كان لدى Multiversus طموحات كبيرة ، لكن ألعاب Warner Bros تم القبض عليها في الواقع: عدم اهتمام اللاعبين. بعد الوصول المبكر الذي وصل إلى العناوين الرئيسية وكسر واحد لتغيير المحرك وإعادة تشغيل العنوان على قواعد جديدة ، لم يكن Multiversus يعرف كيفية إعادة إشراك اللاعبين. لم يكن الإيقاف المؤقت طويلًا جدًا فحسب ، بل استمر الجمهور بشكل خاص. النتيجة ، بعد مرور عام على عودتها النهائية فقط ، يتم التخلي عن اللعبة من قبل ألعاب Warner Bros التي تعلن بالتالي عن إغلاق الخوادم. لا تزال اللعبة خارج الخط يمكن الوصول إليها ، ولكن في شهر مايو القادم ، لن يكون من الممكن القتال عبر الإنترنت. يكفي لجعل اللاعبين يتفاعلون بشكل جماعي وخاصة أولئك الذين استثمروا 100 يورو في الحزمة المؤسسة التي سيكون لها بالضرورة أقل اهتمام. لقد خدع بعضهم ، وخيانة وحتى يتحدث عن الهجوم ، إلى حد مهاجمة أعضاء الفريق في ألعاب الاستوديو الأولى. بعد هذه المضايقات عبر الإنترنت ، ولكن أيضًا التهديدات المادية التي ارتكبت بشكل واضح ، مدير اللعبةأراد توني هوينه إدانة هذا النوع من السلوك غير المقبول. في تغريدة طويلة جدًا ، عاد أيضًا إلى الوضع الصغير الذي يحسده هو وفريقه.
"مرحبًا بالجميع ، أردت أن أقول بضع كلمات من خلال التفكير في الأخبار التي تم الإعلان عنها مؤخرًا عن Multiversus. مطور ألعاب اللاعبين وألعاب WB.
شكرًا لك على إرسال جميع فنون المعجبين الرائعة والشخصيات وأفكار القصص الشخصية. لقد كانت أعلى نقطة في كل يوم وكانوا دائمًا متحمسين للفريق. أنا آسف إذا لم نتمكن من إخبارك عن شخصيتك المفضلة. أعتقد حقًا أن Aquaman و Lola رائعان حقًا وآمل أن تكتشفهم جميعًا. يعتمد اختيار الشخصيات على عدة عوامل ، بما في ذلك وقت التطوير ، والاستماع إلى رغبات المجتمع ، والتعاون مع حاملي الملكية الفكرية والموافقات ، وتوافر فرصة للتسويق المتقاطع ، وبطبيعة الحال ، إلهام الفريق لإنشاء الشخصية. لذلك هناك الكثير لنأخذ في الاعتبار. على سبيل المثال ، ولد Bananaguard لأن الفريق كان متحمسًا لإنشائه وأنتجه بنفسه خلال عطلة نهاية الأسبوع باعتباره ممتعًا وسريعًا. عندما ينشأ الإلهام والحماس ، نريد مكافأة هذا وحصلنا على Bananaguard لذلك. لم يكن على حساب شخصية أخرى. كان ذلك لأن الفريق كان متحمسًا لخلق الشخصية.
ليس لدي القوة التي يعتقدها بعض الناس. PFG هو فريق تعاوني للغاية ويتم تشجيع الأفكار ويمكن أن تأتي من أي شخص ونشجع على خلق القيمة للاعبين.
آمل أيضًا أن يلاحظ المجتمع أننا نحاول الاستماع والتصرف. مثل أي مطور ، نحن محدودون بالوقت والموارد. أعلم أنه من المؤلم للجميع ، وأنا أعلم أن كل عضو في PFG يشعر أيضًا بذلك ، لكن يجب أن أقول ذلك ، لديك الحق في أن تقول ما تعتقده وتقوله ، ولكن عندما تكون هناك تهديدات بالتحامل هي تجاوز الحدود . آمل أن تتمكن من التراجع وإدراك أنها فترة حزينة للغاية للفريق. أنا في حداد عميق على اللعبة.
آمل مخلصًا أن يتم تقدير الموسم الخامس مع مرور الوقت الذي غادرنا فيه وأنك ستواصل جميعًا دعم ألعاب القتال والمنصات الأخرى ، لأن هذه الألعاب كان لها العديد من التداعيات الإيجابية. لقد صنعت الكثير من الأصدقاء ، وقمت بإنشاء الكثير من الذكريات الجيدة بفضل هذه الألعاب ، وأحد الأسباب الرئيسية التي تجعلنا عملنا بجد في PFG هو مشاركة هذا معك. آمل أن نلعب دورًا صغيرًا ويمكنك إلقاء نظرة على MVS والعثور على الفرح في الأصدقاء الذين صنعتهم والذكريات التي شاركتها.
شكرًا لك على السماح لهذا الحلم بأن تصبح حقيقة ، حتى لو كان ذلك لفترة أقصر فقط مما كنا نود. لا أعرف ما الذي يخبئه المستقبل بالنسبة لنا ، لكنني أردت فقط أن أقول شكرا لك. لقد كان شرفًا للعمل إلى جانب فريق PFG لخدمة مجتمعنا ولاعبينا.
لذلك انتهز توني هوينه الفرصة للرد على التهم التي كان موضوعها (تم نشر رديت بوست) ، على وجه الخصوص ليكون مسؤولاً جزئياً عن فشل اللعبة. لفريقه ، ولكن الموظفين الذين لديه معظم الانتماءات. لكن توني هوينه استذكر أنه ليس لديه القوة التي يتخيلها البعض. بعد هذه الكارثة ، قال بعض اللاعبين إنهم لن يشتروا أبدًا لعبة متعددة اللاعبين من Warner Bros. لقد انتقل Multiversus من ملاحظة "إيجابية بشكل أساسي" على Steam مع أكثر من 100000 آراء إلى ملاحظة "سلبية بشكل أساسي" خلال عطلة نهاية الأسبوع.