النسخة المعدلة من ثلاثية Mass Effect ستصدر قريبًا! ولمساعدتك على التحلي بالصبر، قدم لنا فريق Bioware جميع التحسينات التي تم إجراؤها على الألعاب الثلاث. بالطبع، ربما بدأت تعرف الأغنية منذ ما يقرب من عام: بسبب الوباء، كان عرضًا تقديميًا عبر الإنترنت تعاملنا معه ولم يكن اجتماعًا حقيقيًا مع المطورين. لحسن الحظ، لم يكن ماك والترز (مدير المشروع) وكريستال ماكورد (المنتج) وكيفن ميك (المسؤول عن البيئات والشخصيات) يبخلون بالمعلومات. وكانت التحسينات الرسومية المعروضة كبيرة بما يكفي لتظل مرئية في دفق فيديو مضغوط بدقة 1080 بكسل!
في البداية، تجدر الإشارة إلى أننا نتعامل مع نسخة ريماستر وليس نسخة جديدة. في العمل منذ عام 2019، فكر الفريق المسؤول عن المشروع لفترة في جلب الملحمة تحت Unreal Engine 4 (مع العلم أن الحلقات الثلاث الأصلية تعمل تحت Unreal Engine 3)، لكنه استسلم أخيرًا أمام حجم المهمة . يجب أن يقال أن هذا الإصدار الأسطوري لا يبخل بالمحتوى، لأنه لا يتضمن فقط الألعاب الأساسية الثلاثة ولكن أيضًا كل المحتوى القابل للتنزيل الموجود على الإطلاق. يمثل هذا بالضبط 41 محتوى قابل للتنزيل (DLC)، موزعة على النحو التالي: 15 توسعة قصة (Citadel، Genesis، Leviathan، Omega، Overlord...)، 15 محتوى ترويجي (Blood Dragonدرع، معدات N7 Warfare، حزمة Recon Operations...) و11 سلاحًا الحزم والأدوات (جهاز عرض القوس، وحزمة الطاقة النارية، وحزمة المقاومة الأرضية، وما إلى ذلك). ما لم يصل سعر بيع هذه الثلاثية "الجديدة" إلى آفاق جديدة، فسنحصل بالتأكيد على قيمة أموالنا وسيبدو العمر الافتراضي طويلًا جدًا! لن يكون هناك سوى وضع اللاعبين المتعددين، وهو ما لا ينبغي أن يزعج الكثير من الناس.
بالإضافة إلى جانب الكل في واحد، من المتوقع أيضًا أن يتميز هذا الإصدار بتحسينات رسومية. يعدنا المطورون بمعدل 60 إطارًا في الثانية على أجهزة PS4 وXbox One، بالإضافة إلى معدل إطارات مفتوح بالكامل على الكمبيوتر الشخصي. ستكون دقة 4K موجودة، وسيتم دعم شاشات 21/9، وستوفر اللعبة تحسينًا أفضل للحواف، وإغلاقًا محيطيًا، بالإضافة إلى المزيد والمزيد من الانعكاسات الواقعية، دون الذهاب إلى أبعد من تتبع الأشعة. علاوة على ذلك، سيتم تقصير أوقات التحميل بشكل كبير، حيث تمكنا من رؤية مباشرة مع تسلسل مصعد أقصر بكثير من ذي قبل: 14 ثانية للإصدار الأسطوري مقارنة بـ 52 ثانية للعبة الأصلية. لكن الحوارات التي عملت على ملء هذه التسلسلات لا تختفي. ولكن بمجرد اكتمال التحميل في الخلفية، هناك خيار يسمح للاعب بالانتقال مباشرة إلى الجزء التالي إذا رغب في ذلك.
هناك تأثيرات هائلة!
من أجل دعم الزيادة في الدقة المذكورة أعلاه، تم إعادة صياغة جميع الأنسجة الموجودة في اللعبة (عدة عشرات الآلاف) بالكامل. أولاً، تم إخضاعها لمطحنة الذكاء الاصطناعي للترقية التلقائية، مما أدى إلى زيادة تعريفها بين أربعة وستة عشر مرة. بعد ذلك، قام فنانو الاستوديو بتنقيح العناصر الأكثر أهمية أو الأكثر وضوحًا يدويًا. فيما يتعلق بالشخصيات، اختار المطورون مباشرة العمل "اليدوي". وهكذا تم تحسين جميع محاوري الحلقتين الأوليين، وجزء كبير من محاوري الحلقة الثالثة، سواء كان ذلك في وجوههم أو ملابسهم. لقد تمكنا بالفعل من ملاحظة وجود مواد أكثر تفصيلاً بالإضافة إلى تأثيرات أفضل على الجلد. وفيما يتعلق بالبيئات، لم يتردد الاستوديو في إضافة تفاصيل عديدة لإضفاء الحياة والحداثة الرسومية على الجميع، خاصة في الحلقة الأولى. ترحب الإعدادات الخارجية بمزيد من الحطام والدخان والبرك والمباني والتأثيرات الحجمية، بينما تكتسب التصميمات الداخلية المزيد من الظلال الحقيقية وبعض العناصر الزخرفية الإضافية هنا وهناك.
تتأثر المشاهد السينمائية أيضًا بالتحسينات الرسومية، نظرًا لأنها بالإضافة إلى زيادة دقتها، فإنها تستوعب بعض المؤثرات الخاصة الإضافية. تؤكد المقتطفات المختلفة من اللعبة التي تمكنا من رؤيتها العقيدة التي طرحها المطورون: توحيد جودة الرسوميات للألعاب الثلاث دون تشويه المشاهد الأصلية على الإطلاق. تم العثور على هذه الرغبة في التوحيد في الحضور الاستعادي للنسخة الأنثوية "الرسمية" للقائد شيبرد في الحلقتين الأوليين، في حين أنها لم تظهر إعلاميًا إلا عند إصدار الجزء الثالث. وتمت إعادة صياغة وجهه قليلاً لهذه المناسبة، ولا سيما من خلال إضافة تفاصيل إلى الجلد. ومع ذلك، لن يتم نسيان اللاعبين الذين يفضلون تخصيص بطلهم، حيث سيستفيدون من أداة الإنشاء الجديدة. مشترك في جميع الحلقات الثلاث، وبالتالي أكثر اتساقًا من ذي قبل، فإنه سيوفر أيضًا تسريحات شعر وألوان بشرة إضافية. تعود الحلقة الأولى من الثلاثية بالفعل إلى عام 2007، وأراد المطورون أيضًا تحسين طريقة اللعب، حيث تم العمل على جانب آر بي جي أكثر من جانب إطلاق النار في ذلك الوقت. من الآن فصاعدًا، سيلتصق الهدف والقفل بالأعداء بشكل أكبر. تمت أيضًا إعادة توازن الأسلحة المختلفة، بينما تحصل مركبة Mako الشهيرة الآن على زيادة إضافية في السرعة واهتزاز الكاميرا وعناصر تحكم بديلة وتأثيرات فيزيائية محسنة. هل تريد المزيد؟ لا توجد مشكلة، تعدنا Bioware أيضًا بدعم أفضل لوحدة التحكم على جهاز الكمبيوتر، وواجهة قتالية حديثة، وكاميرا أكثر سلاسة، وزر مخصص للمشاجرة، وذكاء اصطناعي أفضل من جانب الأعداء، وألعاب مصغرة موحدة بين المنصات المختلفة والأقل تكرارًا، ورئيس محسّن المعارك، وإعادة توازن مستويات الخبرة والعديد من الأشياء الصغيرة الأخرى...
مستوى توقعاتنا
لقد طمأننا هذا الاتصال الأول مع Mass Effect Legendary Edition تمامًا بشأن العمل الذي قدمه المطورون، الذين لم يكونوا راضين عن زيادة بسيطة في الدقة لتبرير هذا الإصدار الجديد. دون الذهاب إلى أبعد من مجرد ثورة رسومية من نوع جديد، يبدو أن Bioware في طريقها إلى تقديم نسخة معدلة عالية الجودة لنا، والتي ستسمح للشباب على وجه الخصوص باكتشاف هذه الملحمة الشهيرة في أفضل الظروف. إذا لم يكن سعر البيع معروفًا بعد، فإن تاريخ الإصدار أصبح رسميًا الآن: إنه 14 مايو!