تشيزكابكوم، يطرح البعض أسئلة حول مستقبل ألعاب الفيديو اليابانية وخاصة Jun Takeuchi. استجابتها المجلةXbox World 360حول حقيقة أن الغرب يبدو أنه يأخذ الصعود في عالم ألعاب الفيديو ، منتج الأخيرفقدت الكوكب 2قال: "إذا لم تتطور صناعة الألعاب اليابانية وتبقي نفسها في الوضع الحالي - Quo ، فلن تتاح لنا الفرصة [...]". انتقدت للغاية لافتقارهم إلى النهاية الرسومية وأوجه قصورها في الإبداع ، غالبًا ما تركت الألقاب اليابانية في العام الماضي الحقل مجانيًا في الإنتاج الغربي لبعض مربعات أكثر ولديها إمكانات أكبر. الاتجاه S قد تم تخفيضه قليلاً قبل بضعة أشهر ، لكن المطورين والمنتجين اليابانيين لا يزالون يثيرون هذه المشكلة بانتظام.رفضه العملعلى ممكنResident Evil 6يبدو بالفعل أنه يتهم ضربة أResident Evil 5ناجح تقنيًا ، ولكنه كان بعيدًا عن كونه بالإجماع على خيارات اللعب الخاصة به. لا تشكك بلا شك في القليل من الثقافة ولكن لا يزال يظهر شكوك الممثلين في صناعة كانت الرائدة في هذا القطاع منذ ما يقرب من عقدين.