Microsoft Flight Simulator: شرح تعدد اللاعبين في فيديو مدته 7 دقائق

كشفت لنا Asobo Studios للتو عن مقطع فيديو جديد مخصص لـ Microsoft Flight Simulator يشرح فيه Sebastien Wloch (الرئيس التنفيذي للاستوديو) كيف ستعمل اللعبة متعددة اللاعبين. ومن غير المستغرب أن المطورين بذلوا قصارى جهدهم، وتمكنا من ذلك تحمل العديد من الميزات الرائعة بفضل قوة خوادم Microsoft Azure. بادئ ذي بدء، يجب أن تعلم أن بيانات الرحلة من الحركة الجوية الحقيقية سيتم استرجاعها تلقائيًا بواسطة الخوادم التي ستكون بالتالي قادرة على محاكاة جميع الطائرات تقريبًا في الرحلة في وقت معين، وهذا أفضل، إذا كان ينبغي ذلك على الإطلاق سيتم تعليقك، أو إذا أثرت مشكلة في الاتصال على جلستك، فسيتولى الذكاء الاصطناعي زمام الأمور لمواصلة تشغيل الأجهزة.

لمزيد من الواقعية، سيكون من الممكن اختيار وضع Live Players الذي سيغمر الطيارين في ظروف الإضاءة والطقس الحقيقية حيث تحلق. تركز اللعبة على الواقعية، وسيكون وضع اللعبة هذا هو الوضع الرئيسي، وسيتضمن أيضًا الانتباه إلى الأجهزة الأخرى. في هذا الموضوع، إذا كان عدد الطائرات النموذجية سيعتمد بشكل كبير على جهازك وإعدادات الرسومات التي تم إجراؤها، فيرجى ملاحظة أنه من أجل توفير النطاق الترددي، ستعرض اللعبة فقط 50 طائرة يتحكم فيها أقرب اللاعبين منك، خلال فترة زمنية الحد 200 كم.

حيث كانت الألعاب القديمة تعتمد على كوكبة من الخوادم الصغيرة، ستقدم Microsoft Flight Simulator 3 (أمريكا وأوروبا وآسيا)، مع العلم أن Azure سيكون قادرًا على إضافة الطاقة أو إزالتها في الوقت الفعلي اعتمادًا على نشاط لاعبي الخوادم . لا داعي للقلق بشأن الأشخاص غير الاجتماعيين، سيكون من الممكن دائمًا اللعب في زاويتك عبر وضع All Players الذي سيسمح لك بتهيئة كل شيء، بدءًا من الطقس وحتى اللاعبين المعتمدين. لقد فهمت أن Flight Simulator سيفعل أكثر من مجرد تفجير شبكية العين لدينا، بل سيثبت أيضًا أنه مكتمل بشكل شيطاني.