إذا تمكنت Ubisoft من جذب خدمات Nintendo لتطوير Mario + The Rabbids: Kingdom Battle، فإن شركة كيوتو مع ذلك كانت تراقب تطور المشروع. وهذا في الواقع ما أسر به دافيد سولياني المدير الإبداعي للعبة خلال مقابلة مع زملائنا فيGamesIndustry.biz. وهي ثقة ليست مفاجئة، حيث أن الشركة اليابانية مشهورة بمطالبها، خاصة فيما يتعلق بالتراخيص الخاصة بها.
لقد طورنا علاقة رائعة مع نينتندو، لدرجة أننا عندما ذهبنا إلى اليابان خلال العطلة، قمنا بزيارتهم حيث أصبحوا أصدقاء. ومع ذلك، عندما يتعلق الأمر بالعمل، فهم انتقائيون للغاية. [مع ماريو + رابيدز: معركة المملكة]، أرادوا معرفة كل شيء واختبار كل شيء.
إنه أمر جيد لأن لديك هذا الشعور بالأمان. لقد كانت الشركة موجودة منذ أكثر من 125 عامًا، وما زالت تقدم تعليقات مع وضع مستوى معين من الجودة في الاعتبار. بالنسبة لي، نينتندو هي بمثابة الدرع، وكنا نعلم أننا سنكون في القمة.
قد لا يُنظر إلى هذا الوجود الشامل لشركة نينتندو بشكل جيد، ولكن يجب الاعتراف بأن خبرة الشركة ذات فائدة ثمينة، حتى عندما يتعلق الأمر بالاستوديو الغربي. اسأل نادر.