوكس (حقيبة مختلطة)
  • هاتسون ميكو: مشروع ديفا إكس (سيجا)
  • فرط الفراغ (INFramez)
  • المجلد: كودا (مايك بيثيل)
  • رعد الحرب (جايجين إنترتينمنت)


نافذة الخروج

  • Pixel Gear (ألعاب الواحة) – 20 أكتوبر
  • الدمية الباكية (ألعاب الواحة) – 27 أكتوبر
  • Carnival Games VR (ألعاب 2K) – 28 أكتوبر
  • Waddle Home (Archiact Interactive) – أكتوبر 2016
  • Moto Racer 4 (Microids) [متوافق مع الواقع الافتراضي] – 4 نوفمبر
  • تصحيح Trackmania Turbo VR (يوبيسوفت) – 8 نوفمبر
  • Eagle Flight (يوبيسوفت) – 8 نوفمبر (رقمي) / 15 نوفمبر (مادي)
  • Star Trek: Bridge Crew (يوبيسوفت) – 29 نوفمبر (رقمي) / 6 ديسمبر (مادي)
  • ذئاب ضارية داخل (يوبيسوفت) – 6 ديسمبر
  • Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission (EA) – فين 2016
  • تجربة بروكهافن (ألعاب الفوسفور) – الربع الرابع من عام 2016
  • القدر: القسم الصامت (أصول فريما) – الربع الرابع من عام 2016
  • HoloBall (ألعاب TreeFortress) – الربع الرابع من عام 2016
  • كيف نحلق (استوديوهات بيني بلاك) – الربع الرابع من عام 2016
  • Pixel Ripped 1989 (Pixel Ripped Inc.) – الربع الرابع من عام 2016
  • بروتون بالس (شركة ZeroTransform Inc.) – الربع الرابع من عام 2016
  • رواد النفس في معين الخراب (إنتاج مزدوج ناعم) – الربع الرابع من عام 2016
  • راديال جي (أوك) – الربع الرابع من عام 2016
  • روبنسون: الرحلة (Crytek) [متوافق مع الواقع الافتراضي] – الربع الرابع من عام 2016
  • صدع الفضاء (bitComposer) – الربع الرابع من عام 2016
  • المربوطة (السحر السري) – الربع الرابع 2016
  • Time Machine VR (وسائط الأقلية) – الربع الرابع من عام 2016
  • ويندلاندز (سايتيك) – الربع الرابع من عام 2016
  • فيرزوم (فيرزوم) – الربع الرابع من عام 2016
  • VEV: تصحيح Viva Ex Vivo VR (Truant Pixel) - الربع الرابع من عام 2016
  • Dead Secret (Robot Invader) [متوافق مع VR] – يناير 2017
  • Dying: Reborn (Oasis Games) [متوافق مع الواقع الافتراضي] – يناير 2017
  • GNOG (KO_OP) – الربع الأول من عام 2017
  • جوليم (ألعاب Highwire) – الربع الأول من عام 2017
  • كوريكس (StellarVR) – الربع الأول من عام 2017
  • هطول الأمطار ميجاتون (خماسي الأبعاد) – الربع الأول من عام 2017
  • ثابت (استوديوهات Tarsier) – الربع الأول من عام 2017
  • XING: The Land Beyond (White Lotus Interactive) [متوافق مع VR] - الربع الأول من عام 2017
  • Tekken 7 (Bandai Namco) [متوافق مع الواقع الافتراضي] – أوائل عام 2017