امتياز مبدع ظهر لأول مرة على أجهزة الآركيد في عام 1988، وقد كان لدى Ninja Gaiden الوقت الكافي للاستقرار بشكل مريح في مشهد ألعاب الفيديو. يجب أن أقول أن مؤلفيها من Team Ninja كان لديهم الوقت الكافي لإتقان الوصفة، أولاً في 2D على NES أو Game Gear أو Master System أو حتى Game Boy ثم في 3D مع إحياء Xbox، ثم PS3 وXbox 360: رغم كل شيء،لقد مرت الآن سبع سنوات منذ ظهور الترخيص، أصدر الاستوديو جواهر أخرى مثل Nioh، وقريبًا، الجزء الثاني المرتقب...وبالنسبة لليابانيين، فإن الرغبة في العثور على ريو هايابوسا تثير الحكة تمامًا.
يريد الأعضاء الأصليون الذين عملوا في Ninja Gaiden صنع لعبة جديدة، ونحن نعلم أن المعجبين يريدون Ninja Gaiden أكثر من Nioh 2. والآن لدينا الكثير من ألعاب النينجا مثل Sekiro ونرى الكثير من الإلهام هناك... لذا، يومًا ما، نأمل أن نخبرك ببعض الأخبار الجيدة.
هذه الكلمات كتبها رئيس التفكير في Nioh 2يقدم Fumihiko Yasuda في حديثه إلى IGN طمأنينة كبيرة فيما يتعلق بمستقبل الملحمة: لذلك، فهي مسألة وقت قبل أن نراها تهبط مرة أخرى.