Lost Soul Aside: 18 دقيقة من أسلوب اللعب للعبة Devil May Cry الصينية تم تطويرها بواسطة شخص واحد

في عام 2017 ولأول مرة، عُرضت Lost Soul Aside للعالم أجمع في عرض تجريبي فائق السرعة: وكانت النتيجة واعدة، خاصة أنها من صنع شخص واحد، صيني، يُدعى Bing Yang. منذ ذلك الحين، وضعت شركة Sony الكثير من التفاصيل في هذا المشروع، مما سمح للمطور بتأسيس الاستوديو الخاص به، Ultizero Games، بمشاركة 13 شخصًا إضافيًا. ولذلك، فإن المشروع الطموح مخطط له أن يكتسب زخما.

للأسف، لم تظهر Lost Soul Aside مرة أخرى أبدًا... حتى اليوم، حيث أصدرت الشركة الآسيوية للتو ما لا يقل عن ثمانية عشر دقيقة من اللعب.لذلك يمكننا أن نرى فوزًا مستوحىً إلى حد كبير من Devil May Cry في طريقة اللعب أو الموسيقى التصويرية أو العرض المسرحي - يمكننا حتى أن نصرخ بالسرقة الأدبية في نقاط معينة - داخل عالم مستقبلي رائع.

حتى لو كانت Lost Soul Aside مستوحاة جدًا من مراجع هذا النوع وليست بالضرورة مبتكرة جدًا، فلا يسعنا إلا أن ننظر إليها على أنها لعبة حركة واعدة، مع توتر مستمر وإمكانية لعب متساهلة. علاوة على ذلك،يبدو أن الإنتاج تحت Unreal Engine 4 مثالي، في حين أن OST ستكون من تأليف كودي ماثيو جونسون، الرجل الذي يقف خلف موسيقى... Devil May Cry 5.كما لو كان بالصدفة.

عندما تم الإعلان عنها، تم الإعلان عن العنوان حصريًا لجهاز PS4: ليس لدينا أي أخبار أخرى لنستعرضها ونأمل أن يتم النظر أيضًا في إصدارها على PS5. وكذلك على وسائل الإعلام الأخرى، في هذا الشأن. سنرى.