Soul Soul جانبا: يانغ بينج ، هذا الصينيين الذين صنعوا لعبة وحدها ، قبل أن يتم رصدها من قبل بلاي ستيشن

إذا سمحت عام 2024 والأسطورة السوداء وو كونغ للعالم أن يفهم أن الصين ليست ممثلًا للضوء من حيث ألعاب الفيديو ، فسيكون ذلك في عام 2025 حيث سنرى التأثير الذي ستحققه بلد شي جينج في صناعتنا. بمساعدة PlayStation ومشروعها الشهير China Hero الذي تم إطلاقه منذ ما يقرب من 10 سنوات ، ستبتلع ألعاب كبيرة الحجم هذا العام. فانتوم بليد زيرو ، حيث تلتقي الرياح ، ودربسيفر ، ووتشانغ الساقط ، وفقدان الروح جانبا والمد والجزر الأخيرة للإبادة ، كلها مثيرة للاهتمام أو واعدة أو حتى مثيرة للإعجاب. وبشكل على وجه التحديد ، إنه من Lost Soul جانباً هو الذي تمت مناقشته في هذا الفيديو من اليوم ، وهي لعبة كشفت النقاب عن تاريخ إصدارها خلال حالة اللعب قبل عشرة أيام ، والتي ستسمح لنا بتسليط الضوء على خالقها. اسمه يانغ بينج ، يبلغ من العمر الآن 35 عامًا ، ولعبته ، فعل ذلك بمفرده ، في غرفته تقريبًا ، قبل أن يقرر بلاي ستيشن اصطحابه تحت جناحه. سنتحدث عنه اليوم ، لكن قبل كل شيء ، سأريكم ما يقرب من 20 دقيقة من لعبة هذه اللعبة في منتصف الطريق بين Devil May Cry و Bayonetta و Ninja Gaiden وتلميح من الخيال XV Boostamine Boostamine ...


كانت المرة الأولى التي سمعنا فيها عن Lost Soul جانباً في عام 2016. كان يانغ بينج يبلغ من العمر 25 عامًا في ذلك الوقت ، وقد أنهى للتو نسخة أولى من لعبته ، كلها وحدها في غرفته ، دون مساعدة من الشخص. لقد جعلها مقطورة ونشرها على قنوات البث المختلفة الممكنة: YouTube و Bilibili (YouTube الصينية) والشبكات الاجتماعية بالطبع. مقطورة لفتت انتباه PlayStation ، وخاصة Shuhei Yoshida التي تم إطلاقها في برنامج Parallel the China Hero Project ، وهو برنامج يهدف إلى تحديد ودعم أكثر الفرق الصينية طموحًا وموهبة من خلال توفير التطوير والنشر والتسويق. من الواضح أن يانغ بينج ألقى جميع صناديقه. في العام التالي ، في تجربة PlayStation لعام 2017 ، تم الكشف عن اللعبة من خلال تسلسل اللعب الطويل ، ما يقرب من 15 دقيقة. منذ ذلك الحين ، مر يانغ بينج السرعة العالية وأسس استوديوه الخاص: ألعاب Ultizero التي هو الرئيس التنفيذي اليوم. نحن لا نعرف عدد الأشخاص الذين يعملون معه اليوم ، لكنه بلا شك فريق صغير ، ومن ثم الوقت الذي تصل فيه اللعبة إلينا ، ما يقرب من 10 سنوات أتذكر. لا يتردد يانغ بينج في توضيح أنه كان من الصعب بما فيه الكفاية بالنسبة له في البداية ، لأن سن مبكرة وافتقاره إلى خبرته لم يسمح له أن يكون فعالًا مثل المحارب المخضرم في لعبة الفيديو ، اعتاد على جميع الأدوات وأساليب الإنتاج . لكن Yang Bing تعلم من الوظيفة ، من أعضاء PlayStation الذين دعموه من البداية إلى النهاية ، فقدت Soul جانباً في 30 مايو على PS5 و PC.

Kaser Saucé

بسبب سن مبكرة ، فإن يانغ بينج هو شخص تم تهديده من قبل العديد من الألعاب المعاصرة ، وإذا كان على اتصال قليلاً عندما يُطلب من تأثيراته والألعاب التي جعلت من الممكن تشكيل روحه المفقودة ، فإنه يعترف بذلك يجذبتها الألعاب التي تسير بسرعة ، مع الكثير من المؤثرات البصرية. بالطبع ، عندما ترى لعبتك ، من الصعب عدم رؤية طريقة لعب الشيطان قد تبكي أو نينجا جايدن مع هذه السرعة بالضبط وروائح التنفيذ هذه في الحركات. للمقارنة مع Final Fantasy ، ليس من الصعب للغاية اكتشاف Kazer ، فإن بطل Soul Soul جانبا يشبه إلى حد كبير noctis de ff xv ... لكن الروح المفقودة جانبا تتميز بسرعة. تسير اللعبة بسرعة ، بسرعة كبيرة ، سريعة جدًا بالنسبة للبعض الذين يمكنهم التحدث عن الصرع لأنه يمر بالأشياء على الشاشة. فيما يتعلق بالنظام القتالي ، يتضمن Soul Soul جانبا هجومًا خفيفًا وهجومًا كبيرًا ، ولكن يمكن تحميل كلاهما لإمكانية الوصول إلى ضربات مذهلة أخرى. يمكن لـ Kazer القفز ، Dodge وهناك أيضًا زر حظر. وبالتالي فإن الفكرة هي صنع أكبر عدد ممكن من المجموعات ، سواء على الأرض أو في الهواء ، مع العلم أنه يمكنك أيضًا إغلاق عدو على الأرض ثم إنهاءه باستخدام أالانتهاء من التحرك.

على عكس Devil May Cry ، يتم قاذفة العدو عن طريق الحفاظ على الهجوم الخفيف ، وليس من الضروري الحفاظ على زر القفل على العدو. هذا هو المكان الذي يكون فيه التشابه مع FFXV واضحًا ، لأنه يعني أن بعض المواقف يتم تعيينها تلقائيًا بواسطة اللعبة. سيتم تنفيذ هجمات عن بعد لإلحاق الأضرار. تتمثل الفكرة في تقديم طريقة لعب بسيطة ، دائمًا مع هذه السرعة التي تميزها. علاوة على ذلك ، للعودة إلى تحركات النهاية ، اعلم أنه يمكن أن يؤدي إلى حدوث أضرار بعد أن عانى العدو ، يكفي الضغط على Carré + X لأداء هذا التنفيذ ، والذي لا يكمل الخصم ولكنه يلحق أضرارًا كبيرة. هذا مفيد بشكل خاص على الرؤساء لجعلهم يتأرجحون بسرعة أكبر. هناك أيضًا ميكانيكا الانفجارات ، والتي تسمح لـ Kazer بالعودة إلى مكان ما ويتم تشغيلها عن طريق الحفاظ على زر R2 ، الذي له تأثير زيادة قوة هجوم Kazer التالي. نظرًا لأن بطلنا سيكون له الخيار بين عدة أسلحة ، والهجمات المختلفة وفي حالة السيف بيديًا ، فإنها تزيد من النطاق والانخفاض وقوة الهجوم أثناء اتخاذ خطوة أخرى مع يديه الناريين يتبعانه الحركات ، والتي تسمح له أن يضرب مرتين. بطبيعة الحال ، مثل أي DMC المحترم الذاتية ، فإن Soul Soul جانبا تخضع لقياس القوة وعندما تصل إلى ذروتها ، يمكنك بعد ذلك الوصول إلى هجمات أخرى ، حتى أكثر تدميراً.

شريك خاص

شيء آخر تحتاج إلى معرفته هو أن Kazer مصحوب دائمًا بكيان ، سمي على اسم Arena وقادر على التحول. يمكن استخدامه كسيف كبير ، ولكن أيضًا كبراورة للسماح لشخصيتنا بالتحرك بشكل أسرع. يمكننا أيضًا الجمع بين الهجمات مع هذا التحول في Hoverboard ويحقق جانبًا غريب الأطوار قليلاً يذكرنا بالشيطان قد يبكي. إن دعوة Arena مع مفتاح L2 ، مع العلم أن لدينا ثلاث تعويذات سحرية معها ، مع تأثيرات مختلفة والتي تتكيف مع جميع أنواع المواقف. بخلاف ذلك ، فإن Soul Soul جانباً قد أفسحت الطريق لميكانيكا مقياس التحمل وتحدد نظام دودج بأكمله ، والذي لن يكون غير محدود. كلما كنت تتفادى أي هجوم ، يستهلك Kazer 1/4 من مقياس التحمل الخاص به ، مما يعني أنه يمكنك تفادي 4 مرات على التوالي. يملأ مقياس التحمل بسرعة إلى حد ما وبدون تأخير تقريبًا ، لذلك إذا كنت قد تباعدت مراوغاتك ، فيمكنك جعلها أكثر من مجرد Quere. خلال الهجوم تمامًا ، سيسمح لك الهجوم أيضًا بالهجوم المضاد مع مجموعة من الهجمات السريعة فائقة مع إبقائك لا يقهر. يمكنك أيضًا اختيار عمل موكب عن طريق الضغط على زر Round ، والذي يستخدم إلى حد كبير قدرة على التحمل ولكنه أقل تسامحًا ، ويمكن تنفيذه أثناء المعركة لأن الرسوم المتحركة تُظهر شريك Kazer المحيط به مع درع لنحت الهجمات.

لذلك ، هناك عدد غير قليل من الميكانيكا المثيرة للاهتمام في هذه الروح المفقودة جانباً والتي قد لا تكون معقدة مثل لعبة Gamepay of a Devil May Cry أو Bayonetta ، ولكنها ستكون متعة كافية ويمكن الوصول إليها لإغراء عشاق القتال السريع والمذهلين. يعد Yang Bing أن يكون محرك الإطار 60 إطارًا في الثانية على PS5 ، لأنه من المهم الحفاظ على هذه السيولة التي لا تشوبها شائبة في لعبتها. سيكون التاريخ مثيرًا للاهتمام ، وإذا كان الرؤساء سيحدون ، لكنني أتصور أن Sony ستقوم بتنظيم كل هذا في وقت قصير ، حيث تم تحديد موعد المسرحية في 30 مايو 2025 ، في شهرين قصير!

درجة الانتظار لدينا